【FGO】ジェロニモさんは運営がやりたかっただけみたいなスキル構成すぎて悲しみを背負ってる

82: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:02:39
ジェロニモさんは運営がやりたかっただけみたいなスキル構成すぎて悲しみを背負ってる
強化じゃなくて修正が入るべきレベル
84: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:04:10
>>82
倍率は高いのかもしれんけどほかの鯖は似たようなの一枠で持ってるしね・・・
ケイローン先生に至っては3種を他者に付与できるし
85: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:04:15
>>82
これほんといじめだよね
87: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:05:38
>>82
マジでどうすりゃいいんだろ
最短CT2にしてカード性能もNP効率やスター発生率見直してようやくかな
97: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:08:40
>>87
CT1でも使わなさそう
92: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:06:03
>>82
初めてちゃんと見たけど飲んでたコーヒー吹いた
96: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:08:23
>>82
チャージタイムを3ターンにするとかでごまかせないかな…
98: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:09:30
>>96
宝具色を変えられるようにしよう
3ターン
90: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:06:00
結局何やってるかわかんない宝具増えてる中でジェロニモさんの宝具はそれっぽい理屈があって良い
91: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:06:02
ジェロニモさん他人にバフできないなら使ったバフにカード染め上げるとかなら面白いかも?
103: この世全ての名無し 2020/11/01(日) 23:11:03
でもジェロニモさんはシナリオの待遇はいいから…

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『【FGO】ジェロニモさんは運営がやりたかっただけみたいなスキル構成すぎて悲しみを背負ってる』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:09:14 ID:afe48c794 返信

    ジェロニモさん、幕間活躍率高くてしかも割と良いこと言うからシナリオ上は好印象なんだよな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:22:42 ID:c68dd65da 返信

      ステイツメンでのエジソンとのやり取り好きだわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:17:58 ID:872daefc0 返信

    何つーか、コレに関しては絶対テキトーにやっただろ。感が凄い。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:33:50 ID:690c7cd97 返信

      他の鯖は実用的かどうかは別として、運営側の大体こう使って欲しいんだろうなというコンセプトがわかるけどジェロニモさんに関してはそれすら全くわからん…

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:19:41 ID:1acfd523b 返信

    でも、いざ、強化するとしても、この路線上でいい感じの強化は思い付かんな
    頑張っても、強くならなそう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:39:28 ID:d46f511c4 返信

      場に出てるカード5枚(自分以外のカードも)全部同じ色にするとか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:39:31 ID:f7968558b 返信

      「元々強い奴を更に強くする」なんて言われるが原因はそこだよな
      強い奴は「こう強化すれば更に強くなる」か解るけど、弱い奴は「どうすりゃ強くなるんだよ・・・」ってなるからな(一部除く)

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:22:58 ID:f7968558b 返信

    元々の性能・強化で「やりたかっただけ」みたいなの目立つよね。そして大抵産廃になる
    強化に関しては強化という言葉の意味をもう一度調べてほしいと思うが多分辞めないだろう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:36:01 ID:8a989070b 返信

      ジキルとかジルとか本当に酷い
      やりたかったこととやれてる事がかみ合ってない

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:47:33 ID:a1463b656 返信

        術ジルは狂気付与でバーサーカークラスに一時的にするとかにすればサポーターとして使い勝手はできそうではある。
        なおそこそこ玄人好みではあるけどね。

        例 アーラッシュにバーサーカー付与してステラでデイリー周回ランサーはたいてい死ぬ。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 22:10:34 ID:813b1b1f7 返信

        一応初期のFGOのバランスから考えるとジキルはリジェネからの猛攻撃をやって欲しかったんだなと思う。術ジルは完全に失敗だと思う。

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:36:29 ID:ae17904b6 返信

    というか何だこの画像
    ジェロニモスキルマにしてる奴なんか実在するのか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:46:24 ID:b5c0bfe2a 返信

      まぁどのサーヴァントもレベル100スキルマ宝具マ金フォウマしてる人が1人は居ても良いでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:48:05 ID:2a8b83ea4 返信

