【FGO】最近高難易度が全然高難易度じゃない気がする


114: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:45:16
最近高難易度が全然高難易度じゃない気がする…
117: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:46:29
>>114
プレイヤー側の火力が上がり過ぎてる
118: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:46:42
>>114
どういうレベルを高難度と考えてるんだよ…
121: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:47:15
>>114
最近強くなった人?
122: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:47:21
>>114
こっちが強くなりすぎた…
124: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:47:55
>>114
みんながクリアできないやつをクリアしてマウントでも取りたいの?
131: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:49:39
>>124
そんなネロ祭フィナーレみたいなのもういいよ!
129: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:49:12
>>114
(スカスカ持ってなかったんだな…)
146: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:53:02
>>129
スカスカは粛清防御がないから高難易度だと使い難い
キャストリアはOCで粛清防御の回数が増えるのがやばすぎる
アタッカーに無敵貫通礼装をつけておくだけで一方的にボコボコに出来ちゃうもの
155: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:56:08
>>146
キャストリア来る以前からなんなら今でも超火力でゴリ押せるんですけどね…
132: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:50:55
>>114
ネロ祭りもなかったから特にそう感じるんだろう
本気で苦戦するレベルのはもう来ないかもしれない
134: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:51:17
>>114
これまでの超高難度常設権とかレアプリで購入させてくれるならイベントの高難度はこれくらいでもいいかな
123: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:47:21
復刻クリスマスのはだいぶやりやすい部類ではある
128: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:48:49
というか前々から刺さる構成出来たら楽だったし偶然手持ちと重なっただけでは
136: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:51:34
クソ面倒なギミックが来ればまた変わってくるさ
あと苦戦したいなら自分から編成制限すれば楽しめる
130: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:49:12
今よりもっと難易度上げようと高難度の行きつく先は多分相手が強化無効と解除を連打してくる神になるぞ
137: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:51:46
最後に苦戦した高難易度はSW2の円卓だな
もう一年か…
140: この世全ての名無し 2020/10/29(木) 12:52:28
>>137
あれは高難易度じゃなくて超高難易度だったから苦戦するのは仕方ない

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『【FGO】最近高難易度が全然高難易度じゃない気がする』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:10:13 ID:8be40875f 返信

    去年のギル祭の高難易度もう一回やらせてほしい

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:13:32 ID:c1d5c0cb3 返信

    苦戦なんてしないに越したことはないよ

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:20:02 ID:f4bc978cb 返信

    毎回高難易度は令呪コンティニューでひいひい言いながらクリアしてるけど
    今回はキャストリアのおかげでそれすら無しでクリアできて改めて彼女の強さを実感したわ…

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:21:56 ID:8e20deb4e 返信

    エキシビションとかメモリアルクエストみたいなの常設しててくれてら楽しいのになー

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:23:07 ID:dc277ac24 返信

    多分運営が考えてるレベルの高難易度は
    「限定鯖なし。恒常鯖だけで挑むとそこそこ苦戦する」あたりだろうから
    戦力揃ってりゃそりゃね

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:30:14 ID:eeb926a15 返信

    マーリン実装のときもスカディ実装のときも言われてたことだから、特に目新しい感想ではないな
    個人的には、彼らを編成しないで挑むのが程よい難易度

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:30:40 ID:764b6bbc7 返信

    イベントのストーリーも簡単過ぎるからな。

    いっそボス戦を神ジュナやデメテルレベルにして欲しい。

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:31:15 ID:3ac26abdd 返信

    苦戦したいなら縛ればいいんでね?

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:32:46 ID:bdd34a9c9 返信

    なおギミック入れたらクソとか言い出す模様

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:35:07 ID:7b0b88c52 返信

    そりゃ強い鯖使ってりゃ楽だろ、ネロ祭レベル基準にされたら文句出るわ

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:39:04 ID:0be84812d 返信

    何時だったかの以蔵さんや俵さんみたいな面白い高難易度が来るといいんだけどな。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 21:28:48 ID:6129336d2 返信

      やりたいギミックは分かるんだけど、俵の兄貴はひたすらめんどくさかったな
      バフデバフの数が多すぎた

      • 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 22:48:53 ID:ec1df5eca 返信

        あれ結局理解できずになんか倒せたって感じだったんぁ

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:41:49 ID:cf3058f2a 返信

    星4縛りでやってみたら面白そうではある

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:42:28 ID:8a84991a2 返信

    正直今は高難易度なんぞより変則周回の方が楽しい

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:49:06 ID:385c4ff50 返信

    だからと言って強くして
    実装時の魔性菩薩や愛欲の魔王みたいなの来たら
    文句言われると思うが…

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 18:50:24 ID:02759f343 返信

    人権サポ使えば楽勝になるのは当然だわ
    スカスカキャストリア無しでもクリアできる難易度にしなきゃ持ってない奴が発狂するからな

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:00:35 ID:65c00aa2c 返信

    キツイのやりたい人は勝手に縛りでも作ってやってくれ
    そこまで面倒な高難易度のやり込みとか求めてないから今くらいので良いよ

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:02:04 ID:59b2f1b4d 返信

    ジャガーがいまだにトラウマ

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:02:17 ID:da5ad495f 返信

    敵側に永続無敵、ダメージカット100%永続くらいでもしないと無理では?まあそれでも簡単だが。

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:04:43 ID:ee1b5149b 返信

    スカスカもキャストリアも高難易度程度だと宝具使う前に敵が死んでるから対粛清防御とかあんまり関係ない
    卑弥呼キャストリアが鉄壁すぎて超高難易度でも強化解除以外で負ける要素が無くなった感はあるけど

