【FGO】オルタニキは今回の強化で金時より火力が上になったのか

73: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:11:53
オルタニキ金時の火力抜けたか
88: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:12:51
>>73
秩序特攻抜きで金時超えた
秩序特攻込みだと魅了特攻リリスにも迫る
まあリリスにも同じ倍率の秩序特攻と善特攻付いてるからそっちは超えないけど
92: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:13:14
>>88
なんて強さだ…
74: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:11:59
単体火力だと金時抜いたし良い強化なんじゃないか
83: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:12:39
金時いよいよ終わりじゃねこれ
96: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:13:32
>>83
速度が無二だから終わらないだろ
107: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:13:53
>>83
金時の強みを理解してないやつのレス
113: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:14:12
オルタニキ強くね!?
今回の強化すごいな…
114: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:14:19
金時超えたの凄いわ
そこそこ速いしリリスと金時の間に入った
132: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:15:22
金時の宝具時間何秒だっけ?
オルタニキは10.5秒のはず
139: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:15:45
>>132
7.33
144: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:16:07
>>139
なら十分差別化出来てるな
135: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:15:29
金時リリスとも好みで選べるくらいになったって今までを考えたらとんでもないテコ入れされてんな…
141: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:15:53
金時の強みは宝具の短さとポチ数の少なさだからくーちゃんは対抗馬にならないよ
158: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:16:56
>>141
ポチ数はクーちゃんも宝具強化済みでノーポチは変わらんどころかNPとバフが一体になってるからこっちの方が優秀
147: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:16:12
まだ速度には差がある+今更金時から乗り換える人も今から単体バーサーカー引こう!でクーちゃん選ぶ人もそこまで居ないだろうというギリギリで許された強さだと思う
普通にキャラ好きなら余裕で優先していいレベルの強さだ
148: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:16:14
11年目にもなって宝具スキップなり戦闘スキップなりが無い仕様が金時の株を維持している
220: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:22:19
環境トップの金時リリスと使い分けられる鯖になってるって強化されすぎじゃない?
235: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:23:48
>>220
良いだろ大人気キャラの唯一の星5霊基なんだし
と言うか今までが悲しすぎただけでここが正しいポジションだろ
267: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:26:13
これNP30でいい場面なら金時超えた?
1ポチで終わりだし
279: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:27:25
>>267
金時の評価はそういう軸じゃないから
284: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:27:38
>>267
NPと速さの金時とポチ数と火力の狂兄貴で差別化出来てるよ
270: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:26:29
天属性相手でなければ金時よりオルタニキのが火力出るっぽい?特攻は抜きで
293: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:28:23
宝具演出が3秒早いってことだけに命をかけてる金時
302: この世全ての名無し 2026/08/05(水) 18:28:52
>>293
でもそれはマジで重要なことだから…

『【FGO】オルタニキは今回の強化で金時より火力が上になったのか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 19:33:31 ID:57f03e05c 返信

    宝具時間気にするマイノリティは金時使い続けるよ

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 20:04:20 ID:5b38aa38b 返信

      そりゃ何百回もレイドボス殴り続けるタイプの人から見たら3秒ってでかいし

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 22:25:43 ID:8e7988ef1 返信

      元々から金時は宝具時間を気にするマイノリティ向けだったからな
      今回でそれがより明確になっただけ

  2. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 19:39:19 ID:920e244cd 返信

    金時ってスキル2使わないっけ?
    ポチするなら同等くらいにはなる気がするけど

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 20:09:15 ID:b7b4e835d 返信

      金時がスキル2使う条件ならオルタニキも他からNp持ってこなきゃいけないから、ポチ数的のは変わらない。

      • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 20:51:45 ID:2fa4b6bb4 返信

        金時はスキル1もいるだろ
        オルタニキはスキル3だけでNPも火力も出る 礼装はお互い50%条件だから変わらん

        • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 22:17:57 ID:b7b4e835d 返信

          レイドだと特攻礼装じゃなくて結局黒聖杯じゃないか?

          • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 10:11:13 ID:45956b378

            黒聖杯ならなおさらじゃね
            金時スキル1、スキル2、サポからNP50
            オルタニキスキル3、サポからNP50

            アペンドが来てからはNP50も30も大差ない

        • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 08:31:10 ID:156a17bc3 返信

          黒聖杯オベロンだったら、30と50は誤差か

  3. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 19:40:08 ID:2b8940268 返信

    スキル1ポチ分の時間で五分くらいじゃね?
    スキル演出ってどれくらいなんだろう

  4. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 19:44:40 ID:a3317962c 返信

    このゲーム、インフレ遅すぎてトップと下の差が全然ないんだよな
    NP面に加えて30%バフ貰うだけで逆転するんだぜ?

  5. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 19:53:05 ID:491fd1f1d 返信

    後は、オルタニキは1ポチで済むのと1ターン目に押しておけば良いのもデカいか

  6. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 20:12:59 ID:884c3bcde 返信

    他ゲーやってるとfgoのtier表笑っちゃうんだよな
    誰でもええやんけ…

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 20:24:25 ID:a3317962c 返信

      だって4年間敵の体力100万から変わんねぇからな
      普通のソシャゲって昔の編成じゃ敵倒せないぐらい強くして
      じゃあ新キャラ引いて倒してねってどんどん課金圧上げてくのに
      例えばスタレなんて毎年3倍以上敵の体力跳ね上がってんだぜ?
      これがFGOなら敵の体力1億近くになってる

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 22:00:26 ID:7f5861251 返信

      FGOはキャラ自体の性能はある程度盛っておけば
      シナリオとキャラ設定でガチャ引かせれるからちょっと特殊すぎる…

  7. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 20:17:08 ID:8e7988ef1 返信

    元々金時より少し火力が低い程度には火力は出せてたわけだからな
    NPもないのにそれでは悲しすぎたが、そこにNPとバフが生えてきたら評価は一変するのは当り前よ

  8. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 20:55:48 ID:7168156e4 返信

    元々男女ともに人気のクーフーリン星5なんてなんぼ強くてもいいんやで
    ランサーが不憫キャラだからってこっちまで不憫なのはどうかと思ってたので本当にいい強化貰った
    後はスキル1がもっと使い道のあるスキルになってくれれば嬉しい限り

  9. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 21:41:48 ID:18b6e33b4 返信

    魔改造が必要だとは思ってたが、実際に魔改造されたものを見ると、うぉ…すっげ…ってなる

  10. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 21:52:07 ID:85b67bef6 返信

    オルタニキは割と早い方で金時と宝具時間3秒の差でポチ数1少ないとなると9割以上の人は火力も高いオルタニキで良いと思う 2000箱以上周回するなら金時かな

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 22:42:33 ID:0233b61e7 返信

      しーっ

  11. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 22:22:09 ID:bcfb5ab18 返信

    金時も強化するんだよ!!

  12. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 23:08:37 ID:b7d90959e 返信

    石割り周回で本気で時間効率考えてるやつは両方宝具5とかなってるから言い合うだけ無駄
    持ってるほう使えばいい

  13. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 23:23:42 ID:e74dc1518 返信

    割とマジでリリスが完全に型落ちになった
    オルタニキに超されたし、連れて行けるクエスト的にも、タニキの劣化に…
    まあ、これを機にリリス好きは水着リリスに乗り換えていけってことか
    水着リリスは横バフ横NPたっぷりの人権サポだと良いな

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 00:13:33 ID:aafa5b516 返信

      どういうことだ?
      魅了が入るならバサカの最高火力はリリスのままだろ?

      • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 10:14:08 ID:45956b378 返信

        魅了が安定して入らないから落ちるときと落ちないときが出るのが困る
        イーコールみたいな奴相手だとよく分かるよ

        • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 10:59:58 ID:356f9e71c 返信

          全サーヴァント約460騎中クラススキルで魅了が無効なのは7騎だけ。それ以外には100%魅了が入る。十分すぎるほどじゃね?

          • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 11:11:30 ID:45956b378

            周回での魅了ミス対象は11騎 高難易度とかだとさらに増える リリスの役目どっちかというとギミック無敵相手だと思うけどな

          • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 11:35:46 ID:20fec304d

            アズライールで12騎に増えたぞ
            一応

        • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 11:13:45 ID:2a9e64b6d 返信

          魅了耐性150%なんてイーコールだけだろ。そんな特殊な場合を出されてもな。
          一応ドゥリーユダナ使えば確実に魅了をかけられる

          • 名前:匿名 投稿日:2026/08/07(金) 10:07:45 ID:0e0c78524

            特殊な事例や例外出して安定しないってなら、強化解除や無効がある以上は全鯖安定しない型落ちになっちゃうのよな

        • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 11:27:15 ID:2a9e64b6d 返信

          弱体無効3回のSエレ入れても8人だろ。
          弱体耐性50%ある女神組にも魅了耐性100%の山の翁にもリリスの魅了は確実に入るぞ

          • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 17:59:44 ID:86a63c962

            計算間違ってるぞ 魅了が確定で入るのは50%耐性まで 翁や清少納言みたいに魅了耐性100ある奴には50%からスタートしてそこからさらに対魔力で減衰される
            今は経営顧問入れて12騎が確定じゃない

            というか魅了確定しない相手が誰で何騎いるか程度すぐ調べられるんだから、それくらい調べてくれよ

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 00:16:56 ID:37aaec76c 返信

      妄想の中のタニキ強化はさぞすごい内容を貰ってるんだろうけど現実見ようね
      一応お互い宝具5で宝具の攻撃バフが70%まで乗ったら魅了特攻150%リリスよりも火力出るけどOC+4必要な上に、宝具倍率の関係で横からのバフで割と超えられる
      あるいは残念なリリスアンチがよく言う単体宝具が強く出れる所は大半が魅了を弾いてくるって言う妄言を信じたいのかも知らないけど、プレイしてれば分かるだろうけど魅了入らない方が珍しいのが現実だから
      そもそもNP配布がかなり楽になったとは言え30と50の差があるんだが、むしろどの辺が劣化なんだ?

      • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 01:06:47 ID:37aaec76c 返信

        訂正
        宝具攻バフ70%タニキと魅了特攻150%リリスの両方に同じ量のバフがかかるとして横からのバフで割と超えられるのは元の差が大きい攻撃バフ(大体20%)、差が少ない色は220%くらい必要で、差のない乗算の宝具特攻付与系は盛っても変わらない

  14. 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 01:20:02 ID:c4fbceb8a 返信

    実運用考えた時にNP30と50では滅茶苦茶大きな差があるんだけどね
    スト限で弱鯖期間長かったタニキの宝具重なってる人はそう多くないだろうし
    今回のタニキPU引きまくって未所持から宝具3〜5にするくらいならまだ経営顧問PUに突っ込んだ方がいいと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 10:18:54 ID:45956b378 返信

      バサカとアサシンじゃ比べるまでもなくね
      即死運用なら宝具レベル要らんしな オルタニキを引けとは言わんがアズライールは重ねる旨味が相当低いから水着に備える方がマシだぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/07(金) 10:51:50 ID:0e0c78524 返信

      上でも出てるが、NP20~30撒ける鯖も増えたし30と50はもうそこまで差はない
      「滅茶苦茶大きな」と言うなら30未満と30だと思う
      AS2も合わせて自前で50用意出来るか否かが一番デカい差なので

  15. 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 12:12:14 ID:f7a7ae717 返信

    アプメ若干印象操作してね?火力一覧のリリスのダメージ秩序特攻はいってないやん

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 12:29:21 ID:cb21abef8 返信

      あそこを参照するのがそもそも…

  16. 名前:匿名 投稿日:2026/08/06(木) 19:42:32 ID:788ef1b89 返信

    そもそもリリスの魅了通らない奴よりタニキの特攻入らないやつのが多いだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/07(金) 00:32:30 ID:519cdb1e6 返信

      リリスの魅了通らない場合は、タニキの方が火力出ますよ?

      • 名前:匿名 投稿日:2026/08/07(金) 08:22:12 ID:3b480f2d2 返信

        マジで言葉が通じないのか