【FGO】特殊耐性はどれだけ減衰されるのか効果量表示してほしい

1: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:20:32
これきらい
2: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:26:00
完全に効かないのか
それともほぼ減衰するのか
それともある程度まではダメージ入ってくれるのか
3: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:26:30
出てたらとりあえず全然効かないと思うことにしてる
それはそれとしてぶっ放すけど
4: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:38:43
ダメージ完全カットでないならどうにか上から叩けないか考え出す
5: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:41:22
よし宝具撃たせるか…
6: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:41:36
ギミック付きボスは無くならないだろうから今後も見続けるんだろうけども
7: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:51:56
とりあえず宝具とクリアタックは試してみる
8: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:52:35
こんな立体的なアイコンだったの初めて知った
9: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:54:05
(負けイベだな…)
10: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:54:15
クリア条件を教えろ
11: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:54:24
特殊耐性とかいわれましても…
12: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:55:23
攻略サイトを見てざっくり種明かししたうえで挑んでしまうゴミだよ俺は
18: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 02:00:35
>>12
正直初見殺しだから俺は悪いとは思わない
13: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:56:29
ゲームのバフデバフは数値を書いて欲しい
14: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:56:51
HPが100万単位
15: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:57:29
これ見ると「あーはいはい負けイベントだな」って思うけど
宝具一発食らった後まだ戦闘が続いてて「えっ!?」ってなるやつ
19: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 02:01:48
>>15
今まさにそんな感じでアシュタレト戦終えた
最後の1ターン必要ですかこれ…
16: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 01:58:30
ゲージ4本
20: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 02:02:17
取り敢えず超人を派遣して様子を見る
21: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 02:11:18
宝具撃ってくるまで待つやつ
22: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 02:12:56
いつぞやのヤドカリはバスター3枚で重ねたら倒せた
24: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 02:14:33
綱のこれが思ったより減衰しないやつでむしろ綱を残すとやたら硬くなる仕様に騙された
26: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 02:16:41
ストーリーの要所のボス戦は詰め将棋じみてるのに初見殺しのオンパレードだから攻略サイト見るか令呪とかで押し切るか悩む
28: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 02:24:44
減衰数字くらい見せてもいいんじゃないかな…
34: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 02:37:04
防御無視はこれを貫通できてしかるべき
30: この世全ての名無し 2021/01/10(日) 02:32:15
ホームズの宝具でこれ貫通出来るようにならんかな

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『【FGO】特殊耐性はどれだけ減衰されるのか効果量表示してほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:08:39 ID:b5827d86d 返信

    マジでダメだったら殴っても三桁ダメージになるし…
    あと条件付き減衰は詳細見れば分かるよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:49:38 ID:6558917d2 返信

      素殴りはそれですぐ分かるからいいんだけどね…
      宝具減衰とか書いてあるからNP貯めずに減らしたのに実際に宝具撃ってみると半分も減衰されてなかった時の肩透かし感

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:08:52 ID:54770cebf 返信

    そもそも各種バフデバフの数値が表記されていないので

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 13:12:33 ID:e87fd34ab 返信

      不可視にする必要ないものも初期からずっと可視化しないし、なんていうかほぼ全ての要素で時代から遅れてるんだよな。土台がガタガタで新規要素ぶっこめないのもあって型月ブランドの看板なきゃ本当とうに見捨てられてると思うわ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 13:35:24 ID:83fe47778 返信

        DWはまじでアレだからな

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 14:34:45 ID:111fefe92 返信

        クソどうでもいいことで鬼の首取ったようにキレるやつはなんなの?
        もしかして論文のソースにfgo使ってらっしゃる?

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:15:52 ID:3bc2f9a75 返信

    これより、皇帝特権のようなランダム効果は何が出るか表記して欲しい。
    エレシュキガルに強化解除耐性あるの分かり辛い

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 14:50:04 ID:a42e4e7e1 返信

      それな、あと記述する時は文字サイズにも気を使ってくれ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 15:45:17 ID:fcb49100c 返信

        スクロールできるようにすればいいだけなのに、何故一画面に無理やり収めようとするのか。
        もしかしてスクロールできるようにする技術もないのか?

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:20:02 ID:901ae3c82 返信

    デザインのせいでハチミツ玉って言葉が浮かぶ

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:21:58 ID:20d1eb102 返信

    これ、防御無視でも突破出来ないからな…
    エミヤとナポレオンで試してみたが

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:28:44 ID:d288aa1d7 返信

      バリツマンが泣いている!

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:35:53 ID:1bfa47109 返信

        ネロ祭のただではすまないさんを泣かせたから仕方ない

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:32:02 ID:dc365a135 返信

    敵ばっかりズルい
    こっちにもよこせ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 13:00:01 ID:b5827d86d 返信

      キャストリア…

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:42:09 ID:5f6d25f10 返信

    伊吹童子が無敵ではなく特殊耐性だったら面倒なことになってた

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 12:49:34 ID:f94281a4e 返信

    初見殺しするならリタイア時にAP返してくれよって思う

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 13:00:31 ID:d3bdadf51 返信

    運営バリアー!あらゆる攻撃を防がれてしまうゾ!

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 13:08:25 ID:0fe172903 返信

    イベント戦闘のマークでしょ?

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 13:10:49 ID:48af11378 返信

    運営「特殊耐性と編成制限どちらか選べ」

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 13:11:02 ID:ee81372f1 返信

    地獄界曼荼羅のこれは全部貫通できて拍子抜けしたわ

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 13:32:54 ID:747841488 返信

    わかる、完全無効それこそ枠付きの粛清防御のアイコンかなんかにしてほしいわ

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 14:59:59 ID:4b803a472 返信

    FGOは表現が曖昧な表記が多すぎるというか、全部マスクデータだからなぁ
    普通に%表記して欲しいわ

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 15:00:35 ID:8fb07ba02 返信

    ガウェインみたくシナリオ上で耐性あるならともかく難易度調整なら
    ダメージ減らすよりHP増やしてくれる方が削り切る爽快感ある

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 15:01:15 ID:3d1c05ff1 返信

    特殊耐性って割合カットっぽいからね
    3桁のときは0ダメだとバグる可能性があるからダメ最低保証分だけ出てるんだと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 15:08:56 ID:81c028891 返信

      ちょろっとだけダメージ出るのは神性とかの固定ダメージじゃねぇかな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/10(日) 20:12:18 ID:a317d3986 返信

      孔明バフのバフだったりクラススキル神性の固定ダメアップだね
      元祖特殊防御ヤドカリとかも神性と礼装の固定地で削り切るのがつうだった

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/03/04(木) 08:51:32 ID:06c961cdb 返信

    普通なら例えばA耐性downでnp効率上がるのに逆に相手が耐性はってもnp効率下がらないのが不思議