元ソーシャルゲーム開発者が語るガチャの功罪が話題に


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『元ソーシャルゲーム開発者が語るガチャの功罪が話題に』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:09:18 ID:39171889f 返信

    ゲームとソシャゲは別物ってまだ分からないのかね
    漫画、動画、ゲーム、ソシャゲって横並びの一つ
    昔からのゲームが他の発達によって時間を奪えなくなっただけ

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:13:40 ID:3ecb41c84 返信

    つまり引き当ててない今が一番気持ちいいのか…。smにおけるMの気持ちがなんとなくわかった気がする。

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:14:21 ID:91fc5fb4e 返信

    期待なんかするか?
    狙ったキャラの時は毎回「当たるまで引かねばならぬ…」という悲壮感で引いてるんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:19:31 ID:3b04d148e 返信

      当たるまで引くのは、どちらかというとかなり少数派じゃないかなと思うの

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:22:41 ID:b74f64d12 返信

    ソシャゲって媒体だとガチャの快感に負ける程度のゲームしか作れないってだけじゃね?

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:27:16 ID:24121854c 返信

    そりゃガチャはゲームじゃなくギャンブルの領分だからな
    こういうのはゲームにギャンブルが付随してるのか、ギャンブルで得た報酬でゲームの優位性を担保してるのかは議論の余地があるだろうけど

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:39:29 ID:7e4ab4d57 返信

    スクエニの名作ゲームのバージョンアップ版『NieR Replicant ver.1.22474487139…』
    ダークソウルやSEKIROのフロムソフトウェアの新作『ELDEN RING』や来月発売の『THE LAST OF US 2』、噂されるバイオハザード4リメイク…まだ据え置きは終わらないぞ

    今年発売?のps5の詳細あまり知らないけど個人的にps3までの互換性は欲しかった感はあるな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:43:58 ID:62ab8e02b 返信

      ハードが変わると今までやってきたゲーム全て互換性消えてやらなくなるの悲しいあるある

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:41:45 ID:20daee173 返信

    爆発的ヒットしないと開発費のデカさに対して利益還元率意外と悪いからねソシャゲって
    据え置きやPCゲームに戻りたいメーカーも多いけどそれでもまだ額としては大きいからメーカーとしてもソシャゲ作らざるを得ないって開発者さん言ってたな
    例えばMMOは、一旦ユーザー住み着くと利益率すごく良いからなぁ

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:43:21 ID:af41057b0 返信

    ために貯めて100連って少なくね
    数ヶ月も我慢すれば大体のソシャゲで出来そう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 13:04:31 ID:69b14c9ba 返信

      なけなしの小遣い感あるよな

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 12:57:41 ID:c0f2e529f 返信

    いまさら?と思ったけど、ソシャゲがキャラガチャゲーのみからシナリオゲーの側面も出してきえいるからこそか。ガチャ以外に力入れてもガチャの快感で拵えたものが消し飛ぶってことね。
    突出して有名なところはガチャ以外で人気があるから持ちつ持たれつな気がするけどね。
    でもそういうのじゃないゲームがガチャ以外の所に下手に力入れても対費用効果無いっていうのはあるかもね。
    やっぱ粗製乱造極まってくると質が無視できなくなるものね

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 13:57:18 ID:67c8e60a5 返信

    ガチャで集金できないと質の高いゲームを作るのは難しいってことなのかな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 14:50:53 ID:af41057b0 返信

      アップデートするタイプのソシャゲはそうだと思うサーバー代もかかるし
      買い切りなら安くて面白いのは沢山ある、それこそ昔の傑作ゲームの移植だったり

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 15:15:53 ID:e58d90a4b 返信

    当りに価値を付加するのは考えられたゲームシステムや魅力的なキャラクター等なのだからガチャがなぎ払っているという表現は正しいのかな?

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 19:25:59 ID:2edb9ab5a 返信

    据え置きゲーは本体性能が上がりすぎて最高パフォーマンス発揮させようとすると開発費がハネ上がって赤字になるって話が昔あったが、最近も同じかな?

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 19:41:04 ID:52fdfc738 返信

    無課金で快感が得られるとか最高だな

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/05/28(木) 21:28:58 ID:b3c1057c2 返信

    このインタビュー記事面白かったけど、その中のゲームを面白くする方法についてのまとめが個人的に納得いった、今まで何となく感じていたものを理論的に説明されると気持ちいいわ

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/05/29(金) 12:26:06 ID:a6250d001 返信

    ユーザーの側が「インターネットの普及」と「違法ROM配付サイト」と「安価に入手できるマジコン」の合わせ技で
    ゲーム制作側に全然銭落とさなくなったための対抗策ではあるんだよガチャ課金ってのは