【FGO】オート機能はFGOに必要かどうかで意見が分かれるね


510: 名無し 2019/05/22(水) 10:28:54.097 ID:GiM/W9pEd
まさか未だに宝具スキップやオート実装しないなんて

524: 名無し 2019/05/22(水) 10:35:01.927 ID:TsD4pHO5D
>>510
その2つは絶対に実装されない
きのこ保証済み

532: 名無し 2019/05/22(水) 10:37:59.653 ID:A0bYoIBax
オート機能って正直骨掘り以外で役に立つか?

533: 名無し 2019/05/22(水) 10:38:00.109 ID:oRA5ITUzd
オートとかまともに動くしシステムじゃなくね
インフレが半端に緩やかなせいで素殴りは糞非効率だし
やるとしたらクエストスキップ
宝具スキップはきのこがやらんといってるからもし2が出ても実装されんだろう

536: 名無し 2019/05/22(水) 10:38:25.729 ID:GcxMhKa4r
オートは確実にゲームそのものに飽きられる

538: 名無し 2019/05/22(水) 10:40:04.323 ID:5xHThySWd
オート素殴り放置とか冬木の骨拾いくらいしか使えんだろ

546: 名無し 2019/05/22(水) 10:43:14.631 ID:6phJrEA90
オートじゃスカスカとか絶対無理だしな
まぁ、カレスコぶっぱならいけるかな

549: 名無し 2019/05/22(水) 10:44:51.239 ID:wMi4QqxKa
一応オートがないから「宝具演出の短い奴を選ぶ」とか「ポチる回数の少ない構成を探す」とか遊び方が生まれてる
逆にオートのあるソシャゲは(オートの)ランダムに依存しない構成探しとかはあるが

555: 名無し 2019/05/22(水) 10:48:11.338 ID:swnFVX+0d
FGOは戦闘が好きでやってる訳じゃないから
オートがあろうがなかろうが関係ないぞ
Feteだからやってる

559: 名無し 2019/05/22(水) 10:48:57.805 ID:jDs7H9vB0
>>555
それならオートあったほうがいいでしょ
労力節約できる

567: 名無し 2019/05/22(水) 10:51:37.275 ID:swnFVX+0d
>>559
だから俺は別にオートは否定してないぞ
関係ないからオートあるからやらないはないし
あるから逆に戦闘に飽きることもないってこと
あるなしは無関係

560: 名無し 2019/05/22(水) 10:49:44.440 ID:wgibIa2Sa
>>555
ふぇ、フェテ

569: 名無し 2019/05/22(水) 10:52:37.203 ID:swnFVX+0d
>>560
言われて気がついたわw
うーんこの誤字ははずい

558: 名無し 2019/05/22(水) 10:48:43.580 ID:CMhrKgZn0
オートがあると戦闘中に他の事しちゃうからすぐ飽きるんだよね…
オート戦闘あるゲーム何個かやったけど全部それで辞めてる

563: 名無し 2019/05/22(水) 10:50:50.578 ID:m5kb/tIka
いやオートでいいわ
周回なんて宝具撃つだけで戦闘も何もないし

570: 名無し 2019/05/22(水) 10:52:41.767 ID:ogdbhgbr0
オートあった方が俺もいいな
好きな鯖並べて戦闘してる音を聞きながら別の作業をしたい

578: 名無し 2019/05/22(水) 10:56:53.415 ID:TdONxcIp0
まあ何を言ったところで追加されないと断言されちゃってるからねオート

579: 名無し 2019/05/22(水) 10:58:51.815 ID:ogdbhgbr0
殴りしかしないオート戦闘導入が
現状のスカスカ環境変えるならそれが1番早い

狂鯖並べて殿に夢火入れた絆ヘラ置くのがトレンドになったり
ルーラー並べて安定性重視してみたり
欠片の重要性が上がったりとか環境は変わるし
それで回りきれない難易度なら従来の編成を主導ですると

