【FGO】シドゥリさん案件はアニメも辛いがゲームの方も別方面の辛さがある


シェアする

『【FGO】シドゥリさん案件はアニメも辛いがゲームの方も別方面の辛さがある』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/01/27(月) 20:10:19 ID:911914bf3 返信

    全力でサーヴァント総出でボコしたけどシナリオ上だと絶命してはいないから・・・
    その後は勿論知っての通り見逃されるのだが、それが後々大きな影響を齎す

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/01/27(月) 20:11:01 ID:f0bf878f2 返信

    気付こうが気付かまいが倒さざるを得ないゲームも地獄、
    台詞(「ほ…ほぜ…」→「ふ…ふじ…」)と白旗のシーンの回想で直に抉ってくるアニメも地獄
    愉悦部が大ハッスルしてやがる…(白目)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/27(月) 21:07:21 ID:106dc9d76 返信

      いや多分純粋たる、ファンサービスなんだよ。きっと彼らは愉悦部じゃないんだよ。生まれた時からきっとこうだったんだ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/01/27(月) 21:19:44 ID:cd931eb17 返信

        むしろタチ悪いじゃないですかやだー

      • 名前:匿名 投稿日:2020/01/28(火) 01:26:20 ID:a303c62a4 返信

        元祖・愉悦部の言峰も生まれた時からああだったのだから、真の愉悦部はそういう、生まれついての人達なのでは……?

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/01/27(月) 20:29:19 ID:d0463a366 返信

    何がタチ悪いかってアレの前に仲間呼びラフムが出てきてるせいで疑り深いタイプのプレイヤーは怪しい動きで滅茶苦茶焦って倒しに行ってしまうっていうね
    はい俺です

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/27(月) 21:44:15 ID:df76aaecd 返信

      自分も数ターン後にヤバい攻撃してくるんじゃと思って慌てて倒したクチだわ…
      戦闘中に気づいた人けっこういるんだなすごい

      • 名前:匿名 投稿日:2020/01/28(火) 17:13:43 ID:acee25d1e 返信

        戦闘中に気付いたよ、けど気付いた瞬間愕然とするよ…

      • 名前:匿名 投稿日:2020/03/27(金) 19:52:52 ID:c334c9a24 返信

        5ターンでセリフが一周するんだよね
        で、え、なんで?→あっ のパターンだった

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/01/27(月) 21:25:11 ID:911914bf3 返信

    ラフムになってもそれ以前の白旗を振るという行動を覚えて実践出来てたシドゥリさんを見てると、「他にも人間だった時の記憶持ったままのラフムがいたんじゃ・・・」といういけない妄想をしてしまう

    普通に襲ってきたラフムの内の幾つかに、ただ死にたくない一心で攻撃してきたラフムがいたんじゃないかと・・・

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/01/27(月) 21:32:30 ID:b89994da6 返信

    ゲームは強制戦闘なのがな、鬼畜よな