【FGO】なんであの二つのクラスってあんなにATK低いんだ?


146: 名無し 2019/04/22(月) 17:19:37.784 ID:3OOsZb0Kd
なんで術殺ってあんなにATK低いんだ?
クラス補正とかいうわけ分からんのもあるし
素直にサポはHP寄りアタッカーはATK寄りにすればいいのに

147: 名無し 2019/04/22(月) 17:20:37.773 ID:iT04RRvJp
クラス補正はあってもいいけど素の攻撃力まで低く設定されるのはひどい

151: 名無し 2019/04/22(月) 17:23:43.859 ID:cMmgNJts0
ジークはなんであんなHPに偏ってるのか

152: 名無し 2019/04/22(月) 17:25:26.596 ID:Ni1+pQ3W0
宝具という必殺技がメイン火力のゲームでそのゲージを貯められるアーツに補正が乗るキャスターがATKマイナス補正というのは百歩譲ったら理解できる

153: 名無し 2019/04/22(月) 17:25:36.644 ID:u1B9/MoY0
何故かFGOでのクラス補正で最優はセイバーじゃなくてランサーだし
殺と術は謎のATKデバフかかってるし補正の理由を説明してください

157: 名無し 2019/04/22(月) 17:30:14.296 ID:q2vS/Of2d
陣地作成あるからマイナス補正←わかる
単独行動あるからマイナス補正←わかる
気配遮断あるからマイナス補正←???

168: 名無し 2019/04/22(月) 17:37:23.472 ID:H3PuilECd
>>157
気配遮断すらないアサシンはどうすれば良いですか!

171: 名無し 2019/04/22(月) 17:38:04.980 ID:DT880D5+d
>>168
代わりに諜報A++とかいう設定チートスキルあるでしょ!

202: 名無し 2019/04/22(月) 17:48:46.118 ID:TAmfmniBr
もうあんまり覚えてないけど初期のスターの挙動ってどんなだったっけ
一度修正が入ったような記憶があるんだが

203: 名無し 2019/04/22(月) 17:48:55.404 ID:YOf7sxw+a
殺はスター発生デフォで25%補正かかってるから…

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『【FGO】なんであの二つのクラスってあんなにATK低いんだ?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/05/15(水) 00:15:00 ID:8bfa3c1f2 返信

    アサシンとキャスターの元々の攻撃力が低い→わかる
    アサシンとキャスターにマイナスクラス補正がつく→わかる
    アサシンとキャスターは元々の攻撃力が低い上にクラス補正がかかる→わからない

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/05/15(水) 00:35:03 ID:b142b3067 返信

    キャラクターの設定のステータスやレアリティ等からHPATKを設定する→わかる
    そこにクラスによって補正をかける→まあわかる
    そうして出た実数値にまたクラス補正をかける→?????

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/05/15(水) 00:40:12 ID:f42d28f21 返信

    ぶっちゃけ最初は原作で強くなかったからちょっと下げよう…くらいの感覚だったんだと思わなくもない
    けどそれ以降もそういう数値ってことはサポート系が多いからこのままで行こうってなったんだろう
    え?殺はサポート多い訳じゃない?知らん管轄外だ運営に問い合わせてくれ

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/05/15(水) 01:14:16 ID:c4bdbbb14 返信

    アサシンとキャスターは直接戦闘が不利ってのを表現したかったんやろね。
    キャスターに関しては独特かつ強力なスキル持ちが多いからトントンになってるとは思うけど。

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/05/15(水) 06:41:42 ID:25e122d0f 返信

    二重にじゃんけん作ろうとすると失敗する典型例

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/05/15(水) 07:30:45 ID:2714dd1ae 返信

    アサシンにいたってはクイックのマイナス補正も付く三重苦だからなぁ……

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/05/15(水) 07:30:52 ID:6b2f4013a 返信

    クラス補正自体は良いと思う
    ただ、下げた分だけ、他の性能を上げてバランス調整しよう

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/05/15(水) 10:18:28 ID:a68a2ece5 返信

    これのせいでアサシンの評価は基本低いところから始まる
    キャスターはサポートなら問題は少ない

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/05/15(水) 16:21:40 ID:0a8ca14e8 返信

    Quickアサシンでカード性能死んでるやつとか目も当てられんでな…
    ジャックちゃんっていうチートがいるから迂闊にQuickいじれないのはわかるけどね

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/05/16(木) 02:09:13 ID:2d87c769d 返信

    大体の星4アサシンが死んでいる理由だよなあ。ゲーム的に不遇すぎる

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/05/16(木) 11:49:05 ID:3fc011d97 返信

    アサシン好きだから評価サイトでディスられてるの見かけたらシュンってなるので飛ばして見ないようにしてる
    魅力的なサーヴァントが多いから良いぞー

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/05/16(木) 11:56:39 ID:736373c6b 返信

    逆にこのおかげでカルナさんとか狂や等倍でもいい殴りができたりする
    宝具バスターブレイブでクリ入るとすごい
    宝具1でも十分だしさすが施しの英雄は格が違った

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(水) 03:04:54 ID:7e763a293 返信

    クリ連発してくる殺エネミーを相手にしても同じこと言えるのかな?

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/05/24(金) 05:36:06 ID:be2ae537b 返信

    味方だとスター発生スキルが微妙なのに
    敵になると最速チャージな上クリ連発するアサシンはホント理不尽

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 10:49:44 ID:7796cc393 返信

    初期のスターの挙動?
    星は完全ランダムに分けられてたよ。
    例え50個スター持ってても全部100%にならない完全ランダムになぁ!
    そのあとはちゃんとクリ100%になった鯖は星を吸わなくなった。

    その後の事をいってるんならタスキルしない限り前の画面に戻れなかったし最近まで今みたいに星の挙動は見えなかったから
    欲しいカードに星が来てるかどうかはコマンドカード選択に入るまで分からなかったし
    星来てないなースキル使っておくかみたいなこともタスキルしないと出来なかった。

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/12/03(火) 23:08:11 ID:1b622cb60 返信

    古い記事だが…

    素の攻撃力低く設定されてるのはまだいいが、それならスターの集中補正の見直しも欲しいもんだ

    例えば弓と殺は急所突きやすいからスター集中度高めとか

    まあ大々的にスターの集中度とかその他諸々のステとかゲームバランスの調整が滅茶苦茶大変そうだけどな…

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/04/21(火) 19:07:02 ID:a3883fd6c 返信

    最近三蔵ちゃんが来てこれで術の火力は補ったと思ったんだけど

    結局バーサーカーやエゴのが火力が上ってのがな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/04/21(火) 19:36:07 ID:e5b7ade7a 返信

      三蔵は持ってないけど宝具上げれれば別だろうけど、高難易度向きじゃない?
      タゲ集中とアトラス無敵と合わせて単体防いだり、マーリン、玉藻、ジャンヌ辺りとAチェインでNP稼いで宝具チェインしたり