【FGO】アビゲイルの強化まだかな?←アビーちゃんのスキルCT全部2減らしてクリデバフ3Tにしてほしい

620: 名無し 2019/09/06(金) 17:23:51.414 ID:bECU7EAx0
アビー強化まだか?

624: 名無し 2019/09/06(金) 17:24:58.849 ID:NzmfqB/ta
アビーちゃんのCT全部2減らしてクリデバフ3Tにして

626: 名無し 2019/09/06(金) 17:25:23.447 ID:DxjEoSKW0
>>624
真面目にそれぐらいやっても許されると思うんだけどなあ

629: 名無し 2019/09/06(金) 17:26:24.354 ID:QSDsrHz10
アビー割と強いのに弱いみたいなイメージが解せないね

636: 名無し 2019/09/06(金) 17:27:31.386 ID:FtAm4TuLd
>>629
あんまり強くないぞ間違いない

639: 名無し 2019/09/06(金) 17:29:12.287 ID:1J+oMNdA0
>>629
そら強敵の単体バーサーカーに勝つという仕事がやれんかったからしゃーない
今後神ジュナよりも強い単体バーサーカーが出てきて、アビーが大活躍すれば許される

643: 名無し 2019/09/06(金) 17:30:14.830 ID:bNjz1PG+0
>>629
神ジュナ戦で残念だったから仕方ないね

631: 名無し 2019/09/06(金) 17:26:39.874 ID:NzmfqB/ta
見せ場で吹き飛ばされたのが悪い

637: 名無し 2019/09/06(金) 17:27:41.736 ID:Qq+wkgQa0
バーサーカーにワンパンされるのが悪い
フォーリナーはバーサーカーの攻撃を0にするクラススキルを付けよう

640: 名無し 2019/09/06(金) 17:29:35.686 ID:qGICAXGL0
クリワンパンが悪い
邪ンヌlv100が始皇帝にワンパンされたのは目を疑ったなあ

646: 名無し 2019/09/06(金) 17:31:26.358 ID:Qq+wkgQa0
>>640
上手くいくと始皇帝の宝具バフ全部弾いて完封出来るんだけどね
俺も脳死宝具ブッパで失敗したわ

651: 名無し 2019/09/06(金) 17:32:32.535 ID:qGICAXGL0
>>646
俺も2回目では強化無効がブボボッと入って気持ちよかった

641: 名無し 2019/09/06(金) 17:29:50.304 ID:YoTvNUrpd
初のフォーリナーで宝具に強化解除までついてるからビビってそのほかの効果控えめにした結果相性有利のはずの狂異聞帯王戦で能力の7割くらいを封印されてボコボコにされたアビーちゃん
OCする恩恵ゼロだしほんとひで

689: 名無し 2019/09/06(金) 17:43:14.117 ID:bECU7EAx0
何度も言うが俺のパーフェクトアビーは神ジュナ戦で活躍したぞ
壁役が落ちた後も二発耐えたからゲージ2つぶち破ってカルナに繋いだ功績がある

696: 名無し 2019/09/06(金) 17:48:19.739 ID:1arOSYIO0
まぁアビーはもうちょい強化されてもいいわな
同じ強化解除持ちの天草はクラスに恵まれてて本人のNP効率も良いのに…

703: 名無し 2019/09/06(金) 17:53:10.341 ID:TYSvZ8E80
アビーはスキル自体を見たらそれなりに強いんだよね
問題はクソ長いCTとクソみたいなNAで結局等倍殴りさせられるとこなんだよなあ
アーツ切って10貯まるかどうかだからなアビー

659: 名無し 2019/09/06(金) 17:33:58.198 ID:fpA7f5aKa

664: 名無し 2019/09/06(金) 17:35:19.622 ID:DxjEoSKW0
>>659
なかないで

シェアする

『【FGO】アビゲイルの強化まだかな?←アビーちゃんのスキルCT全部2減らしてクリデバフ3Tにしてほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 00:17:13 ID:d1e91bf90 返信

    贅沢言わないからCT1だけでも減らして欲しい

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 00:27:54 ID:7775c5270 返信

    ATM (アビー、玉藻、マーリン)前提なのかねえCT……
    朕のスキル1見るとアビーのスキル3がマジで納得いかないんだよな

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 00:38:17 ID:b66df65a7 返信

    スキルのCTだけは不満かな。他は普通に強いので問題ない
    神ジュナにとばされたないようにって、
    それ今後出てくる狂ボスは全部神ジュナクラスになる前提だけど、ええんか

    神ジュナ戦の不満は相性有利でも耐えられなかったことじゃなくて、
    デバフ全部無効にされたことだわw

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 00:54:35 ID:ed6326ae8 返信

    本来ならクリダウン攻撃力ダウン恐怖のデバフでこちらのパーティも
    ある程度守ってくれるし防御力ダウンで総火力の向上も見込めるキャラなのに
    デバフ無効なせいで飛車角落ちで戦うようなもんだったからな
    神ジュナはぶっちゃけボスとしてはクソだった

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 01:16:25 ID:b7da89b11 返信

    逆にそもそもフォーリナーから狂への攻撃倍率を上げるのはどう?2.5倍とか
    そもそも狂を相手にする以上、速攻で決めることを考えたら全クラスが競合と言っても過言じゃない訳だから、もう少しフォーリナーに優遇して欲しい感はある
    確かに神ジュナみたいなのは特例とはいえさ

