【FGO】水着ワルキューレというシステム可能な全体A殺が登場したし酒呑童子もシステムできるようにならないかな

1: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:12:33

全体Aアサシンならもういるぞ!
2: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:13:10
ヒット数がね…
3: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:14:00
今からでもヒット数調整できない?
4: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:15:00
毒特攻とか入ればヒット数はもういいよ
5: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:15:12
ダヴィンチちゃんもそうだけど1ヒットのA全体宝具の悲しみすごい
6: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:15:31
水着ニトクリスの即死も後にならないだろうか
7: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:16:39
剣式さんも酒呑ちゃんもダウィンチちゃんもA強化の流れで報われないポジだよね…
10: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:17:35
>>7
Aの強みを全く活かせてない…
11: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:17:39
NP回収できない全体Aなら他に強い要素が欲しい
12: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:17:47
毒軸みたいなことできれば前の超硬ヤドカリみたいにスリップで削り切るみたいなのできるんだけどねぇ
13: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:18:35
3ターンで絶対に終わらない騎相手ならまあ選択肢に入れるのもありかな…ってぐらいの存在感
15: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:19:30
Bの方が幸せになれそう
16: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:20:10
殺ってクラス自体がまず枷でしかないからな
18: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:21:32
ワルキューレのおかげでアルターエゴ使わずにアサシンでシステムできそうだな
29: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:26:49
アルターエゴが充実してきたのでアタッカーはもうそっちに任せることが増えた
32: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:28:17
ヒット数でNP貯まるゲームシステムを根本から見直さないと格差はどうにもならんからなあ…
43: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:30:57
殺は配布の拙ちゃんと式で十分だったけど水着ワルキューレもくれるのありがたい
44: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:31:00
ヒット数少ない事にも強みみたいなのが欲しいね
現状ヒット数少なくて得する事無いし
45: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:32:37
システム出来るようになったら酒呑童子使う?
51: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:33:37
>>45
使う選択肢にすら入らないのと一応使うことが出来るようになるのとでは雲泥の差があるんだ
60: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:36:38
仮に全体アサシンいなくても星君っていう妥協もできちゃうからな…
63: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:36:57
露骨に不遇食らってる鯖は別にヒット数増やすなり個別にNP回収調整するなりすればいいじゃん…って思うけど駄目なのかな
65: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:38:06
スレ画の宝具は液体ぶっかけてるだけだからヒット数増えてても別に気にならないから増やしてくれ
72: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:39:25
>>65
槍突くだけで多段ヒットするクーちゃんはなんなの…
76: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:40:03
1ヒット目のみに100%威力上昇なマスタースキルとかでもあれば1ヒット組の価値でかくなるのにね
89: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:42:15
>>76
青王さらに凶悪になるな
94: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:43:16
>>89
下手な策でバランス取ろうとすると既に強い奴が更に強くなる…
86: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:42:06
hit数が少ないことにメリットがないからな…
114: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:47:14
殺の倍率下方はクラススキルで多段ヒット付いててNP回収しやすいとかじゃないと見合わない…
134: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:51:17
酒呑は殺だしシステム出来ないから弱い!ってイメージ持ってる人が多そうだけど
高火力で横バフ持ちだからNP30でも宝具撃ちやすくなった今の環境なら宝具一発ずつ周回だと全体殺で一番強いまであるよ
155: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:54:09
>>134
高火力ではあるんだが宝具一発ずつ周回を殺で回る機会がねぇ…
87: この世全ての名無し 2022/08/13(土) 10:42:11
演出も強化していいよなって思う限定星5だわ酒呑

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『【FGO】水着ワルキューレというシステム可能な全体A殺が登場したし酒呑童子もシステムできるようにならないかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:12:41 ID:284168c7a 返信

    高火力って言っても特攻も無い上にアサシン補正入ってる酒呑の火力なんて今はもうたかが知れてるからなぁ
    ヒット数とか即死判定が足引っ張ってる鯖にはもうちょいなんか欲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:48:15 ID:c280a211b 返信

      ゆうて特攻無しの宝具威力については青王イスカイシュタル妖スロに次ぐ5位やけどな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 08:04:00 ID:6232e29ec 返信

      計算してみたら有利相手には神より火力出ててなんか思ったより強いな?ってなった
      酒呑が不遇なのはシステムできないのもそうだけど並べて宝具打つ編成で一緒に使えるアサシンがろくに居ないせいなのでは

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:16:00 ID:177e95ab6 返信

    これ言ってもいいかな
    システム出来る鯖はいるんだからそれ使えばいいだろ…全員システム可能にする必要性を感じないって運営が思ってたり他人から言われたら強く否定出来ないんだよね…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:32:45 ID:cffe9125b 返信

