【FGO】宝具レベルってOCしなけりゃ1でも2でも威力一緒だと思ってた


161: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:19:29
宝具レベルってOCしなけりゃ1でも2でも威力一緒だよね?
167: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:19:53
>>161
いいえ
173: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:20:55
>>161
なぜそう思った…?
174: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:21:14
>>161
悲しい事にこれだったら悪魔の数字に悩まされる奴は出ねえんだ
186: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:22:05
>>161
宝具レベルは威力
OCはオーバーチャージで効果アップみたいなテキストついてるところが上がる
190: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:22:22
>>161
宝具5の威力を100とすると
宝具1 60
宝具2 80
宝具3 90
宝具4 95
宝具5 100
196: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:23:31
>>161
[Lv.1]とか書いてあるところは宝具レベルで強化される
<オーバーチャージで効果アップ>と書いてあるところはOCで強化される
何も書いてないところはどうしようが固定
よく読み込むんじゃが
206: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:25:02
>>161
60
    80
      90
       95
        100(最高)
──────────
宝具威力増加率→
269: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:32:43
>>161
ンンンンン!拙僧の宝具なぞがその辺りの説明には適しておりますれば!
これなる宝具は
1.敵全体に強力な攻撃Lv3
2.呪い状態を付与5T
3.呪厄状態を付与(OCで効果アップ)
4.高確率で即死
と書いておりまする!
そして宝具Lvが寄与する部分はLv3と表記されている「敵全体に強力な攻撃」の部分のみでありこれは宝具を重ねることで60-80-90-95-100と単純な火力が増強されるというわけですな!
そしてOCが寄与する部分は呪厄状態(OCで〜)の部分のみでありこれは100-125-150-175-200と呪いのダメージ量が上がり最大で二倍となるわけですな!
残る二つは宝具LvもOCも無関係!Lv1のクソ雑魚史実蘆屋道満でも安心して使える親切設計でありますれば!
200: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:24:00
悪魔の数字の何が邪悪かって宝具1が基準の100じゃないところ
163: この世全ての名無し 2020/12/22(火) 21:19:30
やっぱり凸が前提だよなー
20の差が手の届かない壁すぎる…

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『【FGO】宝具レベルってOCしなけりゃ1でも2でも威力一緒だと思ってた』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:19:10 ID:3789c2eba 返信

    凸前提はねえよ
    頭おかしい廃人連中でも宝具威力が露骨に低いの以外は宝具レベル3でいいよって言ってるのに

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:30:06 ID:db515c62c 返信

      「20の差」ってことは163が言っているのは「凸前提」ではなく
      「重ね前提」ではないのか? ボブは訝しんだ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:39:32 ID:7d473fd2f 返信

      正直2が限界です・・・3で良いって言われてもそこまでする程資金に余裕がありません・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:37:31 ID:705ede091 返信

      凸と限凸で別物と考えてるんじゃね?
      つっても宝具どころか宝具1でも実用レベルには達して攻略にしろ周回にしろ困ることはさほどないし自己満の域だと思うが

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 13:02:02 ID:25ba58349 返信

      凸前提と言ってるレスは163
      宝具レベルの話を最初に切り出したのは161
      それに続く形で170から後ろでその話題になってる
      つまり>>163は凸前提、20の差、壁というワードからその前に行われていたカレスコ談義についてのレスと思われる
      要するにまとめ方が下手

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:19:36 ID:55e934637 返信

    サラッとリンボ出てくるのは笑える

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:19:59 ID:7d473fd2f 返信

    これもまた無知という名のエア プ(ちゃんと遊んでる)
    俺もそうだったよ・・・

    即死宝具で攻撃&即死表記でも攻撃後ではなく攻撃前に即死が発動する奴がいる
    そんな事に気付くの、3年もかけるべきじゃなかったんだ

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:32:17 ID:d98ed7683 返信

    宝具1でも何ら問題ないけど、1と2では威力が違いすぎるのよね。

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:32:39 ID:21783cf24 返信

    レベルアップで威力上がるのが大半。
    特に宝具レベル1~2の上がり幅が大きい。
    なのでエドモンの宝具を上げるだけでスカディシステムのやりやすさが変わるとまで言われるくらい。

