【FGO】どうなってほしいかはよくわかんないんだけどジキハイにいい感じの活躍か強化がほしい

1: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:11:33
どうなってほしいかはよくわかんないんだけどいい感じの活躍か強化がほしい
2: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:12:50
出てくる時はいつもジキモーネタで消費されるジキルとそもそも出てこないハイドに悲しい過去…
3: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:14:20
強化に関しては宝具強化で解除無効化付けてくれればいいよ
4: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:14:24
性能はもうどうにもならないから諦めなさる
5: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:18:07
ハイドも消化されてるからハイドでワンチャンというのもないだろうな…
6: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:18:12
ハイド維持(強化解除無効)したからなんだってんだよ感じの性能でしかないし…
星3以下の一芸なんて宝具くらいしかないのにその一芸が死んでる
8: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:21:06
宝具強化でジキル→ハイド→ジキル→…って出きるようにしてくれたらそれで我慢する
あ、当然HPは毎回全快な?
10: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:22:24
こいつの問題点というか強化案に「強化解除に弱いからなんとかしてほしい」みたいなの見るけどそもそももう強化解除されなくても弱い性能なんだからフォロー力期待する前に単純な強化を求めていただきたい
18: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:29:34
>>10
強化解除されるまで生き残ってないよな
Bブレイブチェイン組ませろってのはそう
12: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:25:45
ハイド状態での宝具もちょうだい
13: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:27:04
現状だと単に宝具が撃てないだけのバーサーカーなんだよな
14: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:27:33
実際入れ替わり要素ってどう再現すれば強くなるんだろうか
20: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:33:03
>>14
そもそも再現するなら強くないのが再現みたいなもんだろう
15: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:27:34
戦線だと密輸バーサーカーとか言われてたけどバフ強いのは魅力あるんだけどハイドにならないといけないから1ターン目スキルが腐るしカレスコ必須でコストもかかるしバスターチェインできないしで戦線でも強くない
32: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:52:58
戦線で使うと強いわけではないけど面白いやつ
16: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:28:31
ではこうしましょう
ハイドはQとAで5枚
ジキルはBだけ5枚
17: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:29:29
先日の藤丸わからないで久しぶりにハイド見た
19: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:30:58
いま宝具強化されるならB3他1になるんだろうなとは思う
21: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:35:23
第三の人格
22: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:37:34
特別感を出しながらちゃんと強化するって意味だと宝具に数ターンのカードB化(青王の奴)とかになるんだろうけど言っちゃ悪いけどハイド程度にそんなの渡してもらえるかなって話に…
23: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:39:15
スキルにスター集中つくくらいが無難かな
24: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:41:02
宝具とスキルとモーション全部変えろ
26: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:46:37
バーサーカーなのにアペンド3で火力上がるのはスレ画だけ!
27: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:48:17
まあ…話的にも性能的にも二重人格って扱いづらいし…
28: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:48:33
シナリオでハイド活かそうにも
ヒャッハー系殺人マンでもっと都合良く使える森くんとか出ちゃったしな…
29: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:49:37
スキルは結構いいから最初からハイドかハイドにも宝具か色変えつけば十分強いと思う
31: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:52:35
>>29
スキルでほぼ確定スタンとかは割と光ってる
30: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:51:18
敵で出てくると雑に開幕(orブレイク)時にゲージマックスになってハイドにチェンジさせられてるの見ると変身システムの敗北を感じる
36: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:06:06
>>30
それはまあ単純にジキルが3t放置安定とかになるから
33: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:53:37
敵で出てきて削り切れなかったら全回復するのやめろ
42: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:15:31
>>33
味方だと使いにくいのに敵の仕様だと急にウザくなるのよくないよね…
34: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 14:54:54
出典の蒼銀でも別になんもいいとこなく死にましたってキャラだからな……
37: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:09:59
同じく信じられないくらい弱いジェロニモでもバフ内容強化して他人にもかけられるようにしろとか具体的な意見が出る
こいつはもはやどうしようもない
39: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:12:45
パッシブスキルで強化解除無効ぐらい持ってても良いと思う
41: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:15:21
構造から間違ってるもんなあ
せめてバーサーカーになるんじゃなくてアサシンの防御特性のまま全クラスにバーサーカー判定出せる様になってほしい
そんなメリット手に入れても貧弱な星3じゃ環境に食いつくこともないだろうけど
44: この世全ての名無し 2022/05/14(土) 15:18:18
星3はせめて聖杯いっぱいぶっこめばどこか1点で星5に勝てるくらいの性能は欲しい
下姉さまとか若奥様とか牛若丸とか

