【FGO】ジキハイは宝具何回も撃てるようになったりしないかな


80: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:45:05
もっと色んな鯖にクラススキルモリモリにして欲しい
1個の鯖もいれば7個の鯖もいるのは格差がひどいよ
85: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:47:50
>>80
実質的に宝具無いこいつ以下はいないでしょ
87: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:49:16
>>85
人格を入れ替えるのは個性だから…
86: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:48:58
クラススキル少なくても強い奴は強いし……
88: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:49:24
今の所使い所がないもんなジキル
90: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:50:48
>>88
一応宝具後のスキル開放して英雄作成乗っけてクリティカルぶち込むとロマン的な火力は出る
まあロマン以上の意味は無いが……
95: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:52:57
>>90
ていうかそれなら最初から普通のバーサーカー使ったほうがいいもんね・・・
93: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:52:30
>>88
相手がライダー編成の中にルーラー混じってた時使ったことあるな
今は戦力整ってるから使わんがわりと宝具とスキルの数値はぶっ壊れレベル
89: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:49:53
とりあえずハイサーバントに些細でもいいから効果つけてくだち
91: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:51:00
>>89
ダブルクラスにもだ!
92: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:52:21
>>89
普通に考えたらあれ神性みたいなもんだし与ダメ追加微量でもいいからつけといてほしいよね
なしってなんだよなしって
94: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:52:46
クラスチェンジしつつ全体宝具で攻撃っていうのはこの先の高レアで実装されそう
99: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:54:48
ジキルはカッコいい枠だから弱くてもいいんだよ(暴論)
100: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:54:57
ジキルに必要なスキル
スキルマで永続ならワンチャンある
103: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:55:58
ジキルで宝具撃つ時に地面叩く速度スゴくて吹く
121: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 03:17:41
ジキルに必要なのはクラス相性だ
術と騎にアサシンのクラス相性+それ以外に狂のクラス相性が欲しい
97: この世全ての名無し 2020/10/03(土) 02:53:41
ジキルはとりあえず強化解除耐性か無効が欲しいよね

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『【FGO】ジキハイは宝具何回も撃てるようになったりしないかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 16:03:00 ID:10e29e2c7 返信

    ハイドになった後のNP活用できればなぁ
    それこそNP100%消費デメリットで超火力バフか回復か

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 16:08:24 ID:a2baf9e3a 返信

    え、2回使えば元に戻るんじゃないの?
    これってかなり使い難いんじゃ…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 16:18:13 ID:a93d2bf1e 返信

      ハイドになればゲーム的には宝具5なら6000HPがプラスで上がるしバスターはOC最大で80%になる疑似的な星5並バーサーカーだから使いづらいこともない
      ただ実質的に宝具永久封印になるから好き好んで使うって感じ

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 16:11:37 ID:d9d5db845 返信

    ジキルくんの宝具説明初めて見た
    これはもうちょっと何か盛ってほしいね

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 16:17:02 ID:dfdef841f 返信

    ハイド時にNP使って更に+αスキルか単にバフと回復として宝具2回以上使えるようになるか
    別段場持ちが良い訳でもないからNPもう一度貯めれるかみたいな話もあるけど

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 16:32:16 ID:554d063ce 返信

    戦線じゃ活躍したらしいがニッチだな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 16:53:37 ID:e35bf782b 返信

      ちょうど敵のカルナさんが大暴れしてたバトルで
      ・剣枠と狂枠がなかった(=カルナさんに等倍以上で攻撃出来るクラスが出せなかった)
      ・殺枠から楽に取りに行ける範囲にNP100%と1ターン無敵のバフアイテムがあった(=安全にハイド化して殴りに行けた)
      ・敵鯖はアイテムを優先しない思考だったからかち合う事なく取りに行けた
      と見事に噛み合ってたからな…

      • 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 17:12:50 ID:ace53dcab 返信

        なるほどなぁ。
        でもそんなんジキハイ普段から使ってる人じゃないと気づかないな。
        次の戦線で狙える時があったらやってみるか。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 21:52:48 ID:b9d338508 返信

        初めて知った
        こんなん普通気づかん

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 16:33:23 ID:894bbeab6 返信

    再臨次第で宝具演出変わったり名前変わったりするのもあるから一回使用後の効果だって変えられるはず

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 16:44:25 ID:86cef031b 返信

    ある意味では槍ディルとジルとは別の意味でどうしたら良いか解らないぐらい性能がアレな部類

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 19:25:44 ID:533ef007e 返信

      クラスチェンジ自体はユニークスキルで可能性はあるんだがなぁ

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 16:46:47 ID:71d7d304c 返信

    敵の時はめっちゃ強いよね、ロマンパ前衛消し飛ばされた
    このゲーム敵の時強いシステムばっかだな

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 19:43:12 ID:f944c1901 返信

    初っ端から別の狂クラスでええやんってなるやつ、いっそもっと個性に溢れたスキルならいいのに

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 20:02:10 ID:e8ae57a25 返信

    ハイドの時は宝具でジキルに戻って防御バフかかって欲しい。あくまで趣味だけど。

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 20:56:03 ID:23badef5f 返信

    ハイドで倒されたときNP100消費でジキルでもう一度戦えるとか
    強すぎるか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 21:32:24 ID:1b5321587 返信

      宝具ガッツみたいにすれば、無理ないのでは?
      今更ハイド側のプログラム組むのが面倒っ事があるぐらいで

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 21:18:04 ID:c585936fa 返信

    宝具強化でカードを全部バスターにするとかだったらいいけどすでに強化済だからな。スキルだと1ターンだけになりそうだし。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 21:34:31 ID:1b5321587 返信

      ジキルの宝具に対して、ハイドの宝具って分けて処理するのが許されるならイケるのでは?
      完全に、二人分になるけどキャラとしても、おかしくないんだけどなぁ。

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/10/04(日) 21:49:20 ID:1064f774e 返信

    ハイド時にも宝具付けるとしたら
    敵全体に強力な攻撃
    &強化解除(強化扱い)
    &弱体解除
    &回避状態を付与(1回)OCで回数UP
    みたいな感じかな

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/10/05(月) 08:11:51 ID:e3dc5c2bb 返信

    蒼銀っぽく超回復、防御UPとかでもいいかなって

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/10/05(月) 17:59:09 ID:1db033174 返信

    宝具が駄目ならせめてNP消費スキル付けてくれ