40: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:15:35
シナリオの読み返し機能はなんとかしてほしいと思いつつも改善方法はこれと言って思いつかないのが難しい
47: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:17:29
>>40
本業である型月のノウハウを…
あんまり役に立たねえな
本業である型月のノウハウを…
あんまり役に立たねえな
51: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:18:02
>>47
ノベルゲームとの勝手が違いすぎてね
月姫とかはフローチャートでかなり読み返しはしやすいけどもこのゲームだとまず無理だし
ノベルゲームとの勝手が違いすぎてね
月姫とかはフローチャートでかなり読み返しはしやすいけどもこのゲームだとまず無理だし
28: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:11:56
シナリオ読み返す時に早送りしてると選択肢で一々止まるのを何とかしてほしい
39: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:15:14
ログ読み返す時に選ばなかった選択肢も表示しといてほしい
→選ばなかった選択肢も
表示しておいてほしいな
みたいに一文を2つに分けた選択肢の時に片方消えてると意味がわからなくなるし
→選ばなかった選択肢も
表示しておいてほしいな
みたいに一文を2つに分けた選択肢の時に片方消えてると意味がわからなくなるし
56: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:18:53
フローチャートが必要なほど分岐があるわけでもないしねえ…
37: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:14:17
正直FGOに限らずだけど「あのキャラのあの発言どこだっけ!?」みたいなの
自前の回想が煩わしくて動画のシークバーで確認しちゃうんだよな…
自前の回想が煩わしくて動画のシークバーで確認しちゃうんだよな…
63: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:19:59
そのときの立ち絵やらの演出も含めるとシークバー形式が楽なんだけど
まぁ動画とテキスト表示ってそもそも根幹から別システムだしね…
まぁ動画とテキスト表示ってそもそも根幹から別システムだしね…
64: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:20:05
一節ごとに簡易的な説明をつけるだけでもかなり読み返しはしやすくなるけど
それも過去シナリオが膨大すぎてまず無理だよな
それも過去シナリオが膨大すぎてまず無理だよな
79: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:22:09
>>64
スキップの時表示されるとかやってるとこもあるけど
正直スキップしてる人ってあらすじとか要約もそんな興味ないからなぁ…
スキップの時表示されるとかやってるとこもあるけど
正直スキップしてる人ってあらすじとか要約もそんな興味ないからなぁ…
81: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:22:40
回想機能がイマイチで使われない
使われない機能なのでほっといてヨシ!
になってるのかも知れない
使われない機能なのでほっといてヨシ!
になってるのかも知れない
78: この世全ての名無し 2025/02/09(日) 22:22:01
回想にテキスト検索窓つけるか
せめて最初のタイトルコールは飛ばせるようにしてほしいわ
あれのせいで読み返すときテンポ悪すぎる