【FGO】スカディ様の宝具が強化され全体攻撃バフの追加とクリバフの倍率が増加!

348: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:06:08
351: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:06:41
>>348
5ターン!?
356: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:07:05
>>>348
盛ってきたねぇ
366: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:08:03
>>>348
攻撃アップを付けてきたか…しかし全体NPアップスキルないから術トリアと違って宝具打ちにくいんだよなあ
376: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:08:50
>>366
いいからアペンド解放してカレスコか元帥つけるんだ
373: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:08:37
>>>348
もう防御系は超えられないと分かって攻撃に振ったな
380: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:09:28
>>>348
攻撃アップ5ターンにクリ強化かいいね
382: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:09:37
>>348
オーバーチャージじゃないって事は宝具レベルが重要ってことですか!!
303: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:02:02
宝具か
スカディ宝具あんま撃たないんだよな
354: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:06:50
クリアップはお強い
殺意ある
355: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:06:50
倍率あっても使うタイミングがなぁ
357: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:07:06
回避はそのままなのか
360: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:07:41
スカディ5ターンはちょっと話変わってくるわ
高難易度も視野に入る
365: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:08:01
スキルのQクリバフと宝具のクリバフが合わさって…
合わさって?
370: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:08:17
耐久で使うにはもともとあんまりだったし火力上げる方が助かりはするんじゃないかな
375: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:08:48
スカディ様のクリアップは宝具依存だから30%〜50%だった
まさか更に倍になった?
381: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:09:35
>>375
30%攻撃バフっぽいから強い
394: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:10:48
攻撃アップ5Tはちょっと面白いな
抜本的に何かが大きく変わるってことはないが
395: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:11:04
W前提だから実質60%だよね
今までに上乗せだし強くはある
406: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:12:52
スカディ宝具強化キタ!流石にスター垂れ流し5ターンとかまではなかったか…
446: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:16:26
まあ大勢に影響ない強化だな
宝具撃つ機会少ないのは変わらないし元々火力は過剰気味だし
453: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:16:56
高難易度をQパで挑む時に便利にはなったけどスカスカ様自身は宝具グルグル回せる鯖じゃないしな…強化自体は強いのにどう使うかって悩んでしまう
470: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:18:27
スカディはスキル1にNP獲得量UP付けてほしかった
481: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:19:24
Qパだと高難易度でもスカディカレスコでも積まないと宝具撃てないしなあ
まあ選択肢が広がっただけ良いのか?
513: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:21:45
>>481
未凸カレスコでもアペンドスキルマすれば初手宝具行けるな
482: この世全ての名無し 2021/12/08(水) 18:19:25
でも強化ちゃんと来てよかったよね
宝具がいつでも使えるようになったしヨシッ!

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『【FGO】スカディ様の宝具が強化され全体攻撃バフの追加とクリバフの倍率が増加!』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:31:33 ID:fe5e4dc17 返信

    ここでスカディ放出&強化は晴明がQサポフラグだな

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:34:51 ID:2938eeaf8 返信

    周回性能より高難易度適正を伸ばしたかんじか

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:35:46 ID:df3f416dd 返信

    嬉しい事は嬉しいんだけも、滅多に使わん宝具を、それもNP回収量に関わらない強化をされてもなー…
    NP単体配布だからまずスカディにNPが配られる事がない、
    そもそもQサポだからアタッカーもQ宝具になってAチェインが組みにくくてNP溜まりにくい、
    高難易度で宝具目当てに使う時はぶっちゃけ即死無効目当てだから攻撃バフ・クリバフは重要じゃない
    と三重苦だから…

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:39:17 ID:f519aa653 返信

    スカディの宝具強化は妥当
    実装時から宝具は微妙だったからな

    あとはそろそろ来る新しいクイックサポとの相性次第

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:43:17 ID:fb60d912d 返信

      即死無効が強敵に刺さるときは刺さるけど汎用性には欠けてたからね

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:39:29 ID:e037adcf3 返信

    これは晴明が周回用の新Qサポとして実装の流れですねぇ

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:39:48 ID:1a65af9d0 返信

    無駄に宝具重ねてたスカディがやべー事に・・・

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:42:01 ID:e0b7c0e38 返信

    味方に配れるバフ総量はエゲツないから今までの運用じゃあまり変わらないからというだけで否定するのはなんか頭弱い

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:49:16 ID:34acb8176 返信

      否定を否定するより具体的な運用方法提示した方が頭強いと思います。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:52:12 ID:e54464ae5 返信

      否定するなら肯定できる点を同時に挙げないなら、それは頭弱いとか以前に脳みそがない意見だぞ

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:45:04 ID:e037adcf3 返信

    ここでNP全体配布のQサポが来ると、連動してスカスカがヤベーことになりますね…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:47:49 ID:9e16eb329 返信

      スカディ入れないでそのサポート2体使った方が良いとかにならない?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:51:05 ID:e037adcf3 返信

