【FGO】アーケードは霊衣たくさん増えてて羨ましいよね

1: この世全ての名無し 2020/08/02(日) 10:33:55
アーケードばっかり霊衣増えてずるい!
3: この世全ての名無し 2020/08/02(日) 10:55:36
4: この世全ての名無し 2020/08/02(日) 10:56:57
騎士姫の名残いいな…
5: この世全ての名無し 2020/08/02(日) 11:01:35
ポリゴンの方が追加やりやすいんだろうか
6: この世全ての名無し 2020/08/02(日) 11:04:03
金ぴかのコートは礼装のやつ?
7: この世全ての名無し 2020/08/02(日) 11:24:50
セガAM2の残党は優秀だからな…
2: この世全ての名無し 2020/08/02(日) 10:53:16
毎月何かしら追加されてるのは羨ましい

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『【FGO】アーケードは霊衣たくさん増えてて羨ましいよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 15:21:26 ID:3eb4d7b11 返信

    ぶっちゃけ会社の規模による人手とノウハウの違いだな

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 15:22:34 ID:2dc21eade 返信

    まぁ大体が単なる髪型変更だし・・・

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 15:26:10 ID:9226382cc 返信

    fgoの2Dキャラを作れる人がアンジョさん以外いないからっていうのも大きいと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 15:33:58 ID:35705b482 返信

      別に一人で作っているわけではないでしょ
      作業工程で重要な役割は担っているだろうけど

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 15:39:08 ID:2dc21eade 返信

      普通にアンジョ=サン一人で作ってると勘違いしてた事あったけど普通に複数人でモーション作ってるそうだぞ

      じゃあ何で定期的にアンジョ=サンの過労報告がされるんだって?
      知ら管

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 15:44:03 ID:c1cdd9298 返信

        アンジョさんがモーション作成の統括兼全体監修的な立場なんじゃないか?
        型月でいうときのこポジション

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 15:44:58 ID:b5d4c2b7a 返信

        増員要請してるけどされねーんだよアピール
        周りが無能ばかりだから有能は大変だはアピール

        好きな方を選びなされ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 15:48:46 ID:bb5228e62 返信

        アンジョ・サン以外も虫の息じゃないかな?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 18:35:16 ID:a975625de 返信

        アンジョ=サンのお仕事には、モーション作成だけじゃなく、自分以外のモーション作成班のマネージャー業務、概念礼装の調整(イラストレーターとの実務的なもの含む)なんかもあるからねぇ。
        マネージャー業務と概念礼装がらみの仕事はそれぞれ別の人がするべきなんじゃないかという気もする。

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 15:37:49 ID:5cda31349 返信

    そらこの手の衣装替えは3Dの得意分野だし。
    格闘ゲームでも3Dは衣装替えあるけど、2Dはカラバリのみだし。

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 15:50:22 ID:75eabe65e 返信

    fgoの描写方法って割と珍しい形式な気がする
    独自すぎて製作スタッフ集めようにも中々いないとかはありそう

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 16:56:54 ID:15f69c498 返信

    そんなに他所が良いのなら、他所の子にもなっちゃいなさい!

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 20:04:28 ID:39885e36e 返信

    2Dだとモーションの数だけ描き直しになるからな