【FGO】玉藻はもう3回強化されちゃったけど何か物足りなさを感じる


596: 名無し 2019/07/04(木) 04:41:57.814 ID:C28b/ayLH
玉藻は何回も改造されてるけどその度に何か足りてないよな

601: 名無し 2019/07/04(木) 04:45:39.905 ID:c7HiWjaM0
>>596
本人のNP効率が悪いから変化にNP取得か効率UP付ければ完成だと思う
それ以上は根っこから変えないと無理だ

603: 名無し 2019/07/04(木) 04:54:36.502 ID:L+f3vhAy0
>>601
おっきーの話ですよねそれ

玉藻はAチェインの中心になって全体の宝具回転率上げまくるのが仕事だからNP効率悪いのはあまり気にならない
初速が遅いのは確かに弱点だけどエンジン掛ったら速いこと考えれば御愛嬌じゃね

おっきーは宝具がメイン感あるのに宝具回転率がどうしても遅いからNP獲得&効率アップが必要
逆にそれさえ貰えばそこまで言うほど悪くないラインまで来てると思う

602: 名無し 2019/07/04(木) 04:48:11.764 ID:L+f3vhAy0
>>596
宝具威力アップより敵クリダウンが欲しかったなぁ
玉藻のコンセプト考えたら

607: 名無し 2019/07/04(木) 05:12:40.045 ID:UBjM6nFqp
玉藻も何だかんだ2015年産にしては頑張ってる方だと思うぞ

584: 名無し 2019/07/04(木) 04:36:15.132 ID:oaRkBaX40
玉藻にNPチャージ付けるだけで全部解決だわ
30でいいからお願いします

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『【FGO】玉藻はもう3回強化されちゃったけど何か物足りなさを感じる』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:06:24 ID:a499d460d 返信

    こいつらは環境下で最強にならんと文句言い続けるんやな。アホくさ

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:08:45 ID:efc104aee 返信

    なんで、玉藻だけで全部の要素持たせようとするんだよ

    パーティーで組んで使えっての

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:17:52 ID:780fe4822 返信

    あまりにも強欲

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:18:22 ID:e3eb57f79 返信

    欲しいか欲しくないかで言えば欲しいけども、現状の役割分担考えたら今以上の能力はただのインフレじゃねえのかな。

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:20:15 ID:15db71196 返信

    タマモ最強伝説を求めるのか、、、

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:23:15 ID:d24c4aae8 返信

    正直これに盛ったらそれこそ……ってなる。マーリンとか盛られてる感はあるが。

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:23:40 ID:31d8b9962 返信

    いつもこの手の奴は湧くから無視が一番だよ。
    考える頭がないからなんでもできるチート性能じゃないと気が済まない。
    今回の記事が良い例だね。
    まず役割やバランスだとか、PT戦ということも理解できないんだから。

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:33:27 ID:ccd1d6b74 返信

    マーリン・スカディのアーツ版みたいな感じで他鯖NP付与欲しいけど。
    玉藻強化するよりそれ用の新鯖用意した方が早いな。任意付与無敵も欲しいし

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:34:14 ID:28df5c7d9 返信

    >>6
    マーリンは7章で参戦した時よりガチャに来た時の方が弱くなってたやん

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:37:19 ID:739eb7442 返信

    玉藻が輝くのは敵を足止めしつつこっちは宝具を回すって展開なんだが、最近はそれが有効なボスや高難易度が出てこないんだよな
    玉藻の強化よりそういう敵が出てきてほしいわ

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:40:55 ID:f18ec7314 返信

    ※8
    宝具にNP付与効果ある上にCT短縮あるこいつにNP付与スキルまできたら完全にぶっ壊れ
    今以上に宝具回転早めだしたらCT消えるぞ

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:41:41 ID:d84e25170 返信

    玉藻は他の無敵はれるキャラと組めば完璧やろ
    介護じゃなくてスキル短縮やNPチャージの対等な関係になれる
    介護しないと宝具も打てない攻撃鯖とは違うんだよ

