『【FGO】スター発生率アップの絆礼装って正直かなり微妙だよな』へのコメント
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名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:20:51 ID:42a6d9fd5
してなかったからQのヒット数倍に一律調整したんしょ
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名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:37:47 ID:1c1efa2c8
最初期は発生率アップの上限が100%までしかなかったから数値だけで見れば大幅アップなのよ(なお実際のスター獲得数)
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名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 21:43:42 ID:4e870543f
最初期は黄金のたれ強くね?となる程度には意味があったぞ(星の数で上がるクリティカル率も高かったため)
まぁ肝心のヒット数が終わってたんだが
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名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:21:44 ID:1804822fc
今からでも毎ターン星獲得に修正しても誰も文句言わない
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名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:47:28 ID:53a0c24fe
絆礼装の効果に一律でNP30でもつけてやれば大体解決だろうに
50と元の効果で分けられたら絆礼装の意味ないだろへっぽこ運営-
名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 20:54:00 ID:6902f6adc
どんなに無能な絆礼装でも50%に出来るってメリットぞ?、有能な効果持ちはNP捨てたら良い
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名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 21:21:47 ID:3e72167fe
嫌なら使わなきゃいいじゃん
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名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 21:42:45 ID:e13dad437
戴冠戦では効果が無意味な絆礼装も結構あるぞ
一律NP50追加だと不公平だから、それならNP50と選択の方が公平だ
戴冠戦やってれば今更こんな感想は出ないぞ
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名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 21:00:17 ID:da308e5aa
これでもクラススコアの星発生+50%で改善はされた方ではある。
スレ画20%+クラススコア50%+コマコ刻印20%で一応90%まではいける-
名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 23:14:24 ID:ccfd535ba
クラスコの星50%は割とバカにできないよね
シエルで殴りまくったりしてると結構違うなと思う
つまり最低でもそれくらいないとないに等しい… -
名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 23:48:06 ID:ac31702b3
まぁほんと、星発生率は50がスタートラインよな。
50でわかるくらいにはちょっと強くなる。
それでも元のヒット数が死んでると大したことないという罠。-
名前:匿名 投稿日:2025/09/16(火) 00:12:04 ID:97f74a74e
そこら辺込みで新アプリへの移行や更新がいい加減欲しい所はある…
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名前:匿名 投稿日:2025/09/15(月) 21:03:05 ID:c4e8f2d8c
最初期はスターを固定獲得できる直感が強スキルと見られてたりとNP回収とダメージを取れるクリティカルは過大評価されてたんだろうなって
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名前:匿名 投稿日:2025/09/16(火) 02:07:10 ID:42b84f2a5
尚、最初期はスターの割り振りに上限が無かった模様
頑張って数十個集めてもバーサーカーに全くスターが入らないとかよくありました -
名前:匿名 投稿日:2025/09/16(火) 02:58:44 ID:7e4188b5c
スターを毎ターン10〜15個獲得で良かったのに、エアプ運営かとうたがってしまう。
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名前:匿名 投稿日:2025/09/16(火) 16:23:04 ID:ae29a6da3
全体発生率アップ自体はあってもええやろ性能クソなのがいかんだけじゃ…ブーディカはそもそも向いてないのでディオスクロイから主神の星もらってきて
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最初期は星発生率UPは強いと調整されてた節はあるが、本当にテストプレイしてたんだろうか