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:07:30 ID:6482f9fa8 返信

    高難易度を高難易度と思えなくなったのなら手札が充実した証拠やで
    難易度に満足出来ないならよく使う面子使わない辺りの縛りでプレイしたりして気分転換するべし

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:08:05 ID:c2b975d6a 返信

    セイバーウォーズ2のエリザの方はキャストリアでも難しいと思うが…円卓はもちろんとして。(XXは楽になってそう。)
    後はレクイエムエリセもきついと思う。

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:18:36 ID:393afb767 返信

    そりゃあ、クリアできたら自慢していいレベルのマジもんの難易度なんて客のリアルの金と時間吸ってるソシャゲでやるわけにはいかないでしょうよ
    もしやるとしたらAP0なかわりに挑戦するのにインターバルが必要とかにして、報酬は一切無しにするか称号とかの性能に関わらない物にするかじゃね

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:32:25 ID:456932575 返信

     正直、今回の高難易度は面倒だったので水着武蔵のフレに頼ったぐだぐだ勢としては、難し過ぎると新人やライト勢にとって石割作業に成るから難しい所だと思う。

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:35:44 ID:79ba98a2c 返信

    マーリンがブイブイ言わせてた頃、HP回復量低下とか全体強化解除を高難易度に取り入れたら他のサポーターも瀕死になったからね…
    難易度あげたいならセルフで縛り入れれば良いと思う

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:46:11 ID:fcb02397b 返信

    難易度に関してはユーザーのプレースタイルが千差万別なんだから賛否両論あって当然だと思う
    個人的には理不尽な超高難易度やデメテルみたいにストーリーと絡めた編成制限とかも許容範囲です

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:48:39 ID:97d3a51e8 返信

    人権サポーター縛るなり、メインアタッカーを推しにするなり色々やってみたらいいんでない
    今回復刻高難易度もスカディとキャストリア禁止にするだけでいい感じの難易度になると思う

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 19:57:19 ID:bccb7bc22 返信

    運営も作ろうと思えば作れるでしょうよ
    トリスタンとガレス出しただけであの有様だったし

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 20:02:28 ID:0d8e49eab 返信

    いやこれぐらいが丁度良いだろ(定期的に高難易度を令呪コンテでクリアしてるマスター並の感想)

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 20:05:50 ID:967593258 返信

    どうせそのうち新章来て散々悩まされるやろ
    最近は下手なイベントより新章の方が余程苦戦するからなぁ
    ワイバーンなんてイベントの方の様式美でしか出てこないし、新章なんてしょっぱなから苦戦するような難易度の敵出てくるやん

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 21:29:35 ID:9963bfaca 返信

    レアリティ制限かければ人権サポも使えなくなるしちょうどいい難易度にしやすいと思う

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/10/29(木) 22:54:19 ID:0bc0d650f 返信

    「ゲームを難しくするのは、実は簡単だ。面白くするのが難しいのだ!」
    って通りすがりのキャプテンが言ってた

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/10/30(金) 08:51:25 ID:947e1bbd6 返信

    いやほんと粛清防御強いわ

  33. 名前:匿名 投稿日:2020/10/30(金) 09:44:47 ID:dbba037c1 返信

    今年は夏の祭りで高難易度が出なかったから余計にそう思うのかもな
    エキシビジョンマッチとか楽しかったのに

  34. 名前:匿名 投稿日:2020/10/30(金) 11:44:01 ID:09dd722e6 返信

    これだけ鯖がいれば、自分で難易度調整出来るのでこの程度でいい。チャレンジとしては年1で超高難易度があれば満足かなー。
    後はストーリーの難易度変更出来たら嬉しい位かな。報酬はQP増減でいいので。

  35. 名前:匿名 投稿日:2020/10/30(金) 13:40:34 ID:a7c9f025b 返信

    歯応えは欲しいけどギミックへの試行錯誤はしたくないというめんどくさいライトゲーマー達の欲求

  36. 名前:匿名 投稿日:2020/10/30(金) 15:07:54 ID:8fb56c722 返信

    あの円卓は持ち物検査な上に運ゲーすぎてだめだ

  37. 名前:匿名 投稿日:2020/10/31(土) 03:18:09 ID:48be5c0a2 返信

    卑弥呼がキャストリアの鉄壁ぶりに拍車をかけたしな

  38. 名前:匿名 投稿日:2020/11/02(月) 23:57:51 ID:39f09ae50 返信

    お米バフ集めとかプロテアちゃんの増殖とか今でもやりたくねぇ…