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 01:38:59 ID:675ddb8e9 返信

    的外れな性能談義とか記事にしなくていいから……

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 01:42:24 ID:689922609 返信

    CT短縮位まではまぁ分かるけど神ジュナがボスとしてクソ過ぎただけなのにアレをどうにか出来る位まで調整しろってのはちょっと頭悪すぎるわ

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 01:48:07 ID:be93da797 返信

    かわいいのでおけ

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 01:59:46 ID:106ff0899 返信

    ATMは使ってると噛み合ってる感すごくて楽しいんだけどね

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 02:11:31 ID:5a1ba2431 返信

    CTも下げていいし、NAももっと効率上げていいでしょ
    対狂だと特攻系とアタッカー枠争いすんだし

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 02:18:29 ID:c32661b07 返信

    アビーというかフォーリナーが思った程には活躍しないんだよな…
    対バーサーカーで雑に戦えるのは利点ではあるんだけど、ちゃんと編成したクラス混在パでバーサーカーは問題なく倒せてしまう状況だとわざわざフォーリナーを使う必要が薄い
    というよりアタッカー役にわざわざフォーリナー使う必要が実際に無い。かといってサポーターとして見ても微妙

    その上でフォーリナーで固めると現状ではカード色くらいしかシナジーが無いという。サポート特化フォーリナー欲しい…

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 02:39:40 ID:938a5c96f 返信

    エイリーク(&奥様)戦でデバフと攻バフ解除しながら肉壁になったりと期待通りの仕事してくれたよ
    でもやっぱりCTがね…

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 03:43:30 ID:efc49e0cd 返信

    そもそもの問題として、クリティカル1発でHP全部持ってくバランスどうにかすべきなのでは……

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 04:06:38 ID:89ee90dcd 返信

    スキル1に3T、Arts+20%くらい積んでいいよ
    敵のHP上がりまくってるんだから

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 04:26:41 ID:f97f84adb 返信

    神ジュナにしろ、高難易度の狂にしろほとんどの鯖がワンパンで吹っ飛ぶ中立ってられるだけマシだと思うがね
    なにげに自身だけで乗算バフ盛れるし

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 04:57:33 ID:a554f8be1 返信

    アビーの長さでCT減らせと言われるならアルジュナエルキドゥジャガーマンも優先的にガッツリ減らすべきなんだよなぁ
    マスタースキルでもない癖にCT2桁はショウジキナイワー

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 05:47:20 ID:71620ead3 返信

    最近は相性不利無効とかダメージ超軽減みたいなの使ってくる敵も多いから・・・

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 06:07:41 ID:42ebfa26e 返信

    フォーリナー勢、弱くはないけど、どうにも見せ場が少ない印象よな

    個人的にはフォーリナーが使いやすいのは狂中心の3~4種混成のクエストな気がしてる。

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 07:22:17 ID:aa1295491 返信

    強化自体は来て欲しいけど、神ジュナ戦引き合いに出して性能語るのはどうかと思う

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 08:17:24 ID:c41de5a3c 返信

    うちのレベルマ、スキルマ、フォウマのアヴィがクリワンパンさせられた時の悲しさよ。
    クラス相性とは何だったのか。
    結局壁役用意して、冤罪剣+バルムンクで吹き飛ばしたわ。

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 08:33:39 ID:af78ca171 返信

    >>636
    持ってないんやろうな

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 08:34:30 ID:cb826c44d 返信

    アビーのNAは平均か平均よりちょい下程度でカタログ上はめちゃくちゃ悪いわけじゃないんだけど仮想敵がNPたまりにくい狂だからその補正も合わせるとNPためるのがキツイ。

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 08:41:58 ID:c26d6702e 返信

    なんというかアビーが弱いというよりクリ殴りとかいう相性ガン無視で沈めてくるシステムの方に問題がある気がしてきた
    ポケモンでいう急所ゲー乱発してくるようなもんやん

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 08:42:48 ID:7d1769144 返信

    狂特化なのにそれさえこなせないならもう倉庫番するしかないじゃない

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 10:40:53 ID:96386ab07 返信

    ATM使えば強いんだけどそれ以外だと出番ない感じかな

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 11:37:46 ID:34dfcda4f 返信

    3章の項羽様と4章の神ジュナは確定&超絶火力のクリティカルと永続解除不可状態異常無効のせいで利点が全く無かったからな
    今のところイベントの高難易度戦くらいでしか使わないな

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 11:57:56 ID:0abfa4a79 返信

    神はなあ、メタ打ったクソ構成なのであれはノーカンではなかろうか。アビーは微妙なNP効率とカート配分のせいで使いにくさはあるがスキルや宝具構成がハマると相手に何もさせない作りだから強いとも弱いとも言いにくいのが評価の難しさよね。

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/09/25(水) 21:11:48 ID:26610f5cc 返信

    いかんせんXXの方が小回り利いて使いやすいのがなぁ。アビーもっと強化してええんやで

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/12/27(金) 07:47:45 ID:83f363555 返信

    アビゲイルちゃんはアーツ3枚あるしスキルもあるから言うほどNPで困った事は無いけど、やっぱりCTはネックかな…特にスキル3は効果や使い所の割に長い。全部CT5にしたらスキル1が壊れスキルになるけどフォーリナーの不遇さとか全体の性能で見れば決して不当ではないと思ふ…

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/04/04(土) 02:15:30 ID:1d8b0f4de 返信

    しょうがないねアビーって弱体で戦うイメージがあるからねぇ
    最近の高難易度は解除不可の弱体無効が極端に増えたからねぇ