581: 名無し 2019/05/22(水) 10:59:55.517 ID:L4Hhz10D0
オートは要らんから素材ドロップ率上げて

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『【FGO】オート機能はFGOに必要かどうかで意見が分かれるね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(水) 21:24:06 ID:0da3307d3 返信

    オートで優先コマンド選択機能とか
    細かい編集が出来れば良い
    緩い条件でもアーツ優先とかバスター優先でも良い
    実際似た機能があるソシャゲは存在する

    まぁディライトにそんな技術ある訳ないが

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(水) 21:25:00 ID:556060168 返信

    つーか、オートで勝てるの?
    いや、勝てるにしても絶対自分でやった方が早いと思うよ?
    それとも最適解選びまくる超AIでも乗せるん?

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(水) 21:36:51 ID:70b266745 返信

    オート戦闘向けの戦闘システムじゃないのは明らかだからそこはいらんかな
    スキップ機能のがよっぽど欲しい
    つか戦闘をもっと高速化出来るようにしたり、宝具を更に短縮出来るようにしてくれるのでも普通に嬉しい

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(水) 21:44:03 ID:f9e89b7da 返信

    むしろ
    よそのクーフーリンみたいに
    絆レベルが低いと逆らってくるくらいでもいい

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(水) 21:52:41 ID:522620cb0 返信

    メギドみたいなクエストクリアのチケットが欲しい

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(水) 22:02:18 ID:4e8d9eeae 返信

    素材のドロップ率さえ上がればいい
    確実に1個は落ちるようにするか落ちる時は5個以上ぽんと出るようにしてくれ
    それか素材要求量減らすか

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(水) 22:31:19 ID:13c49b6b5 返信

    ※5
    メギドのシステムでいいよな

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/05/22(水) 22:35:10 ID:76992483c 返信

    オートでやるタイプのゲームじゃなくね…

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/05/23(木) 07:44:24 ID:0e0ffba00 返信

    きのこの言わんとすることはわかる
    ただ周回に宝具演出は要らんでしょ
    ストーリーはスキップ出来ない、フリクエとかはスキップ出来るって形にすれば良いと思うんだけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/05/23(木) 09:13:21 ID:9eef54648 返信

    そんなに宝具演出見たくないなら種火や宝物庫は素殴りオンリーで周回すればいいよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/07(火) 22:05:23 ID:52dc16560 返信

      エアプかよ

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/05/23(木) 17:35:12 ID:c65e43296 返信

    そんなだからパズドラやモンスト民に少数のマゾの課金だけで生きながらえるオタクゲー扱いなんだよ。

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/07/06(土) 16:49:26 ID:74924f786 返信

    アートがあると心が離れていくとかいうけど、カムバックキャンペーンをしょっちゅうやってるのfgoくらいしかないんだけど
    カムバックキャンペーンやるってことはユーザー減ってるってことでしょ?
    運営はバカなんさじゃない

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/12/02(月) 12:35:22 ID:8c9e320e1 返信

    オートとか宝具スキップ実装する前にやることがある!!そう、素材の入手とQPだ…。

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/01/21(火) 12:56:19 ID:5cea42545 返信

    ぶっちゃけオート有りにして使いたくなければ使わないでええやろ、無し貫くならせめてカメラワークどうにかしろや

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 21:54:20 ID:6f4333eba 返信

    オート要らんから、AP100位の素材ドロップ大のクエ追加してくれ。
    AP/時間効率あげてくれたら手動がサクッと消化するわ。

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/09/16(水) 13:07:16 ID:26ff16b8f 返信

    メインでプレイするソシャゲだったら良いけど
    サブになると
    イベントやら時間キツすぎるんだよなあ
    3t周回を5回出来たらそのステージはスキップ周回できるようにとかしてほしい
    毎回毎回同じボタンポチポチ何分も何時間も怠すぎる
    スタミナ2倍でもええから

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/11/14(土) 08:51:46 ID:71c5932f0 返信

    オートといっても素殴り繰り返しじゃなくて、連れている鯖の宝具演出をランダムに3回流すをフリクエと曜日クエに採用するだけでもいいのに