      聖杯も捧げてるからジェロニモ推しの人かな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:56:21 ID:c66e9db01 返信

      スキルが強いか、鯖が強いかじゃない、推し鯖のスキルがスキルマになってないからスキルマにするのだ…ってことだな。

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:37:54 ID:d0fc20a84 返信

    全スキルを効果3ターン&対象を全体にして、スキル1に攻撃力アップ、2にNP付与、3にクリ威力アップをそれぞれ付けよう

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:43:19 ID:afe48c794 返信

    ArtsスキルにNP獲得量アップ、
    バスタースキルに攻撃力アップ、
    クイックスキルにクリティカルアップorスター獲得or毎ターンスター獲得
    みたいなそれぞれの本来の役割の良さを伸ばすのとかどうだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 20:32:07 ID:23521b8a7 返信

      一番使うであろうAバフは宝具使うときに欲しいけど肝心の宝具が1hitなのよね

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:47:03 ID:b5c0bfe2a 返信

    3ターンじゃなくてどれも1ターンなのが尚のことかなしみ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:10:52 ID:039e5438e 返信

      ほんとひどい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 22:11:17 ID:813b1b1f7 返信

      エミヤがスキル一つで完全に上回ってるとかいう念の入りよう

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 16:58:54 ID:4f8d5d6e0 返信

    ジェロニモのスキル構成とか確かめた事無かったから、上の画像見た時コラかと思ったわ。

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:08:06 ID:51087826d 返信

    せめて守護の獣の対象が単体なら貧者のレイド限定スカディにはなれるんだろうが

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:12:20 ID:b4d776b79 返信

    シナリオで大活躍するのはいいけど、戦闘でも活躍させてあげたい···。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 19:33:59 ID:71b067041 返信

      シナリオ上で活躍するからこそいざ使用してみた時の悲しみが深いよね

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:15:47 ID:65e568abd 返信

    他より上って性能じゃないのは確かだけど、スキル効果高いから自バフで宝具撃つだけで全体術としては結構強いんだけどな。
    カレスコとかNP補助無いと宝具撃ち難いが…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 18:02:15 ID:c66e9db01 返信

      Aバフはいいんだ。3枚持ってるし、宝具もA攻撃宝具だから最も恩恵がある。
      1ターンなのは惜しいが。
      Bバフも、まあ許そう。
      Qバフがな…
      最終再臨にして、強化クエをクリアして解放されるスキルが、1枚しか持ってなくてヒット数が2しかない自前のQしか強化できないの、何の役に立つのかと。
      そもそもQが、よっぽどヒット数が多いか、NP回収量が多い鯖でもないと積極的に切ることのない、FGO環境において不遇なカードなのに。

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:19:16 ID:a1463b656 返信

    他か全バフにすればもう一声欲しい時にはつかえそうだが

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:33:46 ID:4f8d5d6e0 返信

    強化でスキル構成から見直せとか言われてたけどこういう事だったのか…

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:34:50 ID:5b3c00538 返信

    まずは「カード配置をリセット」「カードの色を使用スキルに対応する色に変える」くらいの性能があって初めてスタート地点に立てると思う。
    何を強化すべきかはその後で話し合えってレベル。

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:36:25 ID:879aca02e 返信

    少なくともスキル3のQはどうにかして欲しい

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:40:31 ID:314fd1802 返信

    孔明みたいにNPチャージつけて全体に撒いてもいいんやで?

