もうシリアスしてるのと半々くらいなイメージなので
今だと結果的に価値が減じられてる気もする
好きだけどね
時々Bパート全部戦闘だったりする
模様が動かなくてもあの模様付いてるキャラ動かすのは無茶では…
苦労した分めっちゃよかったし…
対ギル初戦の武器チェンしながらゲートオブバビロン対処してたのいいよね…
他で書かれてたけど、カレンの年齢の方が問題らしい。
ホロアタってhシーンが重要なんだと
うにょうにょを手書きすると大変だけどレイヤーみたいにしてればそんなに難しくもないのでは?
スクリーンセーバーを人型にするようなもんだし
アンリなぁ…ワンチャン名前出さなきゃイケる?
よくわからないんだけどマズいの?アンリとか言われているけど出したらあかんという感じ?
アンリは全身に刺青あるキャラで、それが常時動いてる設定だから、作画コストがエグいかもって話。
そうでしたか。てっきり出したらなにかいわれるのかなと思っただけです、はい。
それは大変なのがわかるわ
更にはアンリ自体も動くしな
10年前ならきついだろうけど
今のアニメ技術ならコストはさほどかからず可能
ましてやFGOで潤沢な資金あるんだから余裕
問題はそれ以外のところやろなぁ
資金より労力だからなぁ
アンリの模様はテクスチャマッピングにするしかないね
アニメは厳しそうだからバゼットさん実装を祈念してきた。実装はよ
映像化するなら、映画ではなくTVアニメにして欲しい。物語構造的にそっちの方が、断然面白くなると思う。
カニファンとか、えみやさん方式で見たい人だけが見るくらいの視聴者限定しないと、また変なお客様呼び込みそう
セイバーが恋人みたいなイベントもあるし凛が恋人みたいなイベントもあるし、桜が恋人みたいなイベントもあるし女性関係はえみごみたいにフワフワさせそう
まず間違いなく収録されるであろう釣りの話。ギルが某少年誌を愛読しているという衝撃。
そして腐海に堕ちる前の美々がいる…(世界観違う定期)
元々はファンディスクだからある程度割り切ってる人が見るから問題なかったけど、実際アニメ化とかして人の目に触れると結構荒れそう
7章アニメみたいに叩きたくてたまらん層が絶対絡んでくる
化物語の蟹みたいにすれば・・・
アニメには向いてないと思うがね
アニメ版巌窟王みたいな感じでテクスチャを動かす感じでいいような気はするが
いかんせんループする本筋だけを追っかけても面白いかっていうとなあ
まあ3DCG技術でワンチャンスかな。
動くアンリマユ見たいね
何だって?!お風呂に突入して士郎とニャンニャンするセイバーがアニメ化されるだと!!
ゆうて、バゼット視点だけだからなぁ。
それも、終盤までFGOでの1臨状態だし。
バゼット以外が見たら、特徴がないくせに、見るだけで吐き気を催すただののっぺりとした人影にしか見えないし。
ufo信者ほんとうぜぇ
この会社とっとと潰れて現実見せて欲しいわ
こういうかわいそうな奴未だにいるんだな
いうてもアンリの模様は技術と手間と金を上手く掛ければ解決できないこともない。
難しいのはhollowのシナリオ構成の方で、ゲームとしてプレイヤー自身の手で大量にある日常イベントをしらみつぶしにして新しいイベントがもう見れなくなるっていう状況を味わわないと、終盤のアンリのあの選択の意味と重みと名残惜しさが実感として伝わらない点だと思う。
ループ物なのにエンドレスエイトみたいな「そろそろ飽きたぞ」って感覚と「でももっと見たかった」って感覚を覚えるところまで繰り返さないといけないシナリオってのは映像作品殺しがすぎる。
まぁ言うて原作でも基本まっくろくろすけ状態が多くて、動く模様状態で登場したシーンは片手で数えるぐらいしか無いからギリなんとかなりそうな気もするけどな…