【FGO】スター発生率アップの絆礼装って正直かなり微妙だよな

1: この世全ての名無し 2025/09/15(月) 17:58:12

いいですよね
スター発生率アップくれる絆礼装
2: この世全ての名無し 2025/09/15(月) 17:59:15
肝心の倍率が終わってるんじゃが!!
4: この世全ての名無し 2025/09/15(月) 18:00:27
おそらくスター発生率の仕組みを開発が知らなかったと思われる
6: この世全ての名無し 2025/09/15(月) 18:01:37
ここ最近何回🛞見たことか
14: この世全ての名無し 2025/09/15(月) 18:06:29
100%ならまだ違った
7: この世全ての名無し 2025/09/15(月) 18:01:43
絆礼装初実装時にいた既存鯖のやつは大体アレだが発生率は特にアレ
195: この世全ての名無し 2025/09/10(水) 13:03:39
やる気のない絆礼装にも手を入れてもらいたい
100: この世全ての名無し 2025/09/14(日) 10:49:39
スター発生率20%アップとかの絆礼装が複数いて困惑してるんだよね

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『【FGO】スター発生率アップの絆礼装って正直かなり微妙だよな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:13:22 ID:e13dad437 返信

    最初期は星発生率UPは強いと調整されてた節はあるが、本当にテストプレイしてたんだろうか

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:20:51 ID:42a6d9fd5 返信

      してなかったからQのヒット数倍に一律調整したんしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:37:47 ID:1c1efa2c8 返信

      最初期は発生率アップの上限が100%までしかなかったから数値だけで見れば大幅アップなのよ(なお実際のスター獲得数)

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 21:43:42 ID:4e870543f 返信

      最初期は黄金のたれ強くね?となる程度には意味があったぞ(星の数で上がるクリティカル率も高かったため)
      まぁ肝心のヒット数が終わってたんだが

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:21:44 ID:1804822fc 返信

    今からでも毎ターン星獲得に修正しても誰も文句言わない

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:47:28 ID:53a0c24fe 返信

    絆礼装の効果に一律でNP30でもつけてやれば大体解決だろうに
    50と元の効果で分けられたら絆礼装の意味ないだろへっぽこ運営

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:54:00 ID:6902f6adc 返信

      どんなに無能な絆礼装でも50%に出来るってメリットぞ?、有能な効果持ちはNP捨てたら良い

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 21:21:47 ID:3e72167fe 返信

      嫌なら使わなきゃいいじゃん

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 21:42:45 ID:e13dad437 返信

      戴冠戦では効果が無意味な絆礼装も結構あるぞ
      一律NP50追加だと不公平だから、それならNP50と選択の方が公平だ
      戴冠戦やってれば今更こんな感想は出ないぞ

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 21:00:17 ID:da308e5aa 返信

    これでもクラススコアの星発生+50%で改善はされた方ではある。
    スレ画20%+クラススコア50%+コマコ刻印20%で一応90%まではいける

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 23:14:24 ID:ccfd535ba 返信

      クラスコの星50%は割とバカにできないよね
      シエルで殴りまくったりしてると結構違うなと思う
      つまり最低でもそれくらいないとないに等しい…

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 23:48:06 ID:ac31702b3 返信

      まぁほんと、星発生率は50がスタートラインよな。
      50でわかるくらいにはちょっと強くなる。
      それでも元のヒット数が死んでると大したことないという罠。

      • 名前:匿名 投稿日:2025/09/16(火) 00:12:04 ID:97f74a74e 返信

        そこら辺込みで新アプリへの移行や更新がいい加減欲しい所はある…

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 21:03:05 ID:c4e8f2d8c 返信

    最初期はスターを固定獲得できる直感が強スキルと見られてたりとNP回収とダメージを取れるクリティカルは過大評価されてたんだろうなって

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/09/16(火) 02:07:10 ID:42b84f2a5 返信

    尚、最初期はスターの割り振りに上限が無かった模様
    頑張って数十個集めてもバーサーカーに全くスターが入らないとかよくありました

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/09/16(火) 02:58:44 ID:7e4188b5c 返信

    スターを毎ターン10〜15個獲得で良かったのに、エアプ運営かとうたがってしまう。

    • 名前:匿名 投稿日:2025/09/16(火) 16:23:04 ID:ae29a6da3 返信

      全体発生率アップ自体はあってもええやろ性能クソなのがいかんだけじゃ…ブーディカはそもそも向いてないのでディオスクロイから主神の星もらってきて