【FGO】ヒット数が少ないことによる利点なんか作ってくれないかな


111: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:19:29
ヒット数少ないことによる利点なんか作ってくんないかな…
128: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:23:54
>>111
オーバーキル判定は乗りやすいんじゃなかったか
例えば5ヒット中3ヒット目で倒すなら40%はオーバーキル乗らないけど最初から1ヒットなら全部乗るみたいな
136: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:24:54
1hitだとオーバーキルにならなくなかったか
141: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:26:07
>>136
トドメ差したヒットからオーバーキルらしいからするみたい
まぁ1ヒットだけしてもしょうがないが
143: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:27:05
>>141
表示は出ないけどオーバーキル扱いされてたのか
119: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:21:38
1hitなのに他の部分のNP効率が良いわけでもないのもな
120: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:22:14
逆にヒット数少ない利点って?
122: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:22:47
>>120
ない
マジでない
123: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:23:07
>>120
無いのだ
126: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:23:47
>>120
N/Aレート的にQでNP稼ぐにはヒット数がQ>Aである方がいいけど
基本的にヒット数が少なくていいことはない
125: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:23:14
ヒット数が少ないと殴りダメージが分かりやすいぞ!
131: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:24:04
>>125
超人のBクリの気持ちよさはこれに尽きる
129: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:23:55
見ろよあのQ宝具でヒット数が多いだけで便利枠に上り詰められたフランス人
130: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:24:00
単発ヒットだと数字が大きくて高火力っぽくみえる!
142: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:26:53
2hitクイックは本当に使い所ないから勘弁してくだち!
146: この世全ての名無し 2020/07/28(火) 07:27:45
ヒット数いじるの無理ならもう武蔵ちゃん二天一流バラまいてほしい

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『【FGO】ヒット数が少ないことによる利点なんか作ってくれないかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:17:55 ID:cb39109c8 返信

    少ないヒット数のメリット?
    敵側としては単発攻撃で終わる事で被ダメによるNP増加を抑えられるぐらいですかね

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:23:57 ID:910936100 返信

    計算式いじってもらって
    ヒット数少ないほど高レートで高いダメージ出やすくする
    ぐらいしてくれないとマジで割りに合わない

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:24:08 ID:0f3d36241 返信

    二天一流バラまいたところで今強いヤツがもっと強くなるだけだぞ
    特にジャックや沖田騎ん時とか昔から居るぶっこわれQ勢が天元突破する

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:26:51 ID:bd4b2e747 返信

      仮にあったとしても、流石にそういう奴らには配らんでしょ

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:30:06 ID:f0b2a4f31 返信

    全体Q8ヒット宝具とかいう狂い咲き
    バーサーカーの方はもっとヒット数多いんだっけ?今じゃ考えられない調整だよね

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:32:02 ID:d139b1a54 返信

    アーツ基点が必要とは言えバスターでさえ
    ヒット数多いとそれなりにNP回収できるキャラもいるし差がでかい

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:34:04 ID:1274b9ba8 返信

    アーツの通常カードならNP効率が上がる

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:36:20 ID:c9ad80e36 返信

    項羽様なんて腕4/6本なんですからhit数上げてください…。

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:37:48 ID:d0c34a51f 返信

    シュバババ!シュバババ!(2hit!)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:46:34 ID:0f3d36241 返信

      悲しい…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 15:46:20 ID:b72fd4592 返信

      カッコいいのにクソ弱いんだよなぁ…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 15:50:41 ID:cb39109c8 返信

      乱れ突きしたけどあまりの速さに同時ヒットしてしまい実質2ヒットしかしないカエサルなんかもいるんですよ!

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:41:37 ID:cb39109c8 返信

    Aに関してはヒット数より枚数の問題

    3枚あるとメッチャNP溜まりそうからの一枚辺りの効率劣悪というイメージ詐欺
    Q3もスター出せそうと思わせてヒット数がショボければイメージ詐欺
    結局攻撃力しか取り柄が無いB3の火力馬鹿っぷりだけがあんまりイメージ詐欺しない

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 15:12:13 ID:3e2929c55 返信

      Q・Aは枚数だけじゃ性能が計りづらい、Bは枚数だけで性能が判断しやすいってだけじゃないですかー

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:47:44 ID:5720f2e4e 返信

    Q5ヒット複数枚とかいうジャック 沖田のみが到達しうる聖域

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 14:55:18 ID:3e2929c55 返信

    クイック:hit数が多いほどスターもNPも稼ぎやすくデメリットも無い。
    エクストラ:同上
    バスター:補助なしだとhit数による変化はあまり無い。
         極端にhit数が多い場合はA始動やスター発生バフである程度稼げる。
    アーツ:hit数が多いほど1hit当たりのNP効率が下がる。
        連動してQのNP効率も下がるので少なければ少ない方が良い。
        宝具のNP回収量は上限を超えないように調整されるのでこちらもhit数が増えすぎるとNP効率が悪くなる。

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 15:03:28 ID:3f3c013f5 返信

    無理に救済望むとhit数の多い攻撃が割を食いそうだしなー
    誰も不幸にならない調整なら言うことはないけど

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 15:11:01 ID:5d944ddfb 返信

    相手もNP制にしとけば相手ももりもりたまる分釣り合い取れたんじゃなかろうか
    超人ゲーにはなりそうな気もするが

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 15:45:55 ID:81713332a 返信

    Hit数が少ない方がバフが大きくなるとか、他のゲームではあったんだけどねぇ

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 16:31:43 ID:4b48eade0 返信

    定数ダメカ(500ダメまでカットとか)がヒット毎に判定されれば単発の使い道はでるかも?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/03(日) 20:18:21 ID:98c0953b0 返信

      そもそもダメカってそういうもんであるべきなのになんで律儀にトータルから引いて分割表示するようにしてるん

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 17:30:33 ID:9be80c57f 返信

    コマンドコードが出来た時は、hit数の少ない方がバフる奴とか来るかなーと思ってたんだがなー。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/29(水) 03:23:14 ID:6ae434384 返信

      コマンドコードで武蔵ちゃんの刀の絵を見た時には二刀流コードをマジで期待してた

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 19:07:47 ID:4fc3ef325 返信

    ヒット数少ない代わりにダメージ量多いとかならいいんだけどな

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 21:12:18 ID:25b14fa67 返信

    ばりばりヒットするくせに全然溜まらないアサエミさんに愛の手を!

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/07/28(火) 21:58:57 ID:9a608f2ce 返信

    ヒット数少ない方が1ヒットあたりのNP効率が高いゾ!…低かったらあかんやつだけど