【ソシャゲ離れ進む? なぜ決意】https://t.co/1VNfydeGj5
ソーシャルゲーム(ソシャゲ)業界が苦戦を強いられている。背景には、特定のゲームタイトルから離れるユーザーに加え、ソシャゲそのものから離れてしまうユーザーの存在も。敬遠しはじめたユーザーの声を聞いた。
— Yahoo!ニュース (@YahooNewsTopics) 2019年12月3日
ソシャゲ離れじゃなくて今コンシューマーゲームが神ゲー乱発しててソシャゲやる暇ないだけなのでは…
— lack (@lalalalack) 2019年12月03日
@lalalalack ここ数年のPS4が本当豊作ですよね。
アイスボーンも素晴らしいゲームでした。— _太子⭕️ (@taishi__nw) 2019年12月03日
@taishi__nw アイスボーンも中途半端にしかやれてないですね~ いいゲームホント出過ぎですワ・・・
— lack (@lalalalack) 2019年12月03日
@lalalalack 真面目に虚無周回ゲー終わらせないとソシャゲに未来無い疑惑ありますねー。家庭用ゲームの逆襲が本当に素晴らしいありがとうって感じです。
— きび (@kimurabi) 2019年12月03日
@lalalalack それもありますし、ソシャゲの質が間違いなく落ちてますね。これだっていうウリが全く見えないゲームが多すぎて、どれも二番煎じ三番煎じになってる気がします。
— 碧月@サンタ沖田さんは何処に? (@yoppi_uri) 2019年12月03日
@lalalalack 単純にみんなソシャゲに飽きてきたというか新鮮味が無くなって優先度が下がってるだけでは
— おもむき (@omomuki_umilove) 2019年12月03日
@lalalalack 自分は逆にソシャゲがクソゲー連発しててコンシューマーゲームに戻った口なので、ソシャゲ離れが起こってるのは強ち間違ってはいないと思いますよ。
— Nitro (@shakalaka55) 2019年12月03日
@lalalalack どのソシャゲやっても同じことの繰り返しという気がしますね
デイリークエ、イベントクエ、素材集め、そしてガチャ
楽しいと思えるものもありますが、決して多くは・・・— りと (@el158690) 2019年12月03日
@lalalalack わかる(´-ω-)ウム
— ミカナギ@ (@x_mkang) 2019年12月03日
@lalalalack ガチャ回して効率プレイをしいられるソシャゲに馴染めませんでしたね。目新しい物はあるかと言われるとそうでもない言うのが…だったら据置で中世戦争ごっこやら警察のカーチェイスやらやってた方が楽しいです。
— マグプル (@cpt_magpul) 2019年12月04日
@lalalalack 真理やろなあ
— インスタント成金ホモ (@mogmog_mesitero) 2019年12月04日
@lalalalack モンハン、デススト、ポケモン、そして3月にはFF。間に細々した個人趣味のゲーム(アトリエ等)はいると、年がら年中神ゲー乱発してますからねぇー。来年半ばぐらいまではそういう流れありますよね
— 株式ライノ (@raino_kabusiki) 2019年12月04日
@lalalalack 供給過多で死んでるゲーマーも居るでしょうね🤣🤣🤣
— ともぴー🍜🐬 (@sinzyou_teitoku) 2019年12月04日
@lalalalack @inko_x 自分は元々コンシューマーゲームの方が断然好きでしたので個人的にはとても嬉しい傾向に思えました。
なるべくゲームは腰を据えて楽しみたい派ですのでコンシューマーの今後の盛り返しに期待をしています。
— 吾輩は柏餅に挟まれたkogani (@flamekanix) 2019年12月04日
モンハンにペルソナに剣盾のコンボは強いね。