昔のハロウィンみたいに出撃可能鯖を絞ってほしい
ブレイクもっと増やせば耐久力低めなスカスカは抑えられると思うんだよな
あとは高難度じゃなくても普段から何かしらの低コストボーナスとか付けてくれれば低レアももっと活躍できるんじゃないかと
低コストボーナスか
なるほど、それは考えてなかったな
それならコストの線引きと報酬を加えるだけでいいのか
今更低レアは全く育成してませんって人もほぼいないだろうし
低レアステラと陳宮しか育ててないわ…
あとは高難度じゃなくても普段から何かしらの低コストボーナスとか付けてくれれば低レアももっと活躍できるんじゃないかと
大前提として自前スカディ、加えて凸カレと高い宝具レベルのアタッカー、必要なら孔明マーリン玉藻嫁ネロといった高レア補助鯖や育成が結構大変なパラP。速攻を掛けるなら専用の陳宮、もしくは看板娘かアウトレイジかあたりか。確かに厳しい
自分はスカスカ組めるけど、それでも高難易度は前提として微妙に3ターンで決着できないようなものもあるからなんとも
高難易度くらいなら令呪切ってごり押しで3ターンいけるでしょ
令呪使わない縛りプレイしてる人は知らん
復刻空の境界コラボみたいにサポートを指定されたゲスト以外使えなくするだけでも結構難易度変わると思うわ
みんながみんなスカディ持ってるわけじゃないからなぁ
コンシューマーと違ってそれぞれ手持ちが違うから高難度って結構作るの難しいよな
同じことの繰り返しになる、と言うのなら個人で縛りプレイでもしてろとしか…
まあ、公式で色々制限されてるのもやってみたい、と言うのは分かるけど
そしてそんなこと言ってるオレ自身、高難易度全然ダメだから近付かないが
全員が低レア育ててる訳じゃないしスカスカゴリ押しできるわけでもないし出撃制限なんて無いほうがいいよ
そもそもせっかく育てた鯖が使えないとか不満のほうが大きくなるわ
初心者でもないのに低レア育ててない奴が文句言ってもアホちゃうかとしか言えん
そういや低レアにイベントボーナスついてる時のサポ欄見ると、低レアレベルマスキル666の人は高レアもきっちり育成してるが、
低レアを全然育ててなくて数合わせでサポに置いてる人は、高レアもレベルが上がりきってなかったりスキルもロクに上げてないパターンが多い気がするわ
低レア育てるにも種火やQP、素材が必要
そして育成するなら高レアの方が優先される
それを考えると、低レアを育成しきれている人の方が少数派だと思うが・・・
それは手持ちによるでしょ
低レアを育てているのは高レアのキャラが出ずに育てた結果かもしれない
逆に高レアが多く出た場合は取るものもとりあえず育成するから低レアには手が回らない
低レアでもクリア出来るし活躍の場があるのがFGOだけど、高レアの火力で押し切るのが快適なのは言うまでも無い
低レアとかアンデルセンと陳宮しか育ててねぇけどサポートみんなスキルマだわ
使いもしねぇし気に入ってもねぇやつなんざ育てねぇよ
低レアは基本的に持ってるっていってもだから育てているかは別では?
最終再臨スキル666にするだけで星1でも銅素材50以上、星3なら三桁使うキャラとか普通にいるし、低レアだから育成が楽なわけじゃない
サポ鯖強制的に前衛指定で微妙なスキルレベルの武蔵ちゃん固定とかですかね…
出撃制限はめんどくさいだけだ、やめとけ(元提督
んなもん、個人で縛りプレイしろとしか…誰もが強力なサポート鯖を持っている訳ではないし
自分で考えて違う鯖を使うようにすればいいだけでは?
それができないからって運営側に制限しろと言うのは違う気がする
バトルで頭使うのが面倒臭い人は同じ面子でクリアする、楽しむ人は都度編成考えるでいいんじゃないか
くろひーみたく女性のみバフ(もしくは敵にデバフ)かかるとか?
ガチャで頑張って引いた強キャラが高難易度で使えないとか、逆に高難易度クリアの為にその時のガチャ引かなきゃならんとか売り上げに響くレベルだろ
プレイヤーの選択肢を潰す方向で難易度上げて失敗する例とか結構あるけど、やっぱこの手のセンス無い奴が考えるんだろうな
自分で縛ることが出来るのにわざわざ要るか?
毎度同じ面子でクリア出来るって文句言うなら自分で使わなければ良いだけの話で
最適を使って余裕ですって奴の視点に立って高難易度を作り出すと敵味方問わずにどんどんインフレしてくと思うわ
今でさえ面倒なの増えてるのに
低レア強制制限とかスキル制限とかお空でやって超絶大ブーイングだったんで…
Wマーリンできなくした時も文句出てたしな
自分で勝手に縛ればいいのに他人を巻き込まないでほしい
普通に迷惑だわ
制限制限言ってるのはガチャ回して有能キャラほとんど持ってるようなプレイヤーだろ
そんな連中、プレイヤー全体の何割いるってんだよ
声だけでかくて目立つ一部の連中の案を採用したら大コケした案件なんて大量にあるっつーのに
金を落とすユーザーが大量に減って運営からすればバカを見ただけだぞ
そもそも何のためのガチャだよ、本末転倒でしかないわ
そうなんだよな。
適当にやってる分なら、宝具システム一辺倒なんてならんのよ。
最近の高難易度のインフレって運営が廃人の意見を真に受けてるからじゃないかと不安になる。
スカスカ使ってるけど、敵の雑魚が少なくてNP回収難しかったりとかで、普通にアーラシュとかも使う事あるけどな。
たまにだったら百重塔&ドットコムみたいなのもアリだとは思うけど、あればっかりだと毎回編成変える手間が、時間に余裕ない時は苦痛になるな
だったら勝手に縛りプレイでもして遊び方変えてみろよと思う
面白くないと思うのは面白くない人間だからだ
ずっと同じ面子だと見飽きるからしょっちゅう入れ替えてるぞ
意外なシナジーを見つけるのも楽しいぞ
こないだの配達イベのフレンドなし自鯖オンリー編成の高難易度はコストも含めて頭使ったし「俺のカルデアが火を吹くぜ!」って感じで楽しかったから、たまにあって欲しい。
石で殴る。
自分で縛ればいいだけじゃん
どうせ制限かけたらかけたで文句いうのに
だねえ
いつも同じでつまんない、なんて自分で勝手に違うやり方組めばいいだけ
イベントごとの高難易度なんて伝承結晶回収するためのものと割り切ってるから制限かけたりあれこれトライアンドエラーするなんてやだよ
簡単な回答はゴリ押しを相手にしない、難しいのがやりたければ自分で縛れのスタイル。万人が満足とか不可能なんだから適当に線引きするのがいい。ゴリラ相手にしてるとコンテンツの寿命が縮むしな。
てか伝承さくっと回収したいからスカスカゴリ押しでやれる選択肢も残しておいて欲しいんだが
もっと言うと俺の嫁が毎回無双していくのを見るのが超楽しい
ゲーム部分に面白味を求めてないからこれ以上難易度どか上げられて伝承結晶手に入りにくくされるのは勘弁だわ
他に簡単に手に入れる手段をもっと増やしてくれるならいいけどさ
高難易度をゴリ押し出来るレベルのスカスカ組める人ってそんなにいるんかな。
自分はなんちゃってスカスカは組めるけど高難易度には通じないから、別PT考えてる。