【FGO】初期のメインシナリオは鯖の登場ノルマの料理の仕方が下手だったよね

1: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 08:59:14
イベントのアイテム交換もやり切って暇だから昔のシナリオ少しずつ読んでたけどステンノ様が1部2章で登場してたことすら忘れてたぜ!
懐かしいという感情より困惑の方が強めだぜー!
2: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:01:23
初期は登場ノルマの料理の仕方が下手くそだったね
4: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:02:12
ロンドンまでのメインストーリー全体的に虚無いからなぁ…
北米もまあまあ塩だけど
15: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:14:40
>>4
今見たら大した事無く感じるかもしれんが
当時5章見た時は滅茶苦茶面白くなったじゃん…って感じたな
5: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:04:14
セプテムは敵側のモチベ低くすぎる
7: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:07:00
セプテムは(当時)人気の赤セイバーネロを主軸に歴代皇帝登場!さらに敵として二世も!って概要だけで見ると美味しいんだが実際やるとクロスオーバー感薄くてな…
8: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:07:25
この当時のFGOメインシナリオ1章ごとにざっと15節っちゅう今にして思えば相当少なめかつ既存のソシャゲがやってたシナリオ運びを参考にしてた訳だからなぁ
9: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:09:27
この当時はシナリオがある程度ちゃんとしてるソシャゲってだけで貴重だったってんだから時代の流れを感じる
10: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:11:10
大人になったウェイバーと子供時代のイスカンダルという最高の素材をどうやったらこんな薄味に仕上げられるんだよ…とグチグチ言われてた記憶
11: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:12:51
あくまで向こう側で呼ばれただけだから…とは言うものの
第一部は敵サーヴァントへのヘイトの向け方が容赦ない時ある
20: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:16:10
>>11
完全に正気じゃないとか相手側にも強い理由があるとかならともかく
初期はこの辺ふわふわと言うか変に正気だったりした時があったと思う
13: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:13:41
ロンドンとかキャラはこれだけ入れてくださいこの設定も後から使うからちゃんと入れてください!って感じで当時の桜井の大変さがわかって別の意味で面白くなってしまう
17: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:15:14
あまりにも鯖登場ノルマあるから雑に出しました以上の意味がないくだりすぎる
19: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:15:56
でも当時ジャンヌオルタ登場!とジルの慟哭でめちゃくちゃ良くてこのゲームずっと追いかけるぞってなったんですよ…
22: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:16:46
オルレアンのバーサーカー化されたメンツとかも大概なんで出たのかわからんからな…
24: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:17:53
正直イスカンダルはともかくアレキサンダー自体はいまだに薄味だと思う
30: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:20:12
>>24
イスカンダルも最近まで大分持て余してたと思う
エフェ子イベは凄かった
シンプルに出来も良かったけど持て余してた鯖大集合大活躍みたいな構成だった
27: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:19:18
まあ何だったのこれって鯖の扱いは結構ある作品なんだけど
流石に10年超やったお陰で大体はそれなりにフォローと言うかある程度の見せ場貰ったとは思う
コイツマジで全然良い所ないって奴居るかな
34: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:21:17
>>27
ダレイオス
81: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:38:18
>>27
バサスロや呂布とかは?
36: この世全ての名無し 2026/02/24(火) 09:21:46
うおおアルテラいっけええええ!
ザンッ!
レ/フ
の流れだけは笑ったから記憶に残っている

『【FGO】初期のメインシナリオは鯖の登場ノルマの料理の仕方が下手だったよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 08:10:03 ID:0fc340325 返信

    4章までは当時の制限のせいによるところが大きいな
    今のクオリティで作り直したら内容は全然違ってそう

  2. 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 08:41:46 ID:cdad6f32e 返信

    初期は先に登場キャラ決まってる状態でシナリオ作ってたんだっけか(なので無理矢理ねじ込んだ感あるのがチラホラ

  3. 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 08:43:59 ID:063b22f1f 返信

    文字数もあって個性の出し方というか関係性を深めるやりとりがないのが痛い
    出した!戦った!次!ってシナリオ進めるの優先されちゃって雑というか…
    ノアの戴冠戦前のシナリオで久しぶりにあのモヤモヤ感思い出したな
    最高級の材料揃えてさあどう調理してくれるのかな?ってワクワクしてたら、とりあえず切って煮たので食べるのに支障はないですよって出来の物お出しされた気分味わった…

  4. 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 08:51:36 ID:fdc8439dc 返信

    ラノベでも最初はつまらないはあるある。だから

  5. 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 09:00:50 ID:d80f31667 返信

    自分もジルのパートだけは今思い出してもかなり満足度高かった

    • 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 14:28:43 ID:eb31473ee 返信

      あれのおかげで今まで続けられてる

  6. 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 10:08:11 ID:d2fccd464 返信

    今リメイクとかする事になったら1部の4章辺りまでは別物になりそう。

    いや、オルレアンのジルの台詞とか好きだけど

    • 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 13:52:51 ID:cdad6f32e 返信

      コミカライズがそんな感じだな
      4章はまだ始まったばかりだが冒頭からかなり違う

      • 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 14:32:23 ID:f3afea8f7 返信

        コミカライズはそれが見所だよね

  7. 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 15:16:53 ID:1087d9161 返信

    今作り直したらワイバーンの出番が大幅に減りそう

    • 名前:匿名 投稿日:2026/03/04(水) 15:21:23 ID:f3afea8f7 返信

      数がめっちゃ多いから避けて行こうみたいにはなるかも

  8. 名前:匿名 投稿日:2026/03/05(木) 00:29:15 ID:4a4a87211 返信

    漫画版のオリジナルシーン逆輸入した改訂版の強くてニューゲームやりたい
    これだけで2年は遊べる