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:33:00 ID:a7c8a9a1a 返信

    たまに例外はあるにせよ高レアは基本的に威力は宝具レベルに関係するな
    まあ動画で何百箱開けるようなガチ勢以外はさして問題ではない。金が有り余ってる人以外は無理しないほうがいい

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:36:11 ID:2cedc7d31 返信

    1でも十分なのに1が100じゃないというこの

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:08:34 ID:fa53a9c0a 返信

      5を100とした場合の計算であって、1を100にして計算すれば数字のトリックは解消される
      5を100にする計算は、まるで1がデメリットであるように見せるためのものだからな

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:42:33 ID:6413a3f72 返信

    OCで宝具威力UPがいるから勘違いしやすいよね…
    例/項羽

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 15:57:52 ID:dc0976c8d 返信

      実はOCでバフではない純粋火力が上がる鯖がいるんだ

      アーラシュって言うんだが

      • 名前:匿名 投稿日:2021/08/05(木) 15:00:27 ID:e5f0528ae 返信

        確かゲステラ軍師もOCで純粋火力が変わったはず

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:49:39 ID:a1af0c9f2 返信

    1から2で大体30%上がるのが悩ましくて、1スキル分くらい違ってきちゃう
    明確に確殺ラインが変わるのでここが悩ましい所なんだよな

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:51:48 ID:ece2fa30a 返信

    エウリュアレは宝具1〜5まで宝具倍率が変わらないという豆知識
    エウリュアレの宝具は宝具レベルで変動するのが男性特攻の倍率なので女性相手への宝具威力は宝具1だろうが5だろうが変わらないのである

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:54:31 ID:28fd87e33 返信

    「宝具5の威力を100とすると」って言ってる奴は悪魔か

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:08:21 ID:0ba1191bf 返信

      宝具1を100%の威力だと思えば幸せになれるな!
      、、、星5はもとより星4ですら狙って重ねるのしんどいゲームなのよね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:46:18 ID:3e480f9f6 返信

      悪魔はまだ数字には誠実だよ。厳密には全部が全部その数字でもないしな
      なお、宝具レベル依存の効果は宝具レベルが1上がると宝具5までの差分の半分増加する、なら全て当てはまる。つまり宝具2こそが最もコスパに優れ(ろくろ回し)

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:23:22 ID:c8abde299 返信

        なら宝具4→5は2.5%上昇のところ5%上昇するから超お得だな!

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:19:07 ID:87097bd14 返信

      100が140になるより
      60が100になる方が見栄えも良いし実際その通りだしな
      レベルを上げるごとに枷を外してる感じするし

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 10:58:15 ID:b357a33e6 返信

    FGOは重ね無くてもそこまで気にならんほうな気もする
    代わりに宝具レベル上げる素材も無いが

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:05:58 ID:c69807074 返信

    宝具1を100にすると宝具2以降が120とかになるだけでは

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:10:50 ID:19150758a 返信

      この計算、4以下を100%未満であると言うためのもの印象操作に過ぎないから、そこが変わるのは意味があるよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:51:30 ID:705ede091 返信

      宝具1を100とすると宝具2で133、宝具3で150、宝具4で158、宝具5で166と考えると結局同じなのでは?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:24:56 ID:c8abde299 返信

        俺はこっちの方が引きたくなる
        マイナス消すよりプラスを伸ばしたい

        …駄目だ、この表記法は記憶から消そう

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:30:58 ID:e9ea0fdcf 返信

        宝具5を100にするのは印象操作と言ってるのいるけど
        1を100にするとなんか数字のキリが悪いな。
        まぁ宝具1で困るケースはダメージよりNP100からのNPダウンをの方が多いと思うがなぁ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:38:10 ID:609a332c2 返信

