Fate/hollow ataraxiaをアニメ化して欲しいけどやっぱアンリがキツイのかな

1: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 01:42:19
アニメ化して欲しい
2: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 01:44:42
アンリがね…
3: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 01:47:32
見たいけどアニメにしづらい要素が多すぎる
4: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 01:58:34
まず一本のストーリー追うだけならうすあじだし寄り道しすぎるとわけがわからなくなる…
5: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 01:58:43
最後のラストバトルからスパイラルラダーは見てみたい
6: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 01:59:13
コミカライズどうなったのかだけ教えて
7: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:01:47
ほぼループ物だから難しいんじゃない
8: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:05:17
今までのアニメ化の打率を考えるとufoのスケジュールが空くまで待った方がいいんじゃねぇかな……プロダクションI.G.とかその辺はもう結果的にだめだ
9: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:07:49
HF3章公開と同時に情報出す気だったんじゃないかと思う
11: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:13:17
アンリどう動かすの問題は割と深刻だと思う
12: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:16:28
ゲームならではだしファンディスクならではの面白さだからなあ
13: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:20:53
でも終盤はめっちゃアニメで見たいシーンある
14: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:26:26
ほのぼの日常ものに不穏な要素足したの流行ったじゃないですかそんな感じで
15: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:31:54
fateでほのぼの日常ものやる! ってのに価値がかなりある作品だから
もうシリアスしてるのと半々くらいなイメージなので
今だと結果的に価値が減じられてる気もする
好きだけどね
16: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:36:03
オムニバス形式でバラバラのエピソードやるんだけど毎回Cパートで深夜に不穏なことやる
時々Bパート全部戦闘だったりする
17: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:38:38
常に模様が動く設定とか削ってよくないですか?
18: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:39:44
>>17
模様が動かなくてもあの模様付いてるキャラ動かすのは無茶では…
19: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:42:19
真っ黒くろすけ形態で誤魔化そう
20: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:43:19
一人だけ常にCGにすればいい
21: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 02:47:28
CG使ってたランスロットは楽でしたか…?
24: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 03:04:56
>>21
苦労した分めっちゃよかったし…
対ギル初戦の武器チェンしながらゲートオブバビロン対処してたのいいよね…
22: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 03:03:08
一人だけ巌窟王(ゴンゾ)みたいなアンリ
23: この世全ての名無し 2020/06/24(水) 03:04:52
今日の兄さん。許せない。

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『Fate/hollow ataraxiaをアニメ化して欲しいけどやっぱアンリがキツイのかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:08:08 ID:2eac02f35 返信

    まぁ言うて原作でも基本まっくろくろすけ状態が多くて、動く模様状態で登場したシーンは片手で数えるぐらいしか無いからギリなんとかなりそうな気もするけどな…

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:16:20 ID:08233a682 返信

    他で書かれてたけど、カレンの年齢の方が問題らしい。
    ホロアタってhシーンが重要なんだと

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:17:13 ID:75a6d8085 返信

    うにょうにょを手書きすると大変だけどレイヤーみたいにしてればそんなに難しくもないのでは?
    スクリーンセーバーを人型にするようなもんだし

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:17:34 ID:c3caa3140 返信

    アンリなぁ…ワンチャン名前出さなきゃイケる?

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:17:39 ID:91dc9600c 返信

    よくわからないんだけどマズいの?アンリとか言われているけど出したらあかんという感じ?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:19:24 ID:88521cf28 返信

      アンリは全身に刺青あるキャラで、それが常時動いてる設定だから、作画コストがエグいかもって話。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:22:04 ID:91dc9600c 返信

        そうでしたか。てっきり出したらなにかいわれるのかなと思っただけです、はい。
        それは大変なのがわかるわ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:45:05 ID:0dc26b673 返信

        更にはアンリ自体も動くしな

      • 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 05:48:10 ID:506dcb105 返信

        10年前ならきついだろうけど
        今のアニメ技術ならコストはさほどかからず可能
        ましてやFGOで潤沢な資金あるんだから余裕
        問題はそれ以外のところやろなぁ

        • 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 07:09:30 ID:74aef91aa 返信

          資金より労力だからなぁ

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:18:32 ID:2c02c57f3 返信

    アンリの模様はテクスチャマッピングにするしかないね

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:26:39 ID:85e6bd3ff 返信

    アニメは厳しそうだからバゼットさん実装を祈念してきた。実装はよ

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/06/24(水) 23:41:26 ID:08233a682 返信

    映像化するなら、映画ではなくTVアニメにして欲しい。物語構造的にそっちの方が、断然面白くなると思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 03:30:08 ID:1862804f7 返信

      カニファンとか、えみやさん方式で見たい人だけが見るくらいの視聴者限定しないと、また変なお客様呼び込みそう

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 00:02:38 ID:879c6ccf0 返信

    セイバーが恋人みたいなイベントもあるし凛が恋人みたいなイベントもあるし、桜が恋人みたいなイベントもあるし女性関係はえみごみたいにフワフワさせそう

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 00:35:18 ID:cb4bbdda6 返信

    まず間違いなく収録されるであろう釣りの話。ギルが某少年誌を愛読しているという衝撃。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 03:25:50 ID:7222915a7 返信

      そして腐海に堕ちる前の美々がいる…(世界観違う定期)

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 00:53:34 ID:346812b75 返信

    元々はファンディスクだからある程度割り切ってる人が見るから問題なかったけど、実際アニメ化とかして人の目に触れると結構荒れそう
    7章アニメみたいに叩きたくてたまらん層が絶対絡んでくる

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 01:01:38 ID:63477e548 返信

    化物語の蟹みたいにすれば・・・

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 01:16:59 ID:0867fa7ca 返信

    アニメには向いてないと思うがね

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 01:49:41 ID:3ebb2720a 返信

    アニメ版巌窟王みたいな感じでテクスチャを動かす感じでいいような気はするが
    いかんせんループする本筋だけを追っかけても面白いかっていうとなあ

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 02:33:44 ID:db798a303 返信

    まあ3DCG技術でワンチャンスかな。

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 06:23:55 ID:0a7d14804 返信

    動くアンリマユ見たいね

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 06:30:48 ID:bea54a699 返信

    何だって?!お風呂に突入して士郎とニャンニャンするセイバーがアニメ化されるだと!!

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 10:35:19 ID:6088990d7 返信

    ゆうて、バゼット視点だけだからなぁ。
    それも、終盤までFGOでの1臨状態だし。

    バゼット以外が見たら、特徴がないくせに、見るだけで吐き気を催すただののっぺりとした人影にしか見えないし。

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 10:52:28 ID:8fe6c5b57 返信

    ufo信者ほんとうぜぇ
    この会社とっとと潰れて現実見せて欲しいわ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 11:28:21 ID:12648d35e 返信

      こういうかわいそうな奴未だにいるんだな

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/06/25(木) 17:07:31 ID:41cc2f4cc 返信

    いうてもアンリの模様は技術と手間と金を上手く掛ければ解決できないこともない。
    難しいのはhollowのシナリオ構成の方で、ゲームとしてプレイヤー自身の手で大量にある日常イベントをしらみつぶしにして新しいイベントがもう見れなくなるっていう状況を味わわないと、終盤のアンリのあの選択の意味と重みと名残惜しさが実感として伝わらない点だと思う。
    ループ物なのにエンドレスエイトみたいな「そろそろ飽きたぞ」って感覚と「でももっと見たかった」って感覚を覚えるところまで繰り返さないといけないシナリオってのは映像作品殺しがすぎる。