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:45:02 ID:8a381f8fc 返信

    玉藻に足りないものは玉藻と相性がいい鯖がだいたい持ってるから強化とか要らん。あったらうれしい位で求める程じゃないわ。

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:47:30 ID:ccd1d6b74 返信

    ※11
    宝具だと1ターン使っちゃうし、戦闘開始時に攻撃鯖にNP付与してカード性能上げて攻撃宝具撃って一掃っていう戦法が取れないんだよね
    かといって今の玉藻にそんなに盛るわけにもいかないから調整とか考えるなら
    もう一体アーツ版スカディとか作っちゃえば早いよねって
    そこに玉藻組み込まれちゃうからおいそれと出せないかもだけど

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:54:20 ID:5286ddafd 返信

    十分強い側だろ…。

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 21:59:28 ID:29d8f6a90 返信

    玉藻で足りないってたらアーツPT使わない方が精神衛生上いいと思うが

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 22:03:16 ID:2b9163da5 返信

    ※10
    こういっちゃ悪いが玉藻が輝く状況って基本的に難易度調整では失敗だぞ?
    基本FGOでは敵も味方も高性能域においては火力がインフレしてるから
    高性能耐久鯖が輝くのって【相手の行動を妨害したりバフや無敵で防ぎつつ耐久しないとまともな範囲では他にどうしようもない時】だから

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 22:04:25 ID:5b8eaa053 返信

    玉藻が足りないんじゃ無くて、アーツパで攻略するのに適さないクエが増えてきた、が正解。玉藻さえ居ればなんとでもなるからアタッカーの宝具レベル低くても他のパーティより影響少ないし、運営としてはガチャ回らなくて使われると美味しくないパーティなんだろうね。神ジュナとかわかりやすい例。

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 22:07:02 ID:efc104aee 返信

    *14
    アーツ版スカディなんぞ作っても、アーツスカスカされるだけで、玉藻の居場所はなくなるぞ

    無敵付与が欲しいなら、ガネーシャでも使えばよろし

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 22:17:42 ID:d84e25170 返信

    魔王ノッブ様が次元の違う話題でいじけてらしゃるぞ

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 22:28:15 ID:739eb7442 返信

    ※17
    耐久しようとしても不可能なクエがオッケーなのに頑張って耐久しなきゃならんクエが調整失敗は無いでしょ

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 22:34:50 ID:86bb9bd83 返信

    他三人がイカれてるからなぁ

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 22:35:19 ID:db1ce07e6 返信

    黒天洞は欲しかったです

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 22:36:40 ID:686c95d94 返信

    強力なArts宝具持ちが他にいるかどうかで違うんだろうね
    宝具とスキルの回転率は孔明・マーリン・スカディにもない強みだけど、
    その強みを活かすパーティを編成する難易度が高いのがネックなんだと思う

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 22:49:15 ID:2b9163da5 返信

    ※21
    だから視点がずれんてんのよ
    そもそも戦闘時間的にも手数的にもプレイヤーにメリットが薄い
    耐久戦法向けの高性能が鯖輝くてのは結局のとこ半端な手札だとスタークリ殴りもカレスコ宝具連発もほぼ通用しない
    【クリアするには事前に諭吉連打で高性能勢ぞろいしとくか一部の鯖の性能頼みの耐久するしかないクエ】
    つまり他のソシャでよく批判対象になる一部のキャラの所持非所持でほぼクリアの可否のわかれる持ち物チェッククエでしかない

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 22:52:33 ID:42e60d13e 返信

    強いんだけど孔明マーリンスカディと比べると一枚劣るからな
    もう一声欲しい感はある

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 23:02:34 ID:efc104aee 返信

    *26
    強さの方向が違う定期

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/07/07(日) 02:31:40 ID:d83d33723 返信

    うちじゃサモさんとかお姉ちゃんとかジークシステムで使うけどなあ

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/07/07(日) 03:48:47 ID:403c5b0d7 返信

