オベロンや光コヤンもそうだがこいつらは環境そのものなんだ
キャストリアみたいに耐久面でもめっちゃ強いサポはそれはそれで欲しい
2連射視野に入る光やオベロンは使う
ポカとかカズラとかロウヒとか来たけど
サポって言ったらそっちかなぁ
それ以後は自分での宝具狙いつつ横バフやNP配布するアタッカーとサポーター兼用タイプばかりかな
使わないようにすることもできるくらいのかんじ
使うなら使う
キャストリアのバフ無しで足りるアタッカーがいればだからなあ
アーツのアタッカーしかいないと色々試して結局キャストリアに帰ってくることがよくある
高難易度とかシナリオの難所っぽいところはとりあえずで入れる
なってきてるつーか周回事情として変則の90+以降とっくにそうなっていたんで、何年遅れの話してんだとなる
ただ横バフ持ち+縦バフ持ちのサポはオダチェンでメイン・サブアタッカーを底上げできるのでアルキャスや水着スカディあたりは思った以上に使いやすい
その面で光コヤンがマーリンに食われなおしたかなってのはあるけどね
どうしても使うとしてもフレンドので事足りるハイスペックがキャストリア、光コヤンの場合はアペ5のお陰で前まではW必要だったのがフレ光コヤンだけでも足りるようになったからマーリンとは別に使い勝手は上がってると思う
周回トレンドを3~4年前からアップデートできてないライト層が多いって事だね
まあそういう層はアップデートする気もなくて絆15になって漸く他の編成を探すような意識の低さなんだが
ゲームはある程度ラフに雑にやった方が気楽だから、サクサク回れるなら凸カレ3枚前衛に付けてサクサク回数こなして回すって層も居るんだよ
横だけどそういう層はアルキャスがーとかのサポがどうこうってのとは元から関係ないんじゃない? 自分そちらに近い時速主義だから礼装の積み数は箱以外こだわらないし
今回も幻想の姫やApexと120鯖前提でサクサク回数
怒らずに聞いて欲しいだけど…
仕事や勉強や部活ならまだしも、ゲームのことでやる気の有無だの意識の低さだのを語るって恥ずかしすぎやしないかな
まあ別に使わないのはそう
ずっとBパでやってるからしばらく使った覚えがない
脳筋なので狂狂狂で速攻しか考えられないので…
キャストリアはフレ込みの編成のときに探す手間が薄いのが最大のメリット
言っても攻撃宝具3枚でやれない様な90++とかだとまだまだ現役じゃないかな。全体にNP30撒けるのは未だに少ないし
自前のは高難易度とかでもない限りほぼ使わない(絆15なのもあって)けど、サポじゃ今でもよく借りるぞ
自前アタッカー二人+サポサポーターで周回してるな確かに
自前サポを使わなくてよくなってきたが正しい
フレキャスやオベロン借りる前提で周回組んでるな
自前のNPチャージ持ちや他人にNP撒ける鯖も増えたしイベント礼装やアペンド2のお陰で初期NPの担保もし易くなったのは大きいなと思う
サポも出来るアタッカーが宝具撃った後にスキル再装填できる光はやっぱりおかしいよ
それくらいしないとBが宝具連射無理だもん。更に多量のNP渡せるオベロンまで出すまでしてフォローしてるし。
わし様で雑に周回する時には使うな
フレンドのだけど
なおQメイン運用の場合未だに替えが存在しない水スカディは延々とワンオペ継続中
Aの場合は徐福とLAもいて差別化出来てる
Qメインっても今の周回ならQのがよっぽど代替しやすいと思う
カズラやロウヒの実装前ならその認識が正だけどね
まあ水着スカディの場合は当人が星だせるアタッカーとして編成に駆り出されるのでワンオペとも違う意味で忙しいことになりやすいけども、周回の時速勢にとってアペンドと120が重要になった
そもそもW編成強くないよねキャストリア
両方のキャストリアの宝具も使うなら強いぞ。そんな事しなくて良いなら単純火力バフ量は他のが良いけども。
強いがどういう基準かによる
単純火力しか見てないなら当然BやQに劣るが、3連射のハードルの低さは未だにずば抜けてる
最近は神アルクコヤンが火力も出て楽だからそればっかり使ってる
人権鯖を使わなくても3T周回がしやすくなっただけであって、ガチらないといけないときはイツメンになるんだよなあ。
昔よりは使わないし、周回でW編成とかは使えないようwave構成にされることも多い
ただ横並べ編成自体が宝具レベル上げまでやっている上澄みプレイヤー視点だし、今でもオダチェン要員で連れて行く人は多いイメージ
高難易度では相変わらず汎用性最強なので取り敢えず初見は入れる