出禁になったところを見るとこれ今後も定期的にやるんかな
それでも最強クラスに強いよ
さもないと味方が苦戦しない
コストを抑える為
コストパフォーマンスも考えに入れてる辺り本気で大英雄だわ
納得なんだけど蘇生部分の一気に回数減らす流れとか退場の流れがあっさりとか色々思うことはある
退場するにしてもちゃんと戦って退場して欲しいというか
事前に強さはみせてるんだけど退場自体はなんか…
これを削ったエミヤはスゲェよ…
次は初代様(アサシン)あたりが出禁か
次は殺枠(翁)かなぁ
まあ3日連続でアサシン枠置かれてるんでそろそろいいかなって
相手マスターが素人のムニエルだし是非も無いよね
カルナさん使ってても勝てないんじゃハンデつけられても仕方ない仕方ない
つっても原作やアニメならともかくゲーム的にカルナが突出して強いわけでもないからなあ
初見負けたマスター結構いるらしいけどな
弓枠超人オリオンも追加で
枠が回ってるだけだろ
戦線は単にクラスローテしてるだけだろ
邪推も行き過ぎると滑稽だな
まあ、ネタだろう
バランス考えられたゲームで急に出禁にするなんて不可能だし
これはヘラクレス
適当に暴れるだけで戦線をクリアするギリシャ神話最強の英雄だ
アサシンは鯖、マスターの付近2マスの範囲内に入るまで視認できないとかアーチャーは接敵してなくても攻撃できるとかのクラスごとの特性も欲しかったよな正直
他にも移動にかかるコストとかで区別化はできそうだけどバランス調整崩壊するんじゃね
単純に労力掛かり過ぎると思うぞ
今回のはあくまでもミニゲームだし、流石にそこまで求めるとバランス調整でスタッフが死にかねない
今後は分からんが今の時点ではあくまでイベント限定のミニゲームだし、ユーザー受けするかどうかも分からなかった初お披露目だしな。
そこまで労力かけて作り込むようなものではないさ。
無敵の12の試練でなんとかしてくださいよォーーーッ!!!
星5でいい英霊
スキル3重ねがけできて強すぎるんだな
死ぬ度に、死にそうになる度に強くなって甦るとかどこのRXとサイヤ人やねん
このヘラクレスはガッツを発動するたびにバスターバフがはるかに増す・・・そのガッツをあと3回もヘラクレスは残している・・・その意味がわかるな?
ヘラクレスと翁は今回出禁レベルの強さ
自己完結型の殿ってサポ無し状態で強いよね。
……………実際に翁が聖杯戦争出たら強そうだな。正面から殴り合えるし、暗殺も出来るし。
ヘラクレスは下手な☆5よりも強いという噂は本当ダタノカ
ガッツと回避両方持ってるだけで戦線エース級なのに絆礼装とアトラス服で更に性能が3倍くらいになるもんな
ヘラクレスの英霊としての格を最大☆5とすると、バーサーカーの時は☆4なのだと理解してる。なので、ヘラクレスの格が何であれヘラクレスである以上、強くて当然。
狂枠(絆ヘラ)→EX枠(朕とジャンヌ)→槍枠(槍ニキ)と順調にバランスブレイカー達が出禁になってる聖杯戦線