    おっきーの強化は俺も欲しいと思った。宝具が強化されたけどもバスターアップを生かしてる動画も見かけないしスキルも物足りなさを感じてしまう。完全に使い手次第の鯖。

  30. 名前:匿名 投稿日:2019/07/07(日) 07:54:32 ID:db6bfdcdd 返信

    ※26
    そいつらにはNP付与スキルがあるが玉藻にはない
    結局ここなんかなぁ・・・寧ろ無でサポキャス四天王の一角担ってるの凄いんじゃが

  31. 名前:匿名 投稿日:2019/07/07(日) 09:23:51 ID:3bc8b9c9e 返信

    ※30
    玉藻にNP付与スキルがあったらどうなるか
    ただでさえNP獲得しやすいアーツパがアカンことになる

  32. 名前:匿名 投稿日:2019/07/07(日) 12:02:01 ID:cd420be4f 返信

    玉藻はスキルマ、強化を終わらせてからサポーター、相性のいいアタッカーもスキルマしてようやくスタートライン
    ガチ運用するなら凸プリコスを少なくともエンジンの玉藻に、出来ればもう一人のガソリン役のサポーターにも持たせたい

    ここまでしてようやく術3強に並ぶ
    逆に言えばここまですれば他には出来ない仕事が出来るから、強化はあれば欲しいが無くても問題ない

  33. 名前:匿名 投稿日:2019/07/07(日) 19:11:29 ID:5d1b443e5 返信

    玉藻に文句言うやつは、とりあえず全スキルマしてるフレンドから借りてマシュとA型鯖と組ませて耐久やってみろ
    玉藻の宝具打ってからは全員3ターンに1度以上宝具が使えるようになるから

    「AチェインでNP20%溜まる」すら忘れてそうな奴らが運用出来るかは知らんが

  34. 名前:匿名 投稿日:2019/07/07(日) 22:52:00 ID:58fbb369a 返信

    アーツパ自体の強化は欲しいが玉藻にはこれ以上は望まん
    大体ただ強いの欲しいならサポのマーリンスカディ借りれば十分だわ アーツが楽しいから玉藻使っとんじゃ

  35. 名前:匿名 投稿日:2019/07/07(日) 23:23:53 ID:aabdfbd92 返信

    ※29
    ねぎこデラックスさんのパールヴァティ&刑部姫&マシュの動画は結構為になるぞ。
    刑部姫の宝具回すには刑部姫をサポートしなくちゃならんから難しい

  36. 名前:匿名 投稿日:2019/07/08(月) 21:34:10 ID:74f78b925 返信

    スカディ=アグロ&ミッドレンジ対応
    玉藻=コントロール&ランプ対応
    マーリン=ほぼ全てに対応
    こんな感じか

  37. 名前:匿名 投稿日:2019/07/09(火) 03:52:01 ID:300259844 返信

    いいから黒天洞ちょうだい(強欲な壺)

  38. 名前:匿名 投稿日:2019/07/29(月) 12:02:40 ID:dcdc0ff9c 返信

    玉藻にNPチャージなんかつけたら壊れすぎる
    宝具でスキルチャージマイナス1やぞ
    ダブル玉藻以外なくなるだろうが

  39. 名前:匿名 投稿日:2019/09/09(月) 07:43:52 ID:d90b0c6a1 返信

    S2に全体NP10チャージくらいはつけていいと思う
    玉藻は努力家だし日々進歩しているってことで

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/20(金) 05:58:39 ID:94036f3aa 返信

      スキル2を強化するならNP配れるようになるより単純な全体化が欲しい
      全体防御バフ+自己防御バフになれば正しく最強だぞ

  40. 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 08:33:18 ID:a6e6d9683 返信

    スキル3に10くらいだろ

  41. 名前:匿名 投稿日:2020/08/03(月) 14:26:23 ID:e425a36e5 返信

    変化が黒天洞になっても被ダメ時のNP獲得料UPが+ぐらいになるんじゃね?