      スレにもあるように今はもう3人が一発ずつ宝具撃つ周回がメインなんだよな。最高効率も変則が当たり前となってるし。
      システムだけなら水着カーマやSイシュタルだけで完成してる。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:44:25 ID:f81186a9b 返信

      好きなキャラで周回したい
      好きじゃないキャラで周回してもモチベ落ちる
      当たり前体操

      • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:58:20 ID:816aad3b7 返信

        酒呑は横バフとNPチャージある分複数アタッカー周回適正はある方だしなあ…

      • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 08:17:04 ID:745777272 返信

        最高効率では無いが周回には使えるぞ。
        何でもかんても3T周回できるようにしてくれ、とかならもう性能も全部コピーのキャラで良いのか、ってなる。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 09:01:17 ID:1a4e26657 返信

      でもやっぱり星5のA全体宝具なら
      Wキャストリアで宝具3連発できてほしいかなって…

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:18:07 ID:027aa7f88 返信

    ヒット数が少ないことにメリットがまるでないからな。どうにかしてくれヨ!

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:42:52 ID:c280a211b 返信

      ヒット数が少ないほどダメージ判定に上方補正はあってもいい

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:32:41 ID:fd9ec709c 返信

    アサシンの特徴である星出しもヒット数ありきだから1ヒットはデメリットでしかない

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:35:03 ID:ff4144737 返信

    システム出来ない事が悲しいんじゃなくて推しが型落ちとか環境に乗れてない事が悔しいんですよ!
    ただ、あわよくば推しを普段使いしたり、周回したいとも思うじゃないですか
    ヒット数調整してとか、ヒット数少ない利点をくれとか、ボヤきたくもなります…

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:36:59 ID:177e95ab6 返信

    まぁでもQ以外だとヒット数多くてもね…となる事はままあるがそれでも1ヒットよりはマシ
    1ヒットでもまぁ良いかって一応思えるのはBくらい

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:46:13 ID:8c4f94955 返信

    A宝具で10hitもするのにシステム微妙な術ギルみたいなのも居ましてね…
    今やサポとしても名前が上がらなくなってしまった

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:50:52 ID:c280a211b 返信

      そりゃ☆5のAサポが充実したからでしょ
      ☆4に限れば今でも支援能力はかなり高いよ

      • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 08:48:48 ID:8c4f94955 返信

        周回でのサポとして名前全然上がらないのに支援能力高いとか言われてもなぁ
        NP関連のスキル1つ持ってないサポとかほぼ使われないよ
        水着ダヴィンチちゃん、エレナ、徐福ちゃんとかいる今わざわざ起用する事がない
        自分は好きだから無理やり使ってるけど、もう一声スキルをアップデートして欲しいわ

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 07:59:36 ID:5980f14ee 返信

    酒吞なー
    弱いとまでは思わんけど
    オダチェン仕込んでおかないとNP不安なのはちょっと面倒よね

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 08:03:54 ID:414c209c9 返信

    最後に敵が溶けた酒を飲んでいるから「敵のチャージを減らして、その分リチャージする」効果とか足してくれんかね。(え、宝具2回目になるから無理? そんな~)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 08:59:08 ID:a3aabf7df 返信

      倍率見直しがメインみたいなもんだったとは言え狂ヴラドも二回目の強化もらったんだ、希望は捨てなさるな

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 08:10:19 ID:d16caddf0 返信

    言うてアルクに1W任せて2Wからカレスコ酒呑に3WキャストリアのNP50と酒呑自身のNP30、アルクのNP30で辛うじてオダチェン無しでも3ターン周回出来る様になったじゃん。

    自分は絆礼装6積みして周回したいからカレスコ付けたくないけど、趣味や推し鯖でどうしても回りたいなら選択肢には入れていいと思うしもっと試行錯誤すれば使えんこともないと思う。

    ただスレのWキャストリアで周回したいって話や最新キャラみたいなスペックにして欲しいって話ならお手上げです…。

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 08:24:37 ID:6e97d241a 返信

    s3が普通にCT7の雑魚ガッツにNP30なのはどうにかして欲しい

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 08:38:19 ID:284168c7a 返信

    配布やアルターエゴで良いってなる星五期間限定アサシン達の不甲斐無さよ

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 09:29:28 ID:425789449 返信

    根本からシステム見直さないと無理だよ
    宝具3回撃つだけの脳死周回がこのゲームの大部分を占めてる時点で不満が無くなることはない

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 09:32:05 ID:13b88ba2b 返信

    敵も単調なチャージ式じゃなくてNP式にすればヒット数少ないと敵のNPが溜まりにくいって利点になるんだけどね
    まぁ結局3T周回ばっかだから大して変わらんか

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/08/14(日) 09:59:16 ID:582459452 返信

    宝具後に各エネミーのデバフ数×3%のNPを獲得、みたいな追加強化くれば
    周れるかもなー。お酒にして飲んじゃうんだしそのくらいあってもね