そうでなければここまでソシャゲは隆盛しとらんからな
>>71
今までの総課金額を一度紙に書きだして見て見るといい
割とマジで消沈出来るぞ
俺だって貯めた無料石でPU星5を2枚抜き3枚抜きしてーんだよぉーーーーッ!
今年の☆5枚数/累計ガチャ回数が7/1452とかになると憎しみに変わってくるぞ
それはそう
だからギャンブル扱いされる
いや、普通にデメテルとかヌンノスみたいな敵相手にしてる時だろ
コンテでガチャ石がゴリゴリ削られるという意味で
コンテなんてしなくても楽勝で勝てるようにガチャを引くんだぞ
その方が経費がかかるというのは、言ってはいけない
ガチャは特定ゲームのみやって下振れすると鬱屈する
金を使いすぎてちょっと具合が悪いんだよーォってならないように
ガチャはあくまでも目的の鯖を入手する手段、悪い文明としか思わん
上振れても安く済んでよかったと安堵するだけで楽しくない
これを楽しめるようなのはちょっと理解できんけどドーパミン中毒者になってんじゃないの多分
フレイザード「バクチってのはな はずれたら痛い目みるからおもしれぇんだよ!!」
実際毎回ドキドキしてるな
目当てを引くまでにすり抜けとかサプライズみたいに目的じゃない新鯖が出てきたりしないだろうかって
脳の興奮というか活性は目当てのものが出たときより回す時の方が上がってるみたいな研究も前にニュースで有ったな。
そもそも「どのくらい欲しいか」「予算はどのくらいで、どの程度回したか」「過去の成功経験&爆死経験」等々鑑みないと何とでもいえると思うけど
ドパガキそのものやん
貯めた石で引く時はワクワクするけど課金してから引いてしまうと作業感感じちゃうんだよなぁ…その上天井まで引かされると死んだ魚の目のような状態で引いてる
ガチャって必要な結果を得るための手段でしかないしなぁ……
演出もスキップするからそういう感情はよくわからん
FGOだと星5出たら天井リセットで回数よく分からなくなるから、何回引いたか画像残しといたりガチャ履歴数えないと正確な数字よくわからん
某ソシャゲの外部アプリとかみたいに引いた回数+すり抜け回数(+星5出なかったガチャの回数)とか分かるようになったら胃が死にそう
夏のガチャで50連で水着紅ちゃん宝具3になったから分かる