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:49:34 ID:3923abebe 返信

    それぞれに味方付与できるようにしつつ全てにNP10追加
    その上でオマケに効果もくれ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 18:29:44 ID:65e568abd 返信

      全部のスキルがスキルマで50%アップの性能なので、他者に付与は理想的なんだけど、それやると他のバッファーが死にかねないのが難点。
      Bならマーリン、Qならスカディ、Aなら玉藻、キャストリアと同じ最高効果だしな。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 20:24:25 ID:6eeacc964 返信

        他者付与だけなら1ターンだけだしセーフなはず
        婦長やスカサハ(槍)とかがサポート扱いされてないし

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:49:40 ID:fa526e370 返信

    なんていうか5章組は悲しみ背負ったスキル多いと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 18:05:22 ID:c66e9db01 返信

      本当にな!
      (フィンとかアルジュナとか見ながら)
      (…フィンはかなり救済されたけど、アルジュナは結局根本的改善はなされていない)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 21:00:44 ID:40406488a 返信

      エレナ、アルジュナ、エジソン、フィンとかいう無駄に長いCTのスキルを持たされた者達(フィンだけちょっと短くなったが)
      ジャガーマン、エルキドゥ、アストルフォも長いし、2017年になって尚アビーのスキルすら無駄に長くする始末

      サーヴァントのスキルなんざ最長でもスキルマCT6で良いだろ・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/03(火) 00:02:37 ID:03758f6e3 返信

      5章はまだスキルに関して模索中の時代だったのかも

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 17:50:42 ID:562fa8df9 返信

    カード+宝具色変更をそれぞれのスキルのつければいいんでない?

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 18:17:08 ID:039e5438e 返信

    星3だからめちゃくちゃ強化するのも他との兼ね合いでどうかと思うが…
    上手いことして欲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 18:20:50 ID:4f8d5d6e0 返信

      カエサル「全くだ。不公平はいけないな」

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 18:37:12 ID:65e568abd 返信

        カエサル鍛えればQ単体宝具の星5セイバーは無理に狙わなくていい、とまで言われる破格の性能だもんな…
        強化で化けたとはいえ、これが最初期の星3とか。

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 18:36:45 ID:a7955c975 返信

    やりたかっただけと言われてもいったい何がしたかったんだっていうスキル構成

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 18:40:09 ID:cf2645518 返信

    雑にHP2000回復とかが追加されて そうじゃないって言われる未来しか見えねぇ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 19:40:41 ID:8d0682660 返信

      全スキルに自NP50チャージとかついても
      使われる未来が見えないよ…

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 18:56:06 ID:e08cd65a3 返信

    孔明みたいにスキル強化じゃなくてバランス調整の名目でスキル全部弄ってほしいわ

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 19:54:39 ID:8ad93a1ef 返信

    ほ…宝具火力高いから…

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 20:17:54 ID:73282fd77 返信

    酔っ払って作ったんじゃないかと疑うくらい酷いスキル構成。強い弱い以前に雑。よく企画通したなと言わざるを得ない。

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 20:43:43 ID:838383981 返信

    投げられるようになれば混成クエ周回で日の目を見るかもしれない…

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 20:51:03 ID:1fc8c6a3e 返信

    配られてる自分のカードの色をスキルと同じにする効果をつけてカリスマ系の全体バフもおまけに付けとこう

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 23:23:23 ID:60f60edd4 返信

    血塗れの悪魔スキル→攻撃力アップを追加
    シャーマニズムスキル→獲得NPをアップ
    守護の獣スキル→星を大量獲得&クリティカルアップ。

    強化イベント3つ追加でこんな強化はどうだ?もうこうなったらそれぞれのカードの強みを更にヤバ倍増させるバフを付けて遊ばせてくれよ。

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/11/03(火) 00:19:25 ID:5fbe6f92a 返信

    この前、罰ゲームでジェロニモさんに聖杯を捧げるというツイートを見かけた瞬間、「うわ…いくら低レアでも罰ゲームにするとか…」と思ったがスキルマでこの性能を見てその人たちの気持ちが少しわかってしまった
    しかしなんとかならないものか…1ターンて…

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/11/03(火) 07:26:48 ID:0c5737106 返信

    自分限定なのも要らなさ凄い。せめて仲間に使わせて・・・

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/11/03(火) 10:55:52 ID:d120cdea7 返信

    ヒット数B10、A1、Q15くらいにしてバフの倍率もっと高くしたら活躍するかもしれない