【FGO】特殊耐性持ちのボスが多かった地獄界曼荼羅

1: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:13:25
2: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:14:14
露骨な延命嫌い
ブレイクも嫌いだ
3: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:17:34
ガッツ付きHP100万超とこれ+ブレイク2回超えどっちがマシかと言えば悩むところだ
併用はやめろ
4: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:20:43
3つくらい付いてるとやる気なくなる
5: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:21:08
いいんだけどほぼ無効なのか硬いけど削っていけるのかわからんから効果量表示してくれ
6: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:21:52
綱のダメージカットの方がインチキだった
31: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:02:05
>>6
回復とコンボなのアホだろと思った
味方だと大して役立たないスキルなのがまた
47: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:09:11
>>6
敵のダメカや防御アップスキルは一定値で制限掛かるようにしてほしい
こっちはダメージ0敵は宝具撃ち放題とかフザけんなすぎる…
7: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:22:59
自前マーリンはいまだに引けてないので最近サポにも出てないこともあってバスターゴリ押しが楽そうなステージはぐむむってなる
8: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:23:16
超高難易度でもなければ耐久戦なフラグなのは分かるけど減少幅が露骨すぎて萎える…
9: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:23:43
NP減少やられると凄いげんなりする
12: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:40:20
まあだいたいシナリオ的にもなんかで守られてたりするし
13: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:45:20
(そんな事知るかとばかりに耐性の上からゲージ割る超人)
18: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:52:12
これついてるとあーはいはい負け戦かギミックねってなる
違うとキレる
20: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 21:53:45
>>18
時々このラインが絶妙なボスがいる…
33: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:03:12
でも俵さんと鈴鹿のギミックは結構面白いと思った
36: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:04:05
今回のシナリオは全部クリア条件載せてたな…
39: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:06:21
綱の3ゲージ目の確率ダメカ&ガッツ&回復のコンボ悪質すぎて笑ったわ
40: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:06:59
耐久戦ってわざわざ書いてくれたりゲージをブレイクしろ!って出たりするから最近は割と配慮されてるし今回そんなになくない……?
42: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:07:39
久しぶりに伊吹は顔見せ負けイベかな……続くの!?ってなった
よく考えたらコヤンのときもそうだった
44: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:07:56
伊吹は何これ…とはなった
45: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:08:33
むしろデメテルを攻略した後なのに案外こんなもんか…ってなったわ
もっとブチ切れそうなのが来るかと思ってたけど、
46: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:09:02
倒すか耐えるかは戦闘前の編成時点でお知らせして欲しい
51: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:11:00
正直今回はコンテ石もあるから気がすごい楽だった
52: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:12:39
>>51
10回使えるから余裕すぎるよね
それ除いてもそこまで戦闘キツくなかったし
48: この世全ての名無し 2020/12/05(土) 22:09:24
今回はネタが割れれば大したことない

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『【FGO】特殊耐性持ちのボスが多かった地獄界曼荼羅』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:02:07 ID:66451ebd0 返信

    速攻以外にも活躍させるようなのかもしれないけど
    ちと面倒

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:08:20 ID:a1dc51922 返信

    あの童子は悪夢だった…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:09:56 ID:4e49645e9 返信

      終り見えないし面倒だから石一個使った。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:04:04 ID:58ddd8c6e 返信

      あれでAP25消費させんの本当悪辣だわ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/07(月) 08:06:37 ID:909c333e0 返信

      取り敢えず無敵貫通礼装装備させておけば何とかなるから、まだ有情な方なのでは?粛正防御は必須になるけれど、それさえ解除させられた景清戦の方が初見でイラつかされたし……

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:08:41 ID:786430fe8 返信

    まあ編成固定なしとコンテ石あるし
    石や令呪と違ってほぼ損しないし、素直に使うのがストレス溜めなくていい
    伊吹さんはビビったけどね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:15:52 ID:353880de9 返信

      綱だけは「アカンこれコンテ石使ってもダメカと回復の無限ループで詰むわ」ってなったから編成変えてやりなおしたわ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 23:06:16 ID:ea0b633e4 返信

        ほんとそれ。安易に単体弓を数騎入れただけの編成では全く歯が立たなくて自分も撤退しました
        ダメージカットの上からブチ抜く超人は何なのありがとう

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/07(月) 22:30:37 ID:86e6f348c 返信

           居ない&サポを金時で勝ちたかったから『男性セイバー』に注目した。
           後は、解るな?

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:10:28 ID:a8ff1df46 返信

    確かに綱のダメカット回復が一番苦戦というか面倒だったかも…
    次点でラストかな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:14:00 ID:f9f844acd 返信

      アーチャー✖バスター でゼロダメージって何…?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:31:33 ID:45834e3ca 返信

      それすら些事だったアルジュナオルタはおかしかった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:57:34 ID:5fbee9476 返信

      やっぱケイローン先生って神だわ(たまたまアタッカーにしてた)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:04:03 ID:b2bc9e2a1 返信

      エウエウが真の女神は目で殺すしまくってほぼ何もさせずにぶちのめしてしまったので、綱さんのヤバさがあんまりピンと来ないままクリアしてしまった…。
      やっぱ男性セイバーは魅了耐性無いとキツイて。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/07(月) 05:27:34 ID:e0a6bc9b0 返信

      しかも、あれ計5回もあるからなぁ….

