【FGO】シナリオ中に変化するマップは二度と見れないのは勿体ないよね

1: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:04:40
FGO広大すぎるマップ…!
10: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:12:50
ひっろ
12: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:20:04
シナリオ中に変化するマップやイベントマップは二度とみれないのは勿体ないよね
13: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:27:03
>>12
CCCイベントとか
14: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:28:16
>>12
ぐだぐだイベントとか
32: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:46:57
>>12
島開拓する奴とかは自分の島こんなんなったぞってのを残しておきたかったな
37: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:51:45
>>12
>>32
スクショボタンみたいなの欲しいなと思うようになった
34: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:48:09
島はもう開拓したくない…つらい…
15: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:30:41
シナリオ進行で徐々にマップが開かされていく演出は割と好き
16: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:32:07
>>15
アガルタがラピュタになる演出すき
29: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:45:05
>>16
飛んだーーっ!!ってなったビックリした
28: この世全ての名無し 2020/05/31(日) 16:44:42
スレ画変わる前のほうが綺麗だったのになぁ
変わったのはなんか目が疲れる

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『【FGO】シナリオ中に変化するマップは二度と見れないのは勿体ないよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 09:21:32 ID:5fa47b05e 返信

    何というか、いや別に悪くは無いんだけどゲーム画面がゴチャゴチャしすぎてて目が疲れるのよ
    いや、やっぱ悪いわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 09:23:19 ID:649060472 返信

    前の方が綺麗だった。今見にくすぎる。

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 09:24:16 ID:b9463683f 返信

    メソポタミアの変化はシナリオと相まって絶望感ぱなかったな

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 10:16:34 ID:8085920fe 返信

    ぶっちゃけ今回のは見づらい…
    アイコンあっても周回場所がパッと見でわからなくなった

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 10:18:45 ID:2ead4caef 返信

    コンセプトは分かるし嫌いじゃないわ!
    それはそれとして宇宙に浮かんでる前の方がよかった。

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 10:27:47 ID:d8a26051d 返信

    この上空写真に路線図くっつけたみたいなマップだと、周回する時見つけづらいんだよな
    あと、目が疲れる

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 10:50:53 ID:bf974a75d 返信

    そりゃ黒マリーって言う犯人を見つけて追い詰めるゲームなんだからこのマップになるわな
    このマップになったら後何手残ってるか考えて焦ったが

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 10:53:59 ID:bb3aec622 返信

      あ、ゲームの名前はスコットランドヤードな
      マイナーかも知れんが面白いぞい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 17:04:52 ID:9a176e08a 返信

      結構細かいところでボードゲームの小ネタ多いんだよな
      ガッポリーもGO TO JAILを知らない人が不満たらたらな感じだし
      そういうコアなネタを拾えない人にはあまり楽しめなくても無理はないかもしれない
      もちろん自分の無知を棚に上げてイベントを叩いてる連中はアホの極みとしか言えないけど

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 10:54:58 ID:7917e5866 返信

    今回はゲーム毎に階層一つ作ればいいのになーと思って見てた。そんなにコンテンツないよって言われそうだけどモノポリーが邪魔というか他のシナリオがとっ散らかりすぎというかな感じがあったからね。

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 10:57:56 ID:e6ac9b1a9 返信

    マップ変わった瞬間、行くとこ増えまくったと思って喜んだけどそんなことなかった

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 17:47:46 ID:95f3412ec 返信

    ポセイドンはわざわざ真体グラフィック作ったのに一瞬だったな

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/06/01(月) 19:56:05 ID:8f052dd4b 返信

    ごちゃごちゃしすぎてフリクエの場所探しちゃうんだよね、とにかく見づらい

    開発は今回テストプレイ全くしてないだろこれ
    この程度の意見も出ないのか、忖度して出ないのか
    1年前の大奥から何も変わってない