その3倍は
300で行けるなら苦しむ人はだいぶ減っとるんじゃが
だよねごめん
だけど600じゃなくて900なのは今でも信じられないっす
青天井の頃よりはまあ良くなってるんで
聖杯ー!願いを叶えてくれー!
いやしないやっぱ天井叩いたらつらかったでも石はたくさん配ってほしい
去年の水着で天井貫通喰らったけど本当に怖い
これ
引けたらガチャ回数途中リセットって他のゲームであるのかな?
ホヨバゲーは全部リセットするはず
ホヨバはその代わりに天井が低いからな
大体2万円で仮天井(1/2でPU)
すり抜けた場合は次回確定なので約4万円でPU確定
FGOの天井は約55,000円
ホントこれだな。残り20連とかで天井PU出た時ホント嫌な気持ちにしかならない。
別のゲームでも天井が300だったからそんなもんかと
何なら天井が低いソシャゲは大体石の値段が高くてね
結局費やした金額は同じ
そして単価も安くて天井低い所は完凸前提だったりインフレ激しかったり大体どこも一長一短
天井は確かに高いしリセットもクソだが石単価安いのとPUキャラの排出率自体はそこそこ高いからな…
インフレも緩やかでインフレしたとしても新規全員強すぎるとかではなく大体サポーター引くだけで済むし、一気に配ることが少ないから目立たないだけで年単位で見ると実は石の配布も割としてるほうだったりしてFGOのガチャ要素の良いところも十分あるのよね
キャラと装備ガチャが別々のソシャゲをやると
FGOの方が温情だと思え始める
それオブそれ
なんならアタッカーとサポーターのセット売りも追加されたりして、ガチャ地獄になるやつ
そうか?
FGOなんて黒聖杯とかの持ってないと大きな差が付く装備がPUされずに超低確率で引けるのを期待するしかないだろ
すでに完凸してるならともかく持ってない新規だと概念礼装だけ別に分けてPUしたガチャやってくれって思ってるよ
新キャラ専用の礼装が筐体別で毎回実装されるって聞いてもまだそう思えるか?
ワイは知ってる限り石単価は高いけど、実質的にの天井が限りなく低いのがNIKKEだな
ゴールドチケットというものを使って擬似的な無限天井持ち越しがあるから、事実上の最高レアであるピルグリムをほぼ確実に手に入れることができる
このあたりは運営の考え方次第だから難しいわな
NIKKEはだいぶ緩いよね
キャラで集金はあんまりできてないきがするわ
しかもその最高レアのピルグリム含めた新ニケのほとんどが恒常かつすぐにガチャに追加されるからな
無課金でも計画的に石を貯めれば限定除いたキャラコンプも手が届くレベル
やっぱ天井リセットは辛いよな
別に引き換えポイント制にしても「折角だからそこまで回すか」ってなるからプラスだと思うんだが
逆に一枚で十分な人にとってはキャラ出たらこれ以上石を消費する理由が無くて気楽にガチャ止める
天井は他のゲームとほぼ同じ金額
FGOはガチャ単価安いからその分試行回数を多くできて天井前までに引ける確率が上がっているのと武器ガチャとか別れてないからマシだと思う
金額的には他のソシャゲも天井は5~6万円だからそんなに変わらないんよな、それはそうと11周年でリセット無くしてください
個人的には4鯖のがキツいんで
5鯖のはもうこれでいいかな
リセットありなしも一長一短だし
天井自体はそんなに気にしてないかな配布多いし
アタッカーが複数重ね前提の調整なのがキツい
戴冠戦や90++で常に最適解で周回したいって話でもなければ宝具1でも十分だけどなぁ
オダチェンデスチェン使えば配布星5鯖でも回れるゲームなんだから、タイパ重視しない限りそんな事はない
配布の宝具5鯖の間違い
FGOはなんだかんだ今は良心的な方に収まってるんじゃなかろうか。
ガチャ緩い方ではないけど、キツい方ではなくなったイメージ。
ピックアップ率0.8%で10連分の石で11連はなかなかピックアップ仕事してくれるし印象いい。
某ゲームと違って、天井が緩い代わりに実装時以外のガチャで引くと得られるリソースが少ないみたいなことしないのも好印象。
神 ←→ クソ渋
アズレン、ブルアカ、鳴潮・FGO、原神、モンスト、ウマ娘、
遊んでた有名どころだとガチャはこんなイメージある
収益モデルの違いもあるからなあ
むしろガチャ以外課金要素がないfgoが真ん中にいることが不思議ではある
PUの排出率が高くて入手に必要な金額は低くても、インフレが激しかったり武器ガチャで2度引く必要あったりするのは、果たしてガチャが優しいと言えるのだろうか
あとガチャ1回の単価も差があるしな
そんなインフレゲーはこの上位には入ってないな
ブルアカやウマ娘、FGOは運が良いとワンチャンあるな。原神は天井持ち越し出来る分PU確定天井は2回必要でワンチャンはあんまし無い
ガチャ部分はまあなんというか、下品な娯楽
まぁ電子景品を賭けたオンライン籤引き賭博場だからな
シナリオで説教っぽい話が出るたび「博打の元締めに言われてもな……」と忍極みたいな気分になる
ガチャはどこまでいってもギャンブルでしかないからな
天井というセーフティが設定されただけ有情
そもそも、fgoのガチャは環境やインフレも込みで考えれば相当に優しいし課金圧も無い
欲しいなら出るまで引けるまで石を貯めろが絶対の正義で、あれもこれも欲しがるなら3桁万円くらいは課金しましょうねって話
天井の額には今更文句は言わんよ
引けたらリセットかかるのだけ止めろ下さい!
