【Fate】ストーリーやミニゲームが面白くて今でもたまにプレイしたくなるアンコ

347: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:45:40
対戦しようや…
355: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:46:29
>>347
???「腹立ったからパートナールートは削除するでちゅ」
357: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:46:37
>>347
ランサー禁止な
363: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:47:53
>>357
じゃあギルで
367: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:48:48
>>363
ライダーさん鎖で拘束するのがエ○かった記憶
358: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:46:51
>>347
リーチが長くて敏捷高いキャラがまともに戦えばそりゃ強いわなという
360: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:47:31
>>347
真アサシン実装しろや…
364: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:48:00
アンコは桜の設置が指を置き換えてキープ出来るのが楽しかったな
ピアノ弾いてるみたいだった
368: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:48:49
よくよく考えると真アサシンハブってディルムッドとかルヴィアとかリーゼリットとか割と謎な人選の追加キャラだったな
372: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:49:31
>>368
ディルはともかく後ろ二人は人気だし…
ディルはともかく
373: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:50:00
>>368
でもリズストーリー面白いんだこれが
401: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:57:14
>>373
ドシリアスなストーリーに乱入してギャグにするルヴィアの恐ろしさよ…
376: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:50:25
>>368
でも真アサシンの主力武器って目視しにくい黒塗りの短剣飛ばす奴だろ?
格ゲーでそんなんが実装されたら地獄絵図では?
382: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:51:42
>>376
昔ブレイブルーというゲームでそんな感じのキャラがいて血管ぶち切れそうになりました
ちなみに対人ではなくCPU戦ですはい
374: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:50:11
アンコやってた頃の俺貼る
384: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:52:06
>>374
格ゲーなんてやった事ないのにストーリー見たさに必死こいてプレイしてたわ
結局挫折して後々プレイ動画だったか何だったかで確認した思い出
380: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:51:16
アンコといえばミニゲームも楽しかった
383: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:51:58
ジャンプキャンセルキャンセルという頭の悪そうなテクニックいいよね良くない…
387: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:53:08
兄貴はいまだに格ゲーで槍持ったキャラが出るたびにもっとやる気ある槍の持ち方をしろランサーを見習えと言われるぐらいにはヤバかったよ
格ゲーで同じぐらいヤバい槍はペルソナの天田か毛利の槍兵ぐらいのもの
397: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:56:24
>>387
天帝の槍はハマるとヤバいのになぁ…
392: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:54:36
兄貴は早いリーチ長いコンボ(比較的)繋げやすい対空迎撃性能高いとホントにもう…
395: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:55:49
それぞれのストーリーも面白かったアンコ
398: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:56:32
>>395
アンコはケルト二人の勝利セリフとか好き
396: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:56:08
アンコ版UBWのBGMスピード感あって好き
400: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:57:10
>>396
詠唱使ってコンボ繋げるのカッコよかった
411: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:58:56
>>400
あれ楽しかったな
404: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:57:25
兄貴ストーリー初っ端からやられてるバゼット
417: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 23:59:55
マスター死んでるけど優勝して
お前の召喚したサーヴァントは強かったろEND良いよね
424: この世全ての名無し 2020/09/04(金) 00:01:10
>>417
あれで兄貴に惚れたわ…
おかげでFateにハマったのが俺だ

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『【Fate】ストーリーやミニゲームが面白くて今でもたまにプレイしたくなるアンコ』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 15:35:48 ID:c6e885826 返信

    麻婆以外だときゃしゅたーが結構面白かった思い出

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 16:05:41 ID:eb92c5125 返信

    珍しい本気で悔しがる言峰

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 16:11:17 ID:e74651e9b 返信

    これ社長が書いたんじゃ無いんだっけ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 18:27:51 ID:f618ebf5c 返信

      CAPCOMの社員さんやね
      確かTM展にもその人の色紙あった

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 16:20:36 ID:c291d0a0f 返信

    セイバーオルタが勝つとき
    士郎だけは踏みつけないとか細かいところあるアンコ

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 16:55:11 ID:05f77fcd2 返信

    何これすげぇ面白そう…!(昨年FGOやりだしたばかりの庭蚊)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 16:59:16 ID:4309e3675 返信

      一通り見たら正式名称どこにも無かったから書いとく
      Fate/unlimited codes(通称アンコ)
      2008年にPS2で出た格闘ゲームだよ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 17:11:07 ID:e327d0772 返信

      fate関連の格ゲーの中では一番クオリティ高いかも
      オリジナルストーリーが結構好評で、演出面もフラガvsゲイボルグなんかの原作再現の特殊な組み合わせや、ルヴィアでヘラクレスを投げたりも出来る

      ただし、記事でも書かれてる通り、それらの利点を覆す程に操作難易度が高い

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 18:32:10 ID:6458d0af6 返信

    アーチャーの詠唱でキャンセルしてコンボするのは初めて見た時は凄くかっこよく見えたな。

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 19:05:15 ID:29a976ec9 返信

    投げで黒セイバーに踏んで貰う時見えなかったっけ……記憶違いかな?

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 21:54:04 ID:9434d927f 返信

    なんだっけ?ミッション?かなんかのこのコンボしろとかの奴、全く出来ずにコントローラー投げたわ…
    それ以外は結構好きだったかな(´・ω・`)