【FGO】そういえば今年は超高難易度がなかったからなんか物足りなさがある


94: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:38:46
9月の鬼難易度イベントが謎将棋になっちゃったから物足りなさがある
99: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:41:55
あんまりやる人がいなかったのかね高難易度
100: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:42:44
>>99
鯖が揃ってないと手も足も出ませんし…
106: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:44:26
>>100
そういう人は揃っててもやらないしやれる人は手持ちでどうにかしてるよ
104: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:43:36
>>99
ギミック使ってクリアというより運ゲーみたいなのが結構あったからね
ステラでしか死なないアーラシュとかは面白かった
山の翁のやつ考えた奴は犬のうんこふめ
113: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:47:06
>>104
隠しステータス「即死耐性」が最高のムーンキャンサーで挑もう
なお当時のCCCイベ参加率は全プレイヤーの3割以下
120: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:48:51
>>113
よっすどうも
130: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:51:06
>>120
+80%されるんじゃなくて
もともと設定されてる即死耐性数%に対しての80%しか上昇しない誤差礼装・・・
131: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:51:24
>>120
これだけ活躍の場が絞られる効果なら100%にしてあげてもよかったと思う
133: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:52:02
>>120
ようやく陽の目を見る時が来たと思ったら
スター集中と同じで鯖が持ってる耐性を元に上昇するから意味が無かったという
127: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:50:43
>>104
今やるとどんな結果になるんだろう
水着キアラ辺りで無双できるかな
153: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 14:01:31
>>104
あれは「キングハサンに他のハサンを食わせて特殊耐性を剥ぐ」というプロセスがあるからなぁ
キャストリア編成でも速攻できないし、粛清防御は即死ふせげないしで今やってもきつそう
105: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:44:19
>>99
戦線をやりたかったんだと思う
107: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:44:33
>>99
リアルイベントでもダメージチャレンジや低コストチャレンジやってたからそんなことはない
今年の謎将棋はマンネリ回避策だと思う
荒削りで難易度はヌルかったけど
102: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:43:19
鯖が揃ってても面倒で3つくらいやって満足してたな…
111: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:46:44
次からは超高難易度戦線とかも用意されてくるだろう
108: この世全ての名無し 2020/12/01(火) 13:45:29
ボックス回るの忙しいから片手間にできる戦線のが助かる
それはそれとしてどこか別のタイミングで高難易度もやりたい

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『【FGO】そういえば今年は超高難易度がなかったからなんか物足りなさがある』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:14:19 ID:22859b3dd 返信

    常設して欲しい
    インタールードの下あたりに超高難易度って枠作って、1年に一度内容を更新する感じで

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:24:12 ID:f08f04dcf 返信

    周回して育てた鯖の使い所さんがないからね。今年はメインストも少なかったから余計物足りなかった。高難易度の遊び場が無くなったからずっとやってる人が飽きちゃうのもしょうがないと思うわ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:40:41 ID:64362f424 返信

      ほんとにな、バトルメインで楽しんでる人もいるのに
      もっとあのスキルが効くとか、このキャラが相性いいとかたまにはそういう話をしたいのよ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:48:45 ID:44c28a46a 返信

        今だと強化解除か即死
        もしくは対粛清防御貫通でも実装されない限り
        卑弥呼キャストリアマーリンで全部いけそうなので
        (相手アヴェンジャーだろうが殴る回数増えるだけ)
        今の環境での超高難易度がどうなるかは興味があるな。
        特に強化解除連発は大半の構成が死ぬので
        どういう攻略ができるか気になる。

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:56:35 ID:ff67d533e 返信

          強化解除されない絆礼装時代の予感!

          • 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 20:33:47 ID:44c28a46a

            つまりワイの土方さんやヘラクレスの時代か!
            胸が熱くなるな!

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 22:11:54 ID:1b918c0af 返信

          ローマみたいにある程度速攻しないと詰む奴もある
          ドルポンドは強化無効を押し付けられる
          勇者エリザはそもそもNPC介護しないと無理
          アキレウスもタイマンになるから突破は不可
          過去を振り返ってもギミック重視の超高難度はいけない奴が出てくるだろうな

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/02(水) 04:12:59 ID:73c196ba0 返信

          時限式即死とかでいいんじゃないか?
          15ターンぐらいにしとけば理不尽感も薄れるだろう

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:31:32 ID:91caab4a8 返信

    まぁ周回の邪魔になってる面もあったし
    これはこれで

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:43:33 ID:44c28a46a 返信

      周回の邪魔っていうなら聖杯戦線の方がえげつない。
      超高難易度は呼符一枚だが戦線は聖杯だもん。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 20:39:04 ID:13d3f1b7d 返信

        lv1でもクリアできるし、それ故にコピペも楽だったろうしなんとも。

        そこそこやってるプレイヤーならそんな手間も取らず初見突破楽勝だったしえげつないはない

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:44:43 ID:4f81f6fa0 返信

    超高難易度イベ単品で開催してほしい
    高難易度向けの鯖の出番全然来ないじゃん

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:46:30 ID:04f6b719e 返信

    ネロ祭りの頃は単純に難しいけど面白いって思ってたがジャガーの国あたりからバフだらけで面倒なだけだったな

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:47:45 ID:db440ca46 返信

    超高難易度はboxガチャと同時にやらなければ全然開催していい

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:49:10 ID:83c660257 返信

    超人無双しようと思ったのにな
    まぁ戦線で無双したが

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 19:54:57 ID:ff67d533e 返信

    ネロ祭までは攻略法が分かれば突破しやすかった
    ダークラウンズとかジャガーは攻略法が分かってても運次第で令呪を要求される

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 20:11:44 ID:839296efe 返信

    旧ネロ祭フィナーレと翁は簡悔だったなぁ(無限ガッツと飛んでくる即死)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 20:38:51 ID:0519b2a72 返信

      ∞ガッツはある種のバグだったし…

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 20:41:07 ID:ebb06e693 返信

    高難易度を週か月替わり常設にして、初回呼符1枚とかにすればいいんじゃね

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 21:32:38 ID:819c350a6 返信

    コンテできないから自前の戦力の増加を実感できるいい高難度だったのに
    新規でもフレンド単騎で勝てる高難度もあったし

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 21:36:41 ID:8cb147e02 返信

    高難易度はともかく、超高難易度はクリア報酬無しでやりたい人だけでやればいいって思う。

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 22:38:49 ID:93698060f 返信

    ダメージチャレンジは参加してた人は少なさそうだったしな
    やはり報酬は必要
    ○○以上ダメージで報酬とかなら自分も参加してた

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/01(火) 23:25:29 ID:44c28a46a 返信

      報酬が不味かったら熱が下がるのは
      邪馬台国の卵ノッブを見てもわかる事だからなぁ。
      別ゲーで高難易度には報酬つけるな!
      って言われてその通りにしたゲーム知ってるけど
      やる人減ってそのコンテンツ下火になったよ。

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 07:36:13 ID:817e37d0f 返信

    BOX以外のイベでやって欲しい