早めに引けたらそこで撤退出来る意志を持った方が良いよ。所詮天井って言うのは最低保証でしかないから無理してそこまで引くより次のPUに備えて石を貯める方が良い。
ログレスが323回目で出た。どうせなら天井で来いよ
元々ガチャ1回4個の設計だったのを恒久的に3個に減らしたのもあって、他のゲームに比べるとガチャ単価自体は安いからなFGO
確率高いor天井低いゲームはその分だけ石単価や配布数がもっと渋かったりするので、単価と排出率を秤にかけたらどのゲームも正直そんな変わらんと思う
なんなら星4鯖の3%が他ゲームだと最高レアの確率だったりする
それで配布鯖の方が強かったりするから変なゲームだわ
でも、最高レア3%設定のゲームだと単発一回がFGO換算で石5〜6個ぐらいの感覚だったりするので、結局大体トントンになる
ガチャ単価160円で激安だからしゃーないわな
これでピックアップ率も0.8%で高いのに天井200連とかになったら世界崩壊する
天井が優しいのに性能インフレは優しくないゲームもあるからねぇ…世のソシャゲのガチャの実情を知らなきゃ隣の芝生が青く見えてしまうのだ。
FGOの甘々環境に慣れてる奴らが他ソシャゲ行ったら環境更新頻度の速さとか手荷物検査、配布量の少なさで絶対耐えられないと思うわ
掛け持ちしてる某ゲームは200連で天井出来る代わり、PU引いても接待して貰えるのは同時期開催のイベント1回限りのみ
半年ごとに機能追加による環境更新と性能インフレが必ず来るから、一線級の戦力として使えるのはどんなに長くても1年
FGOのように宝具1でも一度引ければ一生物みたいなバランスに比べると、インフレに飲まれて尽きていくキャラ達の寿命が本当に儚い
どうせ半年で型落ちするのに回す必要あるかな…とか、思わず根本的な疑問に立ち戻ってしまう
FGOが一番優しいのは「攻略に「必要」なキャラクター」が数年に一度くらいの頻度でしか実装されないところだと思うわ。
待望の鯖だーで純粋に喜べる。
宝具レベルが重要になるアタッカーは無ければ借りればよいし。
FGOと同じくらいガチャがメンタルに楽なソシャゲ、俺が掛け持ちしてる中だとアークナイツくらいしかない。
アークナイツはFGOより必要キャラの実装は多いけど、一回環境が完成してしまうと、あとはガチャリソースのバラマキが多くてガチャの実質天井がゆるふわなので。
あれは大体某攻略配信者の採用キャラだけ見ておけばいいってのもある。
そもそも編成枠が3つしかなくてその内1つフレから借りれるって異常なぐらいポカポカ仕様だからな
無課金初心者でもサポーター2体引いたら野良のアタッカー借りてどんな最高難易度も周回できて報酬全取りできちゃうし
他のソシャゲだと自前で必要な数多すぎるんだよね
ほかのソシャゲと比べたところで「結局かかる額は近い」「ソシャゲ全般がきつい」という話だな
天井に必要な回転数や排出率だけ見て渋いはゲームまともにやってない人、聞く価値ないよ
まあそもそもガチャ自体が悪い文明でどのゲームも辛いのは変わらん
装備とキャラが別ガチャなの珍しくない上にインフレ早いとか普通だからな
FGOガチャは相当優しい部類
ガチャの中では、だけど
FGOみたいに最初期のキャラや装備が今でも最強クラスにいるゲームあるのかな
ドルウェブはポイント制で200でキャラ、100で装備選べるが最近キャラのセット販売みたいなのが多いしインフレ激しいな。
スタレとかキャラガチャとは別にキャラ専用の礼装ガチャがあって、それがほぼ必須なの意味わからん。
天井が低いとか言われてるけど結局FGOより投資額が圧倒的に勝るやん。
1体引けると天井リセットになるのがきつい