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『【FGO】どうなってほしいかはよくわかんないんだけどジキハイにいい感じの活躍か強化がほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:20:54 ID:0bd35cb12 返信

    なんかモーさんの腰巾着呼ばわりでえらく敵視してる奴とかたまに見るよな。親でもコロされたのかってレベルで

    性能に関してはメリュ子みたいにスキル強化で好きなタイミングでジキル⇆ハイドで切り替えれるとかのシステム面での改変レベルじゃなきゃお話にもならなそうだし

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:54:31 ID:2c03de93a 返信

      たまにちょっと出るくらいでそんな敵視するほどじゃない印象だけどな>ジキルとモードレッド
      ジキルも蒼銀鯖と一緒にいる事が多い気する
      蒼銀自体が露出少ない作品だから未読だとピンとこないのかもしれない
      ところで巽の礼装くださいジキルにつけますから

      • 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 23:00:25 ID:99a0c6b73 返信

        というか昔からコンビでつるまされてたり交友続いてる組み合わせなんて他にもいくつもあるしなぁ このペアだけ取り立ててとやかく言うほどでもないよなと思う

      • 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 23:04:09 ID:11dbbbb5d 返信

        いつも二人でいるせいでモーさんはともかくジキルは他の誰とも絡んでないとか言う人いるけど割と蒼銀、生前組とは絡んでないか?とは思う その辺無かったことにされてる方が個人的には悲しいわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:21:09 ID:1ff35169a 返信

    >下姉さまとか若奥様とか牛若丸とか
    聖杯なくても普通に活躍できる星3じゃないですか

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:26:23 ID:099c3df9f 返信

    作られるのが早過ぎたな。今ならもうちょい仕様を練り込んで作ってるだろうし

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:26:40 ID:dc4d6b95c 返信

    性能が独特過ぎてどうしようもない感は双方が感じてると思う
    いやよく初期に実装したな

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:28:55 ID:80a41900f 返信

    自己改造にスター集中とBカード変更でも付けときゃ形になるっしょ

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:32:27 ID:c4252c889 返信

    強化するにしてもどこに手を入れたらいいのか判断に困る

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:34:10 ID:c8166fb2f 返信

    宝具使用後にNP100%になると宝具カードの代わりに必ずクリティカルするBが使えるようになってくれたり、とかはシステム上厳しいのだろうか……

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:36:06 ID:20846b9ba 返信

    新しく別霊基でだすくらいしか思いつかない

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:40:05 ID:b5ff1b458 返信

    まぁ宝具使えないバーサーカーになれますって言われても、それなら最初からバーサーカー使うわってなるだけだからなぁ
    攻撃込みの宝具にして自ターン終了時にアサシンに戻れるスキルとか付けて防御不利スイッチ出来る様にすればそれなりになるんじゃねーの?(適当)

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:53:01 ID:037c57e5d 返信

    ハイド状態でNP溜まったらチャージ攻撃可能になるだけで良いんだけどな・・・

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 17:53:59 ID:a3c6a8822 返信

    ハイドになったらスキルも宝具も変わる仕様で良かったんじゃないの?

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:03:39 ID:7f4e531f0 返信

    NP減らして星集中って話聞いた時は天才かと思った 
    頼むぞ公式

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:12:05 ID:783c74c5a 返信

    fgoのゲーム性でそんなテクニカルなこと求めてないんだわ。

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:22:16 ID:942a52aec 返信

    プロテアのヒュージスケールみたいに最大HPが増殖する感じにすればいいんじゃね?

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:22:56 ID:d4d8011f7 返信

    スキルで切り替えできて全体と単体が切り替わる位してもいい気がしてきた

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:23:53 ID:6fb0fde55 返信

    僕だよと同じ宝具換装も欲しいよね……
    せっかくならジキルがパーティ単位での耐久型スキル(学者としての善性)、ハイドで単騎殲滅型スキル(狂人としての暴虐性)とガラッと変わる代わりにジキル←→ハイドの変更を自由にするとか面白そうだけど……

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:26:31 ID:f7cc09ae4 返信

    コストがきつくて星5入れられないときに超お世話になったな
    HP増やせるのがありがたかった

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:32:39 ID:a0b299029 返信

    巽の疑似鯖が来ればシナリオでの扱いやすさも交友的にも良い感じになりそうだけどな
    蒼銀イベまだ?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:58:56 ID:0bd35cb12 返信

      お言葉ですが、ジキハイをなんで”そこまで”忌み嫌ってるの?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 19:52:23 ID:a0b299029 返信

        枝主だけどそこまで喧嘩腰で噛みつかれる理由が分からんのだが……
        アーサー幕間で不穏な話が出ていたし、ジキハイは今後何かしらはやるんじゃないか?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/05/15(日) 02:25:44 ID:7f9ec2629 返信

        これは単純に668fa7bb7がジキハイ嫌いなだけじゃない?

