そっちの方が納得いかないんだけど
「だから十二個の命がある」はわからない
これいつもサイアーク思い出す
地道に違う宝具でチクチクして5回殺したアーチャーさんがバカみたいじゃないですか
アーチャーは6回だ
そしてアーチャーが削ってくれたから、士郎とセイバーでとどめを刺せたんだ
FGOのゲージも7回ぐらい一気に削れていいぞ
きのこ自身が当時は力量不足だったと認めるご都合だからな、大目にみていこう
威力じゃなく神秘で殺せるという性質だからな
アーサー王物語が乗っかったカリバーンには12の試練7個分の物語の重さがあったって解釈している
殺しても死なない系はシナリオの都合で豆腐みたいな耐久になって「特殊能力抜きだと雑魚じゃない?」ってなりがち
このご都合バリアのせいでヘラクレス=かませor画面外退場の定型が確約されてしまった罪深い設定
スピンオフで一番活躍してるアルケイデスでは無くしてしまうことでプロットに落とし込んでるし
鍛えnightってイリヤまでガタイ良いのか なんか草
てか男はともかく女でもこれだからネタにされとるんやぞ
「型月では日常茶飯事」みたいな事言われてるけど
ここまで酷いのはあんまないと思うぞ
一番のバグはマスターが魔力タンクなので消費ストックを回復して、実質ストック上限増やしてる所
ガチで12回攻略しようと描写したらステイナイトの8割はバーサーカー戦になるだろうな
最終的に倒されるから噛ませって言われてるけど、倒された状況を見るととても噛ませとは言えないんだがな
レイドボスか何かだろ
エクスカリバーでも7殺できるってよりエクスカリバーでも7殺しかできないの、今の設定に照らし合わせるとチートもいいところなんだよな…しかも残機が回復する
火力特化の超攻撃型宝具の最上位でやっと(しかもヘラクレス側が相殺してない直撃で)、だからな。
上位のサーヴァントでも並の防御宝具では上から食らっても一瞬で蒸発する火力だよ、エクスカリバーとカリバーン(自壊前提なら一撃だけエクスカリバー並)は。
エクスカリバーじゃなくてカリバーンだからなぁ
作中の実績的にカリバーンのほうがエクスカリバーより攻撃力高いんよね
設定上は違うんだろうけど
セイバーさんが負けた腹いせに後ろから不意打ちしただけでそんことは王の行いではないとポッキリ折れる誉剣やぞ讃えよ
壊れた幻想みたいに自壊する代わりに、一撃だけならほぼカリバーと同等の威力らしいぞ、カリバーンは。
凛ちゃんは家一軒ふっとばすAランク魔術ぱなせる宝石4個を、超至近距離から顔面に入れてるから。それでようやっと1個分だから
現代魔術師であれより火力と神秘のある攻撃を一瞬で撃てる魔術師はほとんどいないはずだからな。
それこそロードクラスにもやりあえるヤツだよあれ。
つってあれ蘇生に時間かかる設定もあるから、
蘇生しないうちにさらに死亡ダメージ与えて殺しましたで別におかしくないと思ってる
蘇生してないうちはダメージ無効ですって言われても困るでしょ
Fateはその手のご都合設定あちこちあるよな。
代表格は因果逆転の槍を幸運が高いので避けれましたとか
高ランクの直感と幸運がないと無理だし、あっても回避しきれずにダメージ負ってるんだがな…
兄貴の槍が当たらないは公式ネタなんだが、公式が風評被害をやってるという
でもぶっちゃけヘラクレスの12の試練の設定に関しては完全に後付けで設定変えてますよ?草
UBW再アニメ化に際して設定を調整した部分はいくつかあるし、きのこ本人もそう言ってるけど
何か面白いことでもあった?
特に関係ある部分ないよな。
ストックの回復速度が緩やかになったくらいだけど、これで変わる部分って重要か?
耐性の話に関しては原作の文章読んでるなら分かるが、実際は昔からそうだよ。
いや一番のご都合はルールブレイカーだぞ
あれが短剣である理由は何もないが、剣の形をしていなければ桜ルートが成り立たないからな
効果に関してご都合が入ってるのはそうだけど、一応だが様々な伝説において裏切り行為の象徴が短剣(ダガー)だから、みたいな話はあるぞ。
これは公式設定で明確に「呪いによって結果を引き寄せて過程をねじ曲げる技なので、それを越えて自分の望んだ結果を手繰り寄せる高ランクの幸運か、呪い自体を相殺する加護があれば因果逆転自体は防げる」っていう仕組みまで説明されてるからな、一応。
その上で達人の全力の一撃なのでそれを上手くしのげるかは別の話とも。
まぁどんだけカタログスペック盛ってもいざ出てきたら何とかなっちゃうのが型月だし
色々言われてたortも何やんか倒せたしな
ORTを倒したのはORTじゃね?
ククルカン一人だけで倒せたのか?
勇者王「…」
死亡しても自動で発動する蘇生魔術のストックが十一個ある宝具だから、復活してる最中に攻撃すればもう一個削れたりするんだよな