一人称視点で進む自分語りの文章だと声がない方が好み
三人称始点とか章ごとに語り部が変わるタイプだと声があった方が好み
プレイヤーから離れた感じあってこれめっちゃいいよね…
リトバスでなったやつ
どうしても声が入ってないギャグシーンがワンランク落ちるように感じてしまう
シロナガスは主人公の台詞とか文章読んでても大塚ボイスとは予想できなかったよ…
俺も基本声切る方なんだよな…
俺は傍観者でいいから…
主人公どころかアニメ化でもしない限り全キャラのボイスいらない派もいるよね。
テキストの速度とボイスの速度の親和性が悪くて違和感があるとか、自分の脳内イメージボイスを壊したくないとか、家族に内緒でゲームしているから聞かれたく無いとか、まあまあ分かる理由。
最初に操作間違ってボイス消しちゃって途中まで士郎のボイスないままステイナイト途中までプレイした馬鹿が通ります⋯。
ちなみに断然ボイスはあった方がいいタイプです。
声優がプロならいる
同人レベルならいらない
前にあった牧場物語の新作は酷かった
名前も出せないプロ以前の学生を商業に使うな
自分の読む速度と合わないからいらない
作業中にかけ流す時はあるほうがいい
主人公をキャラクターとして見られる作品ならあった方が良いかも
無個性なプレイヤーのアバターならいらない
声ありを多数やってきたところで勧められて戦国ランスやったんで声なくて全然進まんかった…
なんなら地の文でも音声欲しい
月姫やってる時に『正直これ選択肢選ぶの以外はボイスドラマとして垂れ流ししておきたいよなぁ』って思ったわ
声がわかるのはいいけど、全部話されると遅くてかったるいのでON/OFF機能は欲しい
BGMは聞きたいし
個性が強いタイプの主人公なら声有りで、プレーンタイプなら無しの方が没入できる
少なくともSNは断然有り派
主人公の名前が変更可能な主人公の役をプレイヤーに渡すタイプならいらない。
名前固定であくまでそのキャラはプレイヤーの役ではないならあった方がいかな。
フルボイスだと垂れ流し出来るがFGOはそれが出来ないから読まなきゃならないって評価があったな
マスターの無意味な選択肢もやたら多いからテンポ悪いし
声をあてるならどんな声優になるのかと、ユーザーの間でワチャワチャしていて、リメイクとかアップデートで声が付いた時に、新人、ベテラン関係無くイメージ通りだったら嬉しいかな
断然ボイスある方が良い派
仮に気に入らんくてもオフにでもすれば良いし