【FGO】マリーって足止め・無敵・デバフ除去と耐久力だけはめちゃくちゃ高いんだけど明確な使いどころがわからないまま絆MAXになってしまった

1: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:16:42

マリーって足止め・無敵・デバフ除去と耐久力だけはめちゃくちゃ高いんだけど明確な使いどころがわからないまま絆MAXになった
2: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:19:28
いい感じに無敵で守れればラッキー
でいいんじゃなかろうか
3: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:20:09
後ろに入れておけばええ!
4: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:22:30
キラキラキラキラカガヤクノ
5: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:22:34
生き延びた先で勝利にどう貢献するかの答えがないから起用されない
ライダーだからクリティカルの邪魔しちゃうし
24: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 12:30:16
>>5
史実の話してるのかと思っちゃった
6: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:23:20
15まで?
9: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:29:18
>>6
10までです生言ってすみませんでした
魔術王〜フェネクスあたりまではなんやかんやつれ回ったしフェネクスには相性良かったですがその後は殺生院に全部出番を喰われました
7: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:23:22
昔キリ様戦で泥仕合してボコボコにしたよ
8: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:28:00
スカスカ適性一応あったろ
13: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:36:15
水着マリーの方は宝具強化すらまだ来てない
実装時から火力問題だったし
14: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:42:51
秩序善ライダーとして絆タンクになってもらうのがよい
騎金時イシュタルもお得
15: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:45:31
>>14
お得すぎる……!
17: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 11:47:03
宝具で攻撃しながら弱体解除は出来るのほとんど居ないから案外役立つ時はある
もっといい手段今は沢山ある上に上に素のNP効率が死んでるのはうn
23: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 12:10:16
一応システムで使ってた時期もあったのう
27: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 13:04:02
うちのマリーはスカスカシステムで術相手に使いまくって絆10引退したよ
好きだから使ったけど強化くれたら夢火入れて再登板させるよ強化くれくれ
28: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 13:05:04
超初期の回避と無敵と回復でひたすら耐えるしかなかったころは結構起用してたな
30: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 13:15:13
宝具にクリ威力アップがついてて宝物庫スカスカで2連射したあと3waveの象がQクリで抜けるから時短になるよ
一応うちのは聖杯入ってるからLv80だと無理かも
25: この世全ての名無し 2025/01/10(金) 12:42:00
役割というかコンセプトみたいなのは割と明確なんだけどそれがこのゲームにあんまり合ってないタイプ

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『【FGO】マリーって足止め・無敵・デバフ除去と耐久力だけはめちゃくちゃ高いんだけど明確な使いどころがわからないまま絆MAXになってしまった』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 15:39:48 ID:7992fbc7d 返信

    水着のほうは頭についてるカニさんが可愛いので許す

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 15:47:30 ID:97de92e56 返信

    マリーは水着も全部可愛いのに性能がいまいち振るわないんだよなあ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 15:59:23 ID:4f4e12325 返信

      持って無いからわからないんですけど、オルタの方はどうなんです?

      • 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 16:02:22 ID:60d904b08 返信

        オルタは本来のマリーと逆に呪い特効で攻めるタイプ。NP面も即時チャージ+毎ターンチャージ+被弾時チャージのスキルがあるしArtsメインなので宝具回転させ易い

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 16:16:40 ID:c5aa8ba7e 返信

    敵の時のスキル使用に制限がかかる原因となった鯖だと聞いた

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 16:20:16 ID:60d904b08 返信

      敵ターンでスキル使用→何とか3回殴って無敵を剥がす→またスキル使用→ダメージ与えられない間にゲージが溜まって宝具炸裂

      今なら無敵貫通も簡単だし、何より先手取って宝具で仕留める事も出来るけど初期はそうじゃなかったから

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 17:24:55 ID:fb5159501 返信

    でも去年のまほよイベの怪異クエではめっちゃシステム周回してもらったよ
    強化済みでシステム適性のある全体Qって意外と貴重なんだわ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 18:30:39 ID:8c91f102b 返信

      まほよコラボだと6体だったかな。相手にもよるけど割とどうにかなりそう

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 18:32:47 ID:c57b14f46 返信

    フォーリナーいない時期はバーサーカー編成相手にとりあえず出してたわ

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 19:29:20 ID:6eb9e761c 返信

    聖杯戦線だと魅了と無敵と回復で意外と粘る駒になるよん
    オススメ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 20:46:28 ID:c49ccc609 返信

      聖杯戦線において回数無敵と自力回復弱体解除持ちは活躍が決まったようなもんだからね

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/01/10(金) 22:23:27 ID:de27cce82 返信

    何かここしばらくでやたらすり抜けてきてあっという間に宝具5になったりしたけど、以前から使った記憶がほぼないな…