星5なら目を覚ませ
でもぶっちゃけ周回に限っていえば色んなクラスの星5を1人ずつ数揃えるより汎用性高いやつの宝具重ねた方がお得だし便利だと思う
あくまで周回に限って言えばだけど
槍より前は自前のサポーター系に絆礼装2枚積んでおけばよかったのに自前アタッカーまで必要になったのがちょっとキツい
どっちかっていうと火力よりティータイム装備
してるかどうかがフレ選ぶ時は基準になる
だまれーっ!
宝具3病は間違いなく宝具5病へ発展する
すまない割と3で満足してる
むしろそれ以上首を突っ込むと5まで止めようとせず散財する末路になりそうで怖い
恐怖を予感して自制してるんだから入り口に立っている事には違いないよ。
ガチで好きな鯖しか宝具5しないが基本的にガチで好きな鯖しか引かないから結果よ
2、3、5は選択肢に入るけど4ってあんまり聞かないよな
やはり半端か
宝具威力とLv120へのコイン必要数考えると、宝具3か5になるしな…
3→4はコスパ悪いからね
4まで引くなら5にしたい気持ちはある
あと、コインが3だと足りなくてやむなく4にすることはたまにある
それも結局いずれ5にするんだけどね
PUで4までいくぐらい引いているならそもそも5、あるいは6までいくだろうし
止めるにしても2や3と比べて上がり幅が微妙だからね
3狙いの最後に2枚抜きとかあるせいで4はわりといる
5はいない
2はないと接待もらったときしか出番がないのは実感する
攻撃宝具でもスキルが味方のサポート向けだったり、唯一無二なスキルだったら宝具レベルが低くても出番がある。
前者はメイヴとか、後者は水着BBとか(探せばもっといる)
昔からそうだからね、半端に1で引くならそれはバレ目当てだよねっての
これ接待云々よりシンプルに重なっている星4以下のがいい(威力だけでなくコスト面も)ってなりやすい
とりあえず2あるとそれプラス聖杯とか金フォウ盛れば十分仕事出来るかなと安心出来る
最近は120にしないなら宝具1で満足するから、聖杯入れるつもりあるなら3以上にしてる
90++回ろうとすると3waveの高HPを相手するのに宝具1では不足かなと言うのは感じる
鯖コイン実装前はお気に入りでも宝具は3までだったけど今は4以上になった
宝具3のアペ2の120が1番コスパがいい
宝具威力的には2でもいいけどレベルも120にしたいと思うと3欲しい
アタッカーは2派だったけど3派になるか
一昔前と今とで周回難易度自体インフレしてるからね
いやまあより美味しいクエスト行こうとするとそうというだけで、もう一つ下の難易度選んでも一昔前と同じ効率で周回できたりするので
運営としては上手いことバランスとってるはず
我々がより美味しいクエストに勝手に釣られているだけで
昔は2で十分だろと思ってたし今も2で妥協してる
3以上はキツイ…
自分なりのルール。
星5の最推しキャラは宝具5。
各クラスの推しで、星5は宝具3、星4は宝具5。
だからこそ普段の周回用にバサカを極める方がコスパ良くなってバサカ環境に拍車をかけてるんだよな……と思って去年から聖杯入れるほどじゃないならガチャ自体回すのやめるようになった
星4以下は宝具5、星5は3は欲しいと思ってる。
宝具1でもレベル100黒聖杯でなんとかなる(研鑽戦は苦しいが)
攻略動画とかここのコメント欄とか見ても宝具2は必須みたいな話ししてるけど
別に宝具1で90+くらいなら余裕で回れるから「みんな俺とは違うゲームしてるんやなー」の気持ちで見てる
+までなら実際宝具1で十分だよ
シナリオも宝具レベルより手持ち多いといろいろ対応出来て便利だし十分
ただ今は++とか戴冠戦とかあるから、宝具2、3は欲しいなーと思ってしまう
そもそも論として宝具火力にのみ限定すると結局は星5の宝具1より
星4とか星3の重なっているのでいいよねになりがちだからね
色々連れまわしたいなら2はあったほうがいいとはなりやすい
運悪かったら1体引くにも天井で5万かかるだろうに、一体何万必要なんだ 絶対そんな追えねえ…
2で充分過ぎるなあ
3もいらん
昔は宝具1でもなんとも思わなかったけど
今のインフレ状況だと最低2は欲しいなあってなるようになったな
3以上あればまあどこでも採用しやすいし
強キャラでも2以上はおはガチャでしか目指さないことにしてる
ただしこないだのイベのイスカンダルみたいに刺さった時は別
宝具3の120が一番スペックの効率が良いからな
完全体と比べても大して火力差がない
1だとイベ特攻貰ってないと厳しい
2ならとりあえずおk
3以上あれば特攻関係なく採用できる