        同じだよ せいぜい数字の切りの問題で運営は最大決めてからどの程度まで下げるかって作り方してんだなーってくらい百%病発症するけどインフレが抑えやすいね

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:07:55 ID:b9efcdc8b 返信

    何かの間違いで星5を宝具5に出来ちゃったらそこが地獄の一丁目

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:09:01 ID:be036d936 返信

    はぇ〜知らんかった
    リンボの説明が正直滅茶苦茶分かりやすくて助かった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:47:24 ID:609a332c2 返信

      ンンンン!拙僧!多才なれば!!
      リンボの言うとおり
      レベル(100以上貯められる以外はほぼ威力だけ)
      オーバーチャージ効果(OCと書かれている効果を発揮、100%より多く貯めることや宝具チェインを行う または段階アップを使えば性能アップ)
      固定効果(特に変わらない)があると覚えればほぼ宝具マスターよ
      まあ魔性菩薩つけるときでもなければ全部ひとからげにこういう効果かーくらいでいいけど

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:12:43 ID:00a453e5a 返信

    宝具強化クエストが入って威力の基礎値が上がると、強化済みLv2と未強化Lv5がほぼ並ぶか場合によってはLv2が上回るんだっけ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:58:22 ID:4020c7a09 返信

      ギルガメッシュは強化済み宝具1が前の強化後宝具5を越えるらしいな

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:58:40 ID:4020c7a09 返信

        強化前の宝具5だわ

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:16:24 ID:deb157637 返信

    宝具は1でいいんだよ
    でも推し鯖というならやっぱり3はほしいんだなあ

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:45:02 ID:0937ab540 返信

    好きな鯖やよく使う鯖は重ねにいく人が多いんちゃうか
    狙ったから重ねられるものでもないけど

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:45:54 ID:167c306bc 返信

    「コイツ性能やべぇな」って思ってなおかつ資金に余裕があった場合で宝具2を狙うぐらいかなぁ(引けるとは言ってない)

    なお、推しは別です。

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 11:56:53 ID:00a44f871 返信

    5は完全に趣味の領域だけど、3まではけっこう実用性変わるのが困る。1と2の違いはハッキリ分かるレベルだし

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:01:51 ID:7f8f0188a 返信

    現状ガチャで引いて重ねるしか宝具レベルを上げる手段ないのはどうなのよ?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:09:40 ID:cf8bce36a 返信

      つ無記名霊基

      は半分以上ネタにしても、高レアは宝具上げなくてもなんとでもなるよう組まれてるゲームなので凸すると火力数倍、数十倍となるようなゲームとかの重ねアイテムみたいの求められてもなんとも

      上げないと厳しいと感じるのはやりこみ勢の領域よ

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:03:40 ID:1faa1d649 返信

    基本は1で十分。

    が、何年もやってると★4で宝具レベル高いのとか恒常★5で宝具2以上とか出てきちゃうので、今この子引いても宝具レベルあげないと手持ちの○○使えばいいじゃん、てなるのでピックアップ中に上げときたいよなとはなりがち

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:03:42 ID:edcccd451 返信

    俺の推しは宝具1だけど聖杯とフォウを限界までブッ込んだのでそれなりに火力出ているぞ、一応強化も貰っている

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:08:28 ID:edcccd451 返信

    単体と補助なら宝具1でも妥協できるけど、周回に便利な全体は宝具2か3を狙いたい。

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 12:46:20 ID:d65dbae8a 返信

    システムとかの全体宝具は最低2はないと使い物にならない事も多い

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 13:14:54 ID:bbaa1e1e7 返信

    リンボの自前バフデバフ全部つけた状態で宝具1と2の合計差が体感8万くらいあったから宝具重ねるのほんとうに大事
    とくにnp周り優秀で威力足りないぼいぼいとか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 15:05:29 ID:3a87d0346 返信

      有利倍率が1.5の狂や分、等倍相手の運用が多い裁讐月降なんかは重ねたくなるよねぇ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/23(水) 17:36:04 ID:acd9b7973 返信

      ぼいぼいは冗談抜きで宝具レベルがあまりにも重要すぎる

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/12/24(木) 01:43:56 ID:4a2598a88 返信

     この辺は動画で解るFGOでグランドマスターノッブが解説してたな。
     『割と古参も勘違いしている間違い』として。