最近、素材集めの周回が怠くてソシャゲやらなくなったんだけど桜井政博さんが良い事言ってた


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『最近、素材集めの周回が怠くてソシャゲやらなくなったんだけど桜井政博さんが良い事言ってた』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/04/26(金) 20:14:06 ID:a2893cdb7 返信

    気長にやればシンドイ事なんて殆ど無いと思うけど、ソシャゲってなんか強いられてる人多いよね

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/04/26(金) 22:57:19 ID:7fc84edf6 返信

    モンハンと違って仕事までの移動や仕事の空き時間にやる人も多いから苛立ってんじゃないかな
    あとモンハンと違ってガチャやってると凄まじく金がかかるから生活に直結しちゃう

    ゲームと関係ないところで負荷がかかってるから達成感が苛立ちに変わる閾値を超えやすい
    後一部が指摘しているがモンハンは本来アクションが主体で周回にもコストがかからんから純粋にアクションの楽しさで保たせることが出来る

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/04/27(土) 20:54:00 ID:f1764a4bf 返信

    時々お前は家族か恋人でも人質にとられてるんか言いたくなる勢いで怨念吐きながらゲームやってる人みかけるわね
    もっと気楽にやろうや

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/05/10(金) 10:34:08 ID:cb1aa1afa 返信

    ソシャゲはゲームモドキの集金装置だから。
    キャラが動いて、敵を倒す画像が流れてるだけで、プレイヤーが介入できる隙間が少なすぎる。

    心あるソシャゲは面白いシナリオつけたり、何とかプレイヤーの選択を挟んでゲーム性を維持しようとするけど、酷い所なんて、PVP以外にコンテンツが無い癖に、環境破壊する新キャラを次々出して金払えって強いて来るからね。

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/07/07(日) 22:52:39 ID:05c3922eb 返信

    桜井ってある程度自分を支持してくれる信者がいるのわかってるからこうしてドヤってるとこあるよな。他ゲーの悪いところとかファミ通で募集してるし。

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/07/15(月) 02:06:25 ID:e4eb73509 返信

    スマブラのキャラ解放も相当ダルいんだよなぁ

  7. 名前:無銘 投稿日:2019/12/07(土) 10:52:50 ID:c781ee649 返信

    それを考えるとクラクラ面白いよな