        効率のいい攻バフがあればね

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:53:38 ID:34acb8176 返信

        Bはコヤン来たら基本Wコヤンになったしな、オダチェン先も大体オベロンだし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:49:49 ID:f9fcdcc50 返信

      マジでこれ
      火力だけならスカディヤバいことになったので
      それを考えてない意見は参考にならない

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:46:22 ID:61b66f8d9 返信

    晴明はグランドキャスター候補だからバスターサポなんじゃないかな?(適当)

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:49:17 ID:63170e06c 返信

    よく言われてる晴明Qサポ云々って道満がQだから以外根拠ないけどどうなんだろ弟子の香子さんはAだし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:54:18 ID:9d469c67f 返信

      一応陰陽師である東の師匠もQというのはあるね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:55:42 ID:a8a33bd7b 返信

      根拠があって予想してるんじゃなくて、「Qサポが欲しい」っていう願望ありきで強引に根拠を立ててるだけなんだと思う

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:01:58 ID:a5d4156a8 返信

        まあ環境的にAもBも強力なサポーターがいるから、次来るとしたらQなのはあってるんだろうけど、晴明か?って言われたらどうなんだろう?って感じではあるよね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:59:31 ID:79ef6ecf5 返信

      史実的にバケモンアタッカーだと思うんですよね
      道満がQだからQサポって考え謎すぎる

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 21:57:22 ID:ac164a8d0 返信

        道満が晴明って騙ってた影響もあると思われ。
        晴明のビジュが無なので緑色に引っ張られる

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:51:01 ID:04862f842 返信

    5ターンなら重ねることも出来そうだし割と運用も変わってきたりするんだろうか

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:54:49 ID:0c969df00 返信

      ぶっちゃけ宝具メインにするならスカディ自身にバフ盛って殴った方がいいと思う
      刑部姫と同じジレンマ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:07:18 ID:df3f416dd 返信

        おっきーの本領は単騎運用だから下手にスカディが真似しても回復(HP上限アップ)がない分、劣化おっきーになってしまうんじゃね?

        • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:12:11 ID:0c969df00 返信

          それはそう
          宝具運用を効率的に行おうとすると自分から殴りに行く必要があるからね
          特にスカディの場合はA宝具とQバフの噛み合わせでAチェインのパーティ依存がしづらいし、ただの劣化卑弥呼になりかねない

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:52:09 ID:9f662aa0b 返信

    スレだと好印象みたいで驚くわ。
    スカディは周回がメインだから宝具なんて撃たないし、
    高難易度に連れて行けるようになるわけでもない。
    ないよりはマシってだけのハズレ強化じゃない?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:55:18 ID:a50e61814 返信

      今後くるQサポがNP獲得特化の性能で、そいつとスカディ並べる運用を見越した強化かもしれないぐらいに考えてる
      現状はカレスコつければシステムでお残しなくなって良いかなぁぐらい

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:02:44 ID:34acb8176 返信

        NP獲得特化だとWスカディよか火力下がるし、新鯖がスカディ並のQバフも持ってたらスカディが要らなくなるし難しい所
        礼装枠も絆礼装が火力補助面でそこそこ有用なのと
        そもそも周回だとスカディの宝具使わないし高難易度だと欠片も候補に入るから、選択肢が少し増えた程度なんだよな

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:46:38 ID:9f662aa0b 返信

        周回のお残し防止のためだけに宝具は撃たないかなあ・・・
        NP関連ならまだ検討したかもしれないが

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:00:17 ID:fb60d912d 返信

      5ターン維持する(最短周回だと2ターン分はみ出す)時点で周回専用ではない前提でしょ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:43:42 ID:9f662aa0b 返信

        高難易度向いてないスカディが5ターンバフ持ったところで焼け石に水という話だよ

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:52:09 ID:0a9d50e79 返信

    悪くない…悪くないけどスカディの宝具はほとんど使わんし素直にNP獲得量アップで良かったと思う
    あとデバフをモルガン形式にするとか

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:53:12 ID:99a3aba80 返信

    スカディと組み合わせて凶悪になるサポーターが来るとしても、周年祭だと思うんだよね。キャストリアしかりコヤンスカヤしかり。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:56:51 ID:0c969df00 返信

      マーリンは年末に来たからなぁ…

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:55:40 ID:1cd0a9c20 返信

    追加Qサポが全体NP配れて宝具撃ちやすくなるとかだと勝手は良くなるな

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:57:20 ID:e037adcf3 返信

    AサポBサポが「もうあいつ一人で・・・」になっちゃったから、Qサポは一芸特化になるかもしれない・・・
    ならないかもしれない・・・

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:58:29 ID:e9197f438 返信

    クリバフは追加じゃなくて強化な
    間違えてるやつ多すぎ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:08:51 ID:50b8bb993 返信

      スカディの宝具なんて誰も使ってないからな。
      まともに効果を知ってる奴も少ないんだよ。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:17:10 ID:5902f9d8b 返信

