FGOプレイヤーが性能調整に過剰な期待を寄せる事になった原因
性能調整とかあったら救われたサーヴァントもいただろうけどその倍くらいナーフされてたろうし
ナーフがメインなやつもあれば中の上くらいに引き上げて平にならすやつもあるし
ただ一つ言えるのはスレ画は他ゲー基準でもヤケクソ調整だから…
今は実装されるキャラがみんなnp50チャージ持ってるのが基本だぞ
そういう意味ではnpチャージ無いキャラに性能調整があっても良い
ガチャも鯖確定無いのに、宝具打ってもほぼミス、育成すら大変なのに育成してもうまみがあまり無い性能で怒りのあまり引いたけどマナプリにする人が割といたって言うとんでもない状況だったからね
最初期だからマナプリも不足してる人がほとんどだったので、
星5と言えどまったく使える要素が無い、と思ったら売る人がいるのは仕方ない話だった
後から強化があるとかもまだわからなかったからね
まあソシャゲで後から強化ないと思うのも相当頭アレだが
実装から数か月で型落ち扱い、テコ入れも無しのソシャゲは普通にあるぞ
あの当時のゲーム仕様とも相性が悪すぎるってのあったりとまああればかりはね
ただここまでのは今は周辺環境がよくなったのもあってまずおらんし
NPチャージなくてバーサーカーがすぐ消滅する時代
サンタオルタの期間限定イベントでかわいそうだからバーサーカー鯖に★3龍脈をプレゼントするというネタがあったほどだ
孔明の強化は革命的だったな
NPどころかバフ量すら今の半分だからな
まじで産廃だった
スタレ見たらたまげそうだな
あっちは去年と今年実装されたキャラでこっちの☆3と☆5ぐらい違うからな
キャラ使い捨てしてんのによく売り上げ出せるね
白猫並にインフレ速度早すぎて性能調整してもどうせ速攻で型落ちすんだろとしか
よくアレについて行く気になるなって下車もの並感
当時の話を聞くかぎり、元がひどすぎて調整されて当たり前って反応だったっぽいな
今は最初からひどい性能いないし修正したら贔屓だのなんだのうるさかろう