【FGO】即死って敵だと強くて味方だと弱いイメージがある

1: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:13:35
敵だと強くて味方だと弱い奴
2: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:14:59
カジノとかでは役に立ってたぞ
3: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:15:50
敵の即死に苦しめられた経験ってほぼないわ
マジで辛かったのは初期の超高難易度のキングハサンくらい
逆に即死周回してた時期あるから味方だとそこそこ強く感じる
4: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:19:34
アルジュナみたいな超限定的な神性即死とかもっと倍率上げていいと思うのです
あの即死倍率で確殺できる神性エネミーって今まで出てきたことある?
5: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:20:29
カジノはもう行かないだろうけどカジノでお世話になったから言えない
6: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:21:32
即死はきちんと倍率あるなら別に弱くはなくない?
オデコの周回の主流だった時期もあるぜ
7: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:21:44
リンボとかいう敵でも味方でも強い奴
8: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:22:35
ソソソ…
9: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:23:20
なんかのハントで使えた記憶
26: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:52:25
>>9
サバフェス参加者
10: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:23:24
羅刹王より素の道満の方がチャージ3で全体即死だからアイツ面倒なんだよな
12: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:25:57
味方全体に即死成功率アップ3TとNP30%ばら撒きできる鯖くれ
13: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:26:56
相手の即死で困ったことはない
不意に予定崩れて舌打ちした経験はいくらかある
15: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:28:44
なんだかんだ90++周回とかも調べたら1or2waveは即死で抜けるみたいな編成出てくることそこそこある
16: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:31:20
>>15
手持ちが潤沢で完全体の強アタッカーがいたりするとそう出番はないけど
即死は宝具1でも大体機能するから安めの編成にはいたりするよね
17: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:31:51
確定でないなら敵の即死は当たる想定で味方の即死は外れる想定すべきなんだからスレ画はむしろ味方の時の方が意味ある効果じゃないか?
19: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:33:28
一生使わないだろと思ってた上姉様の即死宝具もどっかで刺さってた
22: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:35:27
即死が決まるとNP50%回復する呪腕の方のハサンはロマン溢れて好きだけど周回とかで使う機会が無いのがもどかしい…
23: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:40:27
アルジュナは設定的にも活かす機会あるのか分からん
バーシュパタ食らったけど死ななかった神性持ち相手に更に即死が刺さって死んだってどんなシチュに活かすんだ
24: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:42:35
相手にやられる時は撃たれて者は運が悪い!で行く
ダメだったスカハサに頼む
25: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:44:19
敵の即死で楽しくなかったのはツングースカだったかの虎戦車のやつだな…
一切フレーバーもナシのトコから致命的な攻撃飛ばすんじゃないよ!
27: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 15:57:23
超高難易度の耐久必須ハサンが中確率即死のお祈りゲーだったのは覚えてる
28: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 16:01:57
最近だと周回の最後の鯖もわざわざ撤退モーションにしてるくらいだから鯖即死はさせたくないんだろうな
30: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 16:05:27
通らないのが大前提で時々高HP銅エネミーとかの接待がある
31: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 16:06:08
NP自前で盛れる即死持ちは90++でたまに刺さるけど基本はカジノ荒らしだよね
32: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 16:08:29
アルジュナとか判定2回なだけで確率いいわけじゃないしな
バカがよ…
33: この世全ての名無し 2025/09/01(月) 16:11:52
どちらかというと即死耐性ダウンや即死率アップは強いよね
この二つのどっちも無い即死がよっぽど確率高く無いときつい

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『【FGO】即死って敵だと強くて味方だと弱いイメージがある』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 17:19:54 ID:7ccaf96c1 返信

    無効がパッシブか、用意が必要かの違いが大きそう

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 17:41:52 ID:9c35953ab 返信

    FGOだと即死のるような敵の攻撃は即死効果なくても致命的なダメージ食らうイメージ。
    即死が効く敵は基本雑魚だから即死効果が乗るような攻撃は即死効果抜いても致命的なダメージ与えられるイメージ。

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 18:07:18 ID:838f8c771 返信

    ドラクエとかRPGでエンカウントによる即死波状攻撃は敵ならではの価値だな。

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 18:38:46 ID:e6a70e0d0 返信

      ドラクエの敵が使うザラキは滅んでほしい呪文だった

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 18:12:04 ID:d6953fe1b 返信

    中途半端な倍率のが多いしな
    不確定だと周回ではそれ目当てで採用できないし、ストーリーでもボスにはまず通らないから

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 18:19:46 ID:521df2a1b 返信

    RPGだと、敵の即死は1%でも脅威
    誰か一人でも引っ掛かった時点で痛いから
    味方の即死は99%でも信用できない
    その1%を引くと無駄行動になりがちだから
    というのがFGOでも当てはまる感じ

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 18:25:20 ID:e4bf788ad 返信

    一般にお見せしたFGOのストーリーぐらいの評価レベルの弱さだね

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 18:29:03 ID:bb28845dd 返信

    一時のハンクエが即死有効で道満無双になっていた思い出

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 19:03:15 ID:3f4b44de4 返信

    10/8/1とか言うFGOではポケモンのガブリアスの種族値並に知られた数字の並び

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 19:40:03 ID:0381696ce 返信

      ポケモンの一撃必殺技はちゃんとバランス取れてるんだなぁと実感する
      命中率そのものは30%だけど8回撃てば95%程度の期待値になる

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/02(火) 10:23:52 ID:37b94ca97 返信

      これだけで誰のスキルかわかるのも中々ひどい フケイモノ‼︎

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 19:20:21 ID:2809d4515 返信

    即死持ちはその分リソース喰われて中途半端になるからな
    半端な性能は邪魔でしかない

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 19:44:32 ID:5af2fcb52 返信

      道満見るに盛るか次第だろうよ

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 20:04:03 ID:575338d3b 返信

    敵のHPがクッソ高かったり特殊なバフがあってまともに倒せないから即死が有効な特殊なクエストでは使えるけどそれ以外では用無しの効果よね

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/09/01(月) 20:23:30 ID:ede48cc3a 返信

    そりゃ、味方は一騎でも落とされたら被害甚大だけど、敵は一騎でも打ち漏らしたら効果微妙な印象に成るからね
    敵が多数いたら、どんだけ強くても単体宝具の評価が相対的に下がるのと一緒かと

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/09/02(火) 09:10:38 ID:26ca0126d 返信

    ドラクエ時代からの伝統だな。だからこそクリ◯トもネタキャラになった訳だし

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/09/02(火) 09:19:45 ID:31471aa36 返信

    アルジュナの神性即死は最近だと奏章Ⅳの銅エネミーの天使に刺さったくらいかな……

  14. 名前:匿名 投稿日:2025/09/02(火) 10:49:39 ID:40ad80d86 返信

    オデコのQP稼ぐ所で一瞬話題になったんだぜ
    今はどうか知らんが

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/02(火) 12:35:40 ID:26ca0126d 返信

      素材は要らん、QPだけ欲しいって人ならワンチャン。実際かなり楽に回れるし

  15. 名前:匿名 投稿日:2025/09/02(火) 22:38:58 ID:417b5d4f3 返信

    その昔復刻のらっきょコラボでは駐車場周回というものがあってのぉ…
    初代様たちで即死周回をしたものじゃ