なんなら原作最終巻まであんまり出番ない
フッ…よい(名乗るタイミング逃した…)
決着付けるのはやって欲しい
真エンディングで険しい顔しかしてないな…
偽エンディングに出られなかった鬱憤を晴らすかのように楽しむアルケイデスにもあの笑顔を向けてあげてほしい
どの位派手にやれば良いかとかの調整が出来なかったのかなと思う
冬木の公園が超絶頑丈って見るしか無いなあ
聖杯戦争の開催地として300年開発され続けた都市だからな…
まあ月姫Rのアップデートだって
元々はFateがどんどん派手になっていった背景もある
逆に言えばFate初期のキャラも色々アップデートされていっている
今のインフレ具合なら柳洞寺が山ごと吹き飛んでそう
なんならギルも途中で死んで暫く目立たなくなるしな
戦闘描写のないゲーム媒体なんかはアニメ化すると途端におかしなことになるケースがままある
FGOも大分突っ込まれてたクチだし
そもそも最初から映像化する前提で制作されてないしな
シナリオ端折られたり藤丸棒立ちのツッコミも、じゃあどうすりゃいいのよって感じ
コミカライズみたいにスキルの援護くらいしてよかったとは思うが
キャラが多過ぎや
真と偽で13騎にそのマスター+α
zeroの4巻に収まるぐらいじゃないと訳分からなくなる
視覚で見る方がわかりやすいのはそうだが、まあ文章でイメージできない人もいるだろうからな
心理描写などは時間制限がない小説の方がしっかり描写できてわかりやすい
媒体によって得意不得意はあるということ
それはそれとして、アニメ版fakeは尺の都合のせいか端折りすぎだな
もう1クールあればな
fakeは間挟んで2クールじゃなかったっけ?
2クールで最後までやる前提だから巻き進行なんでしょ
まだ出てないラストをどう畳むかは知らないけど
GrandOrderとはまた違うお祭り作品だから観ていておもろいわ終盤の映像凄いことになりそう
FGOだとバトルモーションあるにもかかわらず、この人聖杯戦争でどう戦うんだろう‥‥ってなるキャラも多い
ただし制作会社の力の入れようによっては迫力が無くなったりする
Fakeと同じA-1 PicturesもApoでは途中で息切れしてたし
逆じゃね
アポは序盤中盤ほどほどで最後の方だけ凄い
今観てる感じfakeは潤沢な資金と時間かけているからかなり出来いいよな一番は型月わかっている人たちが作っているのが大きいけど
ラスアンとか戦闘作画しょっぱかったもんなぁ
シャフトの他作品見ると凄いやつあるから、あんまり力入れて作ってないんだろうなってのが伝わってきて悲C
冬木公園さんが何かしらの結界宝具だったのかもしれんだろ
そもそも初期作品のサーヴァントが設定の割に描写がこじんまりしてる
エアとエクスカリバー撃ち合ってちょっと地面が傷ついたくらいって何