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/07(月) 13:00:00 ID:1e292e396 返信

      ダメカかかってるのしばらく気付かずに、金時の宝具は普通に入るのに通常攻撃が0で混乱した。

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:11:06 ID:93f5e5029 返信

    ツナのダメージカットで0にされたときは驚いたがそれでも下姉の敵じゃなかった
    まぁ連発されたらイラっとするのはわかるが

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:15:34 ID:1d8b60b45 返信

      やはりエウエウ
      (耐性なし男性剣には)エウエウは全てを解決する…!

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/07(月) 13:00:43 ID:1e292e396 返信

        超人もいいぞ!
        伊吹童子にも刺さるし。

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:11:32 ID:a3899b080 返信

    宝具発射後だけ解除されるコンビはかなり苦労した…
    せめてチャージタイミング同じならまだ楽なのに

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:12:26 ID:8116dc806 返信

    これだけ耐性持ち揃えて自分に魅了耐性付けないせいでボコられるボスがいるらしい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:13:58 ID:a3899b080 返信

      カーマちゃんはアルターエゴ絶対殺すウーマンだから仕方ない
      Wカーマちゃんでかなり楽でした

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:12:53 ID:9abc26ce3 返信

    いうて今回で記憶にある特殊耐性って鈴鹿俵ぐらいじゃね?
    それもちゃんとシナリオとマッチした隙が用意されてるし

    説明もあって曼荼羅はかなり優しかった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/07(月) 02:16:06 ID:47603e414 返信

      話題のツナもメリィがたまに特殊耐性3T付与してくる

      すぐ倒すから忘れがちではあるが

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:12:58 ID:786babf84 返信

    宝具使った時だけ特殊耐性ダウンは特殊だったな
    まさか「宝具詠唱時の刹那の隙を狙って斬り伏せる」というシナリオ展開の再現とは
    必殺技口上中に攻撃する事を躊躇わないのが源氏武者・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:34:36 ID:5b2486ff1 返信

      宝具後じゃなくてチャージマックス時に耐性ダウンが良かった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:47:45 ID:52a526bf3 返信

      でも撃った後だと詠唱後ですよね?とか思った

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:13:22 ID:eb8043e49 返信

    超人はいいぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:20:36 ID:365fb375a 返信

      ダメカ3枚貼った綱にクリティカルで10万くらい出て気持ちよくなるなった

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:25:13 ID:eb8043e49 返信

        特殊耐性あるけどダメージ通るじゃ~んwって撲殺してからTwitterとかwiki見たらあらゆるところで怨嗟の声聞こえてきてワラビ生えた

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 22:35:37 ID:c875087bd 返信

      わかる
      伊吹童子のHP100万×2を4ターンで吹き飛ばしたりラストリンボをデバフ弾きながら殴り飛ばしたり、終盤のMVPだった
      すげぇなあのシン・ゴリラ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/07(月) 13:04:54 ID:1e292e396 返信

        ゴリラいるのにロリビッチに貫通礼装で殴って苦戦した思い出。

        アタッカーはストーリーサポでって決めてたのに、伊吹とラストリンボだけは自前メンバーに頼らざるを得んかった。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 23:24:03 ID:e0420980d 返信

      卑弥呼もいいぞ

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:13:34 ID:353880de9 返信

    とーた鈴鹿の宝具後でないと耐性解けないやつは面倒だったな
    キャストリアの速攻潰しで耐久させてこようとするギミックが多かった気がする

    まぁそれでも卑弥呼キャストリアの耐久でほとんど余裕だったんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:25:18 ID:f71a9af13 返信

      藤太鈴鹿のところ、ほぼ似た感じでマーリンキャストリア卑弥呼でノーダメいけました。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:41:44 ID:9f9d28f46 返信

        リンボもクリティカル耐性の上からでもゴリゴリ削れたし、唯一、アーツ封印がきつかったけど耐性剥がし終わった後だったから後詰め部隊でなんとかなった。

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:19:13 ID:85ea89d01 返信

    伊吹さんは卑弥呼キャストリアマーリンで行ったから地味に疲れた
    3ゲージ目割ってラスゲのHP見えた時に心折れそうになったわ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:29:37 ID:1d3b67942 返信

      絶妙なタイミングで帯電やらスキル封印飛んでくるからめんどくさいよね、アレ。俺も超人出せば良かった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:34:24 ID:99b3d23b3 返信

      伊吹ちゃん、5ターン以内ブレイクで本気とかあって意地になってWキャストリクロに正月の武蔵ちゃん付けて行ったけど、3ゲージ目にボコボコにされました…

      膨大なHPアップと無敵貫通宝具の合わせ技やめちくり〜

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:57:24 ID:e39dc03b8 返信

        わかる。
        あそこでリンゴかじってPT調整しながらリトライして
        本気出させて勝つために三時間粘ったわ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:38:49 ID:45a8e67d5 返信

      伊吹はダビデの特攻刺さると聞いて連れてったらめっちゃ強かったよ
      3ゲージ目の体力約140万も宝具数発で削りきってくれた

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:40:35 ID:93f5e5029 返信

      同じ編成でいって無敵貫通礼装つけてなかったから無敵が重なりEXチェインでしかダメ通らなくて2ブレイクさせるのクッソ疲れた

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:52:21 ID:9f9d28f46 返信

      途中で宝具のタイミング合わなくなり、令呪渋って無敵貫通忘れて全体無敵でやり過ごそうとした結果、危うく壊滅しかけた。長期戦は集中力が…

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:