【FGO】少しずつだけどサーヴァントの性能は着々とインフレしてきてるよね

348: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:00:28
やっぱなんだかんだインフレしてるなーと思う今日このごろ
352: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:01:13
>>348
トップレベルのアタッカーはともかくぶっ壊してるのはサポーターだからな
355: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:03:04
>>348
攻撃力とかは余り変わらないけどスキルがな…
初期勢とか可哀想になってくる
359: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:03:50
>>355
ランスロット「私もそう思います」
360: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:04:36
>>355
ブレイクゲージありだと1Tしか効果ないスキルがなあ
349: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:00:59
インフレはずっとしてるよ
他ゲーに比べたら緩やかなだから印象が薄いだけで
357: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:03:35
>>349
モンストなんて鳴り物入りで実装されて評価10だったやつが下手したら数週間でベンチ行きになるしね
あれのインフレは異常
366: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:06:31
初期の低レアが無強化で未だに使えるのを考えると屈指のインフレの緩さだと思う
対人とかないからキャラ格差を感じさせづらいのも含めても
381: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:10:57
>>366
初期に実装された一部の鯖や礼装でバランス滅茶苦茶な奴が上位版作られずに放置されてるだけで他はインフレどんどんしてる
378: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:09:54
初期勢はどうやっても覆せないカード性能が一番きつい
384: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:11:52
プリコネとか3年間で攻撃力100倍になってるからな
白猫なら1年で攻撃力100倍になるけど
391: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:14:11
>>384
ガンダムトライヴは1ヶ月たたずに産廃化するんじゃろ
あれ1年で攻撃力何倍になってるんだろうな
FGOはその辺に比べると本当に亀の歩みだわ
394: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:15:46
プリコネって100倍で済むっけ?
初回ギルドバトルは1万出せたら高火力だったけど2年目にはHP2000万のボスを即死させてたような…
354: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:02:10
もはやスカディより前にどうやって周回してたのか思い出せない
356: この世全ての名無し 2022/12/03(土) 18:03:33
>>354
まず凸カレを三枚並べます

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『【FGO】少しずつだけどサーヴァントの性能は着々とインフレしてきてるよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 14:12:30 ID:d27a21c72 返信

    インフレ自体は悪いことではなく良い事だよ
    デフレするゲームとかあり得ないし、もうそれゲーム止めてると思う
    インフレ叩く層はハイパーインフレとごっちゃにしてるよ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 15:19:54 ID:9c5ec79f5 返信

      キャラゲーな以上やり過ぎれば人が離れかねないからな
      まぁ15〜17年実装キャラを中心にテコ入れしてるあたり運営もわかってはいるんだろうけど

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 14:16:03 ID:3ab8a493b 返信

    サポは2年間キャストリアがトップに君臨してるけど、アタッカーは少しずつインフレ化してるのを感じる。
    でも一部のぶっ壊れ鯖は、未だにトップにいるけど。

    サブ垢は神と光だけでほとんど行けた。。。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 17:06:34 ID:ea33938b0 返信

      神が一気にインフレ来たって感じだったな。その後で神を超える鯖が中々出なかったけど。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 17:42:45 ID:a9a94ff64 返信

        やっぱ異聞帯の王は別枠感ある
        ドラゴンとかビーストもそうだけど

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 14:22:55 ID:b791bb974 返信

    スカディ実装以降徐々にインフレが加速したイメージ、逆にスカディ以前は全くと言っていいほどインフレしてないと思うわ

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 14:27:26 ID:fc3ad89e7 返信

    別に対人ゲーじゃないインフレとかどうでもいいんだが

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 14:31:17 ID:5141cab3a 返信

    この上昇の緩やかさは褒められていい

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 14:41:48 ID:0350e937a 返信

    流石にスキルと宝具はインフレを感じる
    FGOはパラメータが少ないから数値的なインフレが最初から起きにくい設計にはなってたと思う

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 14:50:36 ID:f7aafec48 返信

    まぁ、アプリリリース1〜2年目でオベロンやらキャストリアやらモルガンみたいなスペックのキャラ量産してたら兎も角、5〜6年経ってから出してるあたりかなりバランスは取れてるよな

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 14:55:24 ID:818c768b2 返信

    サイゲ系は基本インフレが激しいからね。

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 15:04:25 ID:0995a2180 返信

    青王とかの古参重要キャラが「まったく使えない弱々キャラ」となったら
    型月世界観的にどうなの?という問題があるから気軽にインフレ出来ないのかも?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 15:09:37 ID:6633a804b 返信

      新規か?青王はかつては弱々キャラだったんだが。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 15:15:12 ID:dd192d23a 返信

        ゴジラになったの何回も強化クエ貰ったからだしな
        初期はスキルがバニラだった

      • 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 16:58:22 ID:ea33938b0 返信

        青王とギルは弱かったな。確かジャンヌ最強だったと思う。

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 15:25:08 ID:cf370a43c 返信

    まぁ初期勢や最初の方に出たキャラも宝具やスキルの強化で追いつく事も有るだけマシだわな。それにユーザーとしても鯖が強くなればストーリーも進めやすくなるし。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 16:59:31 ID:ea33938b0 返信

      1部6章のガウェインが難関なんて誰も言わなくなったな

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 17:10:20 ID:7f16f0e05 返信

    サポーターの影響が大きいとはいえ、アタッカーは強化のお陰で息が長いと思うけどなぁ。(強化が来てないキャラは残念だけど)

    金時、狂ヴラド、剣アルトリア、ギル、オジマン、三蔵あたりは今でも一線級かと。
    一人は魔改造受けてるけど。

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 17:52:31 ID:c29622a30 返信

    ガンダムトライヴって∀の核で凄いダメージ出してる奴?

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 18:58:46 ID:f486fc1cf 返信

    宝具やスキルでCT短縮も当たり前になってきた事にインフレ度を感じる。

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/12/07(水) 19:02:17 ID:12c77e7da 返信

    まぁ新ガチャで世代交代させて課金促すのが普通だからな
    旧キャラがいつまでも運用できるFGOが特殊とも言える
    反面、天井高めで星4はそもそも天井なしで無課金じゃ複数入手しづらいが

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/12/08(木) 00:41:53 ID:3d7e85a07 返信

     7年でこのレベルなら問題ない部類では?

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/12/08(木) 05:36:16 ID:fc9b8cdd2 返信

    修正孔明、マーリン、スカディ、神ジュナ、光コヤン、妖精国
    環境が変わるほどのインフレキャラがこれくらいで
    それでも前のインフレキャラとは別方向に同程度のインフレ具合だから
    前のキャラが産廃にならないで現役で使えるからね