        • 名前:668fa7bb7 投稿日:2022/05/15(日) 07:12:06 ID:796f906ed 返信

          誰も好き嫌いとかいう次元の話なんか誰もしてねぇんですが?
          【貴重なコラボ実装枠になんで原作マスターの擬似サーヴァントを、しかも待遇のテコ入れの為。】この主張に対して、『いや、そこまでせんとあかんの?』って反論から話の軸ををずらさないで頂けますか?

        • 名前:匿名 投稿日:2022/05/15(日) 11:41:29 ID:398c926f1 返信

          蒼銀鯖はプロトの弓騎以外全員実装してるし別に良くね?とは思うが
          コラボや本編で疑似鯖実装は今までもやってるじゃん。
          外野から見てもそんな攻撃的だと言い分が何であれ共感できないよ

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:37:25 ID:6d44ea173 返信

    宝具使用後のNP消費先を作るか全部バスターにするか

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:39:58 ID:b9ec53dba 返信

    バサカ後も宝具で殺にまた交互に戻れるとかでどうだ。意味は知らん。

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 18:44:47 ID:f9319c0fe 返信

    ハイド時に宝具で大量スター獲得や回復とか?
    流石に宝具切ってそれは遅いかな?

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 20:11:32 ID:82564c588 返信

    後発の鯖でも誰も持ってないクラスチェンジを持ってるのは凄いと思うけど、いかんせん実装するのが早すぎた感がある
    今だとハイド化で色々面白いバフつきそう。なので強化オナシャス

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 20:30:13 ID:4dfe93b99 返信

    バサカになったらコマンドカード全部Bにするとか攻撃相性だけ狂にするとかは中々良いアイデアだと思うけど…
    もう少し何か欲しいな…
    つまり、今は全く足りてないってことですけどね

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 21:12:42 ID:c7c66be58 返信

      宝具でBカード増やして自己改造を超人みたいなB使う度にクリバフが入る、ぐらいはいいと思うんだけどなぁ。それをやると今度は星出しとかスター集中も必要になるから恒常星三にしては少し盛りすぎなんだよな。集中を1ターンにして一発屋クリアタッカーにすればいけるか?

  24. 名前:匿名 投稿日:2022/05/14(土) 22:56:26 ID:042c75b09 返信

    ターン終了時にNPを減少させて、ターン開始時に前のターンで減少させたNPと同じ数だけスター獲得、みたいな感じなら……
    宝具使えないってことがデメリットすぎるから、何かしらで設定の理由付けが欲しいな

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/05/15(日) 01:18:09 ID:78a9eefb8 返信

    ジェネリック超人オリオンレベルじゃないと使われないと思う。

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/05/15(日) 01:25:05 ID:ad53f75a2 返信

    まず死んだら一回全回復してハイドになるようにしようw
    そして宝具そのものを変えようw
    ハイドになったら毎ターン体力回復かマリーみたいに無敵w
    その上でスキル全部入れ替えw
    宝具も入れ替えw

    どうしようもなく弱いからなこいつ
    救ってくれ

    FGO初心者だった時に育ててしまった俺と多くのマスター達をw

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/15(日) 07:14:00 ID:796f906ed 返信

      育てたお前が悪い、でカタがつくんじゃなかろうか。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/05/15(日) 14:03:50 ID:ef5a2ef00 返信

        正論過ぎるが確かに育成は自己責任だからね、間違っては居ない(強化は歓迎だがな)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/20(金) 01:08:37 ID:890375181 返信

      長いことやってればいつか手持ちの鯖全員レベルマになるんだから問題ないと考えよう。

  27. 名前:匿名 投稿日:2022/05/23(月) 04:13:59 ID:b00204ff3 返信

    ハイド氏のカードを全部B化、イベントで成長してハイド氏からジキルに戻れるスキルを獲得
    で面白いことできそうね