        使わないから知らないはエ アプ認定されても仕方ないのでは・・・

        敵として使われた時クリティカルが妙に痛かった・・・

        • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:20:09 ID:4462248af 返信

          急にエア プとか言い出してどうしたの

          • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:27:53 ID:0af9243fb

            怒り狂うスカディの民なんやろ(適当)
            正直スカディ持ってるなら如何に宝具使う機会そのものが少ないか分かるから今回の強化自体は微妙だと分かるはずなんだがなぁ
            味方全体NP配布でも来たら話は変わるけど、単体配布しかない今のスカディじゃ手に余る代物よ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:44:49 ID:e9197f438 返信

      記事タイトル修正されたな

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:59:47 ID:3308202b8 返信

    3ターンじゃなくて5ターンというのはなかなか面白い。

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:03:40 ID:71e62db91 返信

    まあうん高難易度でカレスコ付ければ初動火力アップにはなるし……
    求められてたのはスキルでのNP関連強化で、NP効率の悪いQの救済だったけども

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:04:10 ID:c739ef1ed 返信

    3ターン周回前提でなければ、当たり障りの無い良強化来たな(周回前提でなければ普通に強ぇーよ)

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:07:43 ID:79ef6ecf5 返信

    TTつけてるけど、カレスコにした方が良いんかなと思ってしまった

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:12:10 ID:4539ce6f6 返信

    最終的には玉藻とかマーリンのポジションに収まりそうやな

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:21:28 ID:980988763 返信

    どっかの変態マスターがやべー使い方見つけそう

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:52:18 ID:a1448fe4f 返信

      キャストリア卑弥呼マーリンパを見つけた人みたいな感じか

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:25:40 ID:28c328654 返信

    少々火力足りない時にカレスコ+アペンドで初っ端にバフ撒く選択肢が増えたのはスカディ頼りの弱小カルデアとしては普通にありがたい、5ターンだから撃ち漏らした時のクリ殴りまでバフ残るし
    でもそれならアタッカーの幅が広がるNP獲得増も欲しかったなぁ…

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:56:27 ID:822cd937c 返信

    強いか弱いかなら間違いなく強い。
    でも役に立たない強化である。

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:57:53 ID:6699b60ce 返信

    まースキルのほうが変な荒れ方しなかったな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:06:17 ID:e037adcf3 返信

      別に荒れてはいないのでは?

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:12:47 ID:e0fbb55c2 返信

    スキルの強化は高望みしすぎだから宝具強化は妥当

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 21:05:08 ID:8b31acb03 返信

    このスレ見て宝具使ったことないと今更気付いた

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 23:33:35 ID:951e9131d 返信

      ネロ祭山の翁でも?
      …一応ゴリ押し編成はあるけど。

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 21:06:07 ID:2964aec2c 返信

    さらに単体にNP20配れるとか夢を見てました笑
    でもクリバフと攻バフは嬉しい。たまに高難易度で使うのでさらに楽しくなりそう

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 23:38:25 ID:743e3f37c 返信

    13万入れて引いたけど、孔明が宝具3になってエレナが0から4まで上がったよ。
    他星5も6体ひいた。
    スカディは0。モルガン宝具3と水着カーマ宝具2も、もうレアプリとマナプリにしました。ワイはfgoやったらアカンかったのや。欲しい人は頑張ってな。6章でオベロンかっこよかった欲しかったとか思ってたのが懐かしくどうしようもないぐらいに悲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 23:56:26 ID:3eeec36cb 返信

      じゃあなかまってちゃん可哀想だから反応してあげる
      もうここのコメントに書き込む事も二度とないだろう

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 23:49:58 ID:45a5164b0 返信

    スキルの強化が欲しかったけど、まあ、悪くはないんじゃない? スカディの宝具には何度かお世話になった事はある。とは言え、スカディは耐久は組み合わせ次第でそこそこやれなくもないけど、基本的にスカディ入れての耐久はやらんもんな。なら火力に振るのはアリだろうね。

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 04:15:23 ID:f69259cdf 返信

    どうせ何やっても文句言われるなら運営はもっとネタに走った強化ばっかしていいよ
    しょうもないバフに態々固有名つけるぐらい様なのでいい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 04:37:58 ID:5011f7220 返信

      ここ最近の強化はずっと文句言われてなかったでしょ
      物議を醸すのは疑問符が付く強化の時だけだよ

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 05:06:18 ID:cc128606d 返信

    次があれば天井ないガチャだから撤退ライン決めておくんだ
    別にスカディなんて最適解に入らんからいなくてもいいし

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 06:56:13 ID:8f7d0046f 返信

    結局ダーク・公式は鯖ごとの宝具・スキルの優先順位が区別出来ない…かマスターが我儘なだけだよ
    キアラさんの時とかスキル強化したけどで、宝具強化は?って言う奴もいたしな