【FGO】ボックスガチャの開封スキップ実装そろそろ来てほしい


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『【FGO】ボックスガチャの開封スキップ実装そろそろ来てほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 00:10:06 ID:1cd047a61 返信

    グラブルの戦貨ガチャも当初は全引きできなかったな

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 01:18:39 ID:f633cb723 返信

    データはサーバーに保存してて、1個開封する都度にサーバーとの通信が発生していると仮定すると
    10個開けたら10個分のサーバーとのやり取りが、100個開けたら100個分のサーバーとのやりとりが発生して、データ処理が面倒になるから、かもしれない
    個人的には、時間がかかってもいいので一括開封は欲しいね
    仮に100個開封するのに1分かかったとしても、100個分をタップしていく手間よりはマシだから

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 01:33:42 ID:e48c5ab24 返信

    連打してると指が痛くなってくるんだよね

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 01:37:57 ID:ddf87d008 返信

    皆も作ろうボックス開封装置
    段々開ける事より作る事が目的になってくる

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 01:51:47 ID:b4ef02241 返信

    去年ソーセージを使った絵面がすげぇ開封装置がありましたね…

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 02:04:33 ID:3737b3a99 返信

    >>2
    F5アタックとかあるように、細かいのを連打される方が負担やばいと思うんだがな
    一括開封なら、箱が減ってない状況でしかやれないようにしとけば決まったアイテム一回渡すだけでデータ量も少ないと思うんだが

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 02:11:59 ID:8c28dc808 返信

    ※6
    最初の1、2回はできないからできないだったろうけど、今はやろうと思えばできるけどさせないな気がする
    廃人はこれで全鯖レベルマにしちゃうから少しでもその域に至って燃え尽きて遊ばなくなるユーザー減らすために

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 03:53:07 ID:914e20e2e 返信

    プリコネだと当たり付きの4箱目まで10個ずつでそれ以降は一括でできるんだけど
    やっぱしないのはボックスに大量の種火保存で育成終了しちゃうからかね

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 07:31:38 ID:817a734a4 返信

    自分のゲームに長時間拘束して他のゲームや他の事をさせない手法が通用する時代は終わったってTwitterで見た

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 07:54:55 ID:d77620b64 返信

    あれ?
    プリコネも設定変えれば最初からまとめて百個いけたような

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 08:48:24 ID:845ea72a5 返信

    プリコネは設定で一気に50回分回すとか100回分回すとか選べたよね

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/09/14(土) 11:50:13 ID:3d3ec1c4b 返信

    プレボ対策なら仕方ないだと甘えるな
    一括で引けるけどプレボには別々に入る機能まで作ればいいだろ
    作ってくださいお願いします

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/13(金) 12:29:15 ID:a6fcc98cc 返信

      システム的には同じ処理を300回繰り返すだけだからあんまり変わらないし
      プレボ上限まで自動的に連続で引き続けてくれるだけでも疲労度が違う