【FGOAC】アーケード版「聖晶粒」を2,500個から50個に変更。そんなにヤバいんか…https://t.co/5oSURzJxor#FateGO #FGO pic.twitter.com/7tnH9AECjx
— FGOまとめ速報 (@FateGrandOrder) June 30, 2020
@FateGrandOrder やりやすくても十クレいるのよなぁ…
— ハヤテ (@jackrain6518) 2020年07月01日
@FateGrandOrder ………( •´д•` )
こっち減るより召喚にかけるお金の方を減らして欲しい(半分とか)— シャミ (@23ZNAXgBYP97Hhu) 2020年07月01日
@FateGrandOrder 回数制限無くなっても当たらなければ関係無い……
— 千早 (@CHIHAYA_UC13) 2020年07月01日
@FateGrandOrder まぁ、50分の1になった所で当たらないと意味な無いですから。ガハハ(爆死)
— ポーザン@四条重工の特務隊員「聖杯と釜って、似てるよね?」/Ship4 (@po_zan_shizyo) 2020年07月01日
@FateGrandOrder 土台はかなりよくできてるから、あとはGWのゲーム性とか、ソロでのストーリー要素が追加されたらいいのになぁ
って思ってたけどもうリリースから2年経つのか、、、
もう大幅なアプデを期待するのは厳しいか— D (@DPPEp3Y0OMT96y2) 2020年07月01日
— ホロ/Ho-Ro (@Zetry1024) 2020年07月01日
@FateGrandOrder わろた
— メイドちゃん@FGO (@iyapan_erika) 2020年07月01日
@FateGrandOrder 回数増やしても当たらなければ一緒。
なんでソシャゲと確率一緒にしたのか理解に苦しむ。— ミリアルド@釣り復帰しました (@dekaosaka) 2020年07月01日
@FateGrandOrder これで当たり鯖引くだけでも大変なのに+フェイタルも狙いたくなるんだから困る
フェイタル5枚で本家で言うフォウ君マックスでステータスに関わる
しかも再臨段階で宝具の発動速度まで変わるのに最終再臨以外のカードも結構出やがります(´・ω・`)— ハンス・S・アーバス (@KnightNon) 2020年07月01日
@FateGrandOrder お金さえあればめちゃめちゃ便利な機能だと思います
— ayumu@Fate垢(低浮上) (@ayumu21661104) 2020年07月01日
@FateGrandOrder 結局金入れなきゃガチャすら引けないのは変わらん
— ぷ (@MGS_Liquid) 2020年07月01日
@FateGrandOrder 聖晶粒そんな使うわけじゃなかったからよく分からんな10クレかかるのは変わらんし
— ニートMrk2 (@KUSONEET6) 2020年07月01日
@FateGrandOrder 粒は問題じゃないんすよね…
1枚100円が変わらないから— ポンきち (@EastcowboyDX) 2020年07月01日
聖晶粒の数は変更なしでいいから、10連ガシャ後に欲しいカードのみ選択して、その数分の金額を投入 とかに変更していただけると
低賃金マスター的にはたいへん嬉しいんだよね…