【FGO】バビメはラブコメ要素の増量とかは特に考えていないらしい


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『【FGO】バビメはラブコメ要素の増量とかは特に考えていないらしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 00:33:54 ID:cc19d4e4f 返信

    ラブコメよりもウルクの平和な日常を重点的に写して欲しいしいい判断

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 01:36:47 ID:e29606efd 返信

    こう、たまーに見せてくれるところがイイんじゃないか…

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 01:45:06 ID:1bd868677 返信

    キャラの反応はともかくゲーム本編そのままの流れ出しな、これ

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 01:48:00 ID:deb01dfad 返信

    なお多発する尻アングル
    いや、一向に構わないけれど
    しつこくならない程度であれば

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 01:52:08 ID:aa7d48e23 返信

    ただ、apoの時みたいに原作を変にカット(ジャンヌとジークの絡みとか)するのだけは絶対止めて欲しい。apoアニメ化めちゃくちゃ楽しみにしていたのに、あれのせいで本当につまらなくなった。エレシュキガルのとこは、原作通りラブコメまでしっかりやって欲しい。

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 03:11:10 ID:bc85a7211 返信

    ※5
    エレシュキガルにラブコメ要素なんてあった?
    藤丸との夜の会話を言ってるなら、そんな陳腐な感じではなかったと思う

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 04:55:41 ID:71ac5234f 返信

    ※5
    エレシュキガルとのあれこれはラブコメじゃなく友情に振り切った方が綺麗におさまると原作プレイ時から思ってる

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 05:24:43 ID:df61cec34 返信

    女子と会話しただけでこの子俺の事好きなんだ!って思っちゃう年頃なのだろう

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 07:50:05 ID:4adc4cc8b 返信

    ゲーム中に無かった物を無理やりねじ込んだりぶった切ったりすると荒れるしね

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 08:28:07 ID:a06ba6ffc 返信

    それでいいそれでいい
    無理矢理絡み付かせなくても、この二人は普通に一緒にいるだけで十分美味しい ましてやそんなアホなことやってる状況でもないやろ

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 09:45:00 ID:8b0e31c3a 返信

    そらまぁ、元々ニヤつく程度の場面はあってもラブコメと言える程の描写はないしな

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 09:48:20 ID:6e9bbc663 返信

    原作では特に理由もなく女キャラからモテモテだったから良改変だと思う

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 11:33:26 ID:0effef728 返信

    俺とらふむちゃんの、バビロニア学園物語はまだ?

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 11:38:25 ID:b8924a712 返信

    ※12
    えっ本編でモテモテだった描写なんてあったっけ?
    (引いた鯖の絆を上げたらデレるということはあるけれど)

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 12:55:25 ID:e16be6441 返信

    ※14
    12はエアプだろうか察した方がいいぞ

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 14:38:37 ID:693eff64d 返信

    エレシュキガルも刷り込みみたいなもんだてイシュタルが言ってたしな

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/10/22(火) 22:13:02 ID:15e14ce2a 返信

    ラブコメより、マシュに止められながらも追加投資して限定ガチャ爆死している藤丸はいつ放送ですか?