【FGO】聖杯戦線で敵をワンパンで倒したらバフが持ち越しできたのはさすがに修正された模様

696: この世全ての名無し 2021/02/03(水) 18:07:49
そんなぁ…
702: この世全ての名無し 2021/02/03(水) 18:08:27
>>696
まあ強すぎたからしょうがないよね…
703: この世全ての名無し 2021/02/03(水) 18:08:48
>>696
スキル消費されないのが修正されたのか…
まぁ妥当ではある
705: この世全ての名無し 2021/02/03(水) 18:08:58
>>696
まぁこれ強すぎたしね…
709: この世全ての名無し 2021/02/03(水) 18:09:17
>>696
つまりどういうことさ
735: この世全ての名無し 2021/02/03(水) 18:12:22
>>709
敵をワンパンで倒したらバフ消えなかったのが消えるようになるってこと
731: この世全ての名無し 2021/02/03(水) 18:11:35
>>709
回避とかガッツとか張って1ターンキル戦闘終了→効果の残りターンはそのまま次回の戦闘に持ち越し(クールタイムは進む)
が出来なくなった
758: この世全ての名無し 2021/02/03(水) 18:15:47
>>731
持ち越し出来なくなった感じか
結構きついな
725: この世全ての名無し 2021/02/03(水) 18:10:53
>>696
かなり難しくなったね
スキルカウント減らずに無バフ状態で戦うよう
になりそう
729: この世全ての名無し 2021/02/03(水) 18:11:33
>>696
敵が礼装というのも気になるな
前回のアストルフォみたいなのが増えるのか

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『【FGO】聖杯戦線で敵をワンパンで倒したらバフが持ち越しできたのはさすがに修正された模様』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:06:50 ID:b2b03885e 返信

    防御スキル使うタイミングが難しくなった感じ。代わりにMAP上で防御スキル使えるようにしてくれないかな。

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:11:16 ID:cd0974744 返信

    まあ、そうなるな

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:12:27 ID:a09058cd2 返信

    成る程、つまり絆ヘラクレスで行けば良いと(違

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:14:18 ID:0ca893803 返信

    修正されても絆ヘラクレスには無問題

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:18:43 ID:ed6cee7c6 返信

    敵のヘラクレスも絆礼装付けてきそう

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 20:48:10 ID:2557281e7 返信

      カエサルとヘラクレスの間にある絆とは……

      • 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 21:27:58 ID:c1df485cc 返信

        今回はカエサルだけど、イアソンがマスター枠になったらアルゴノーツが絆礼装付けてたりしそう

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:18:55 ID:47b236f6a 返信

    回避とか無敵系のスキル持ちは自分から特攻しないとスキル使えなくなった感じか
    マジでヘラクレスとかカーマ辺りの単体宝具+永続ガッツ持ちの無双ゲーになりそう

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:20:12 ID:5c58bba39 返信

    回数制の回避や無敵持ちがいいってことか

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:20:56 ID:2115b4ec0 返信

    景清が輝く?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/04(木) 00:11:27 ID:d4ca594ed 返信

      ガッツで悪さできると思ったんだがなぁ

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:31:34 ID:4f826c994 返信

    ネロも三度、落陽を迎えてもでガッツ3回あるからいいな
    オルタニキや絆ヘラのようなガッツや回避の複数回持ち、月霊髄液や陽だまりの中でが良き

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:51:22 ID:cbee807fb 返信

    問題ない
    前回は未だ入手できていなかったヘラクレスの絆礼装が、今回はある
    多少の仕様修正程度ではもはや負ける気がしない

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 19:54:49 ID:fa46af2a1 返信

    まぁプロテアとかHPと宝具体制が青天井になるからな。
    妥当

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 20:00:39 ID:809abf771 返信

    いやまぁ、流石にね…
    仕方ないね。

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 20:06:54 ID:361511158 返信

    バフ盛り盛りも楽しかったがやっぱ強すぎたか

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 20:17:04 ID:b8301c0b7 返信

    それはそれとしてヘラクレスで殴ればいいってイアソンが言ってた

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 20:43:58 ID:0442f21f5 返信

      バスター三回殴ればだいたいEX時には吹っ飛んでるからなぁ

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 20:40:58 ID:2ed1b4b39 返信

    永続ガッツのカーマちゃんや絆ヘラは相変わらず強いということか…

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/02/03(水) 20:54:01 ID:200e8d261 返信

    行動放棄によるスキルのクールタイムは残ってるから問題なし。絆礼装無いけど強化入ったヘラクレスだと強いのよ。

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/02/04(木) 00:07:32 ID:af6e0d1d3 返信

    改悪じゃん

    • 名前:匿名 投稿日:2021/02/04(木) 13:59:13 ID:f2232a5a1 返信

      どう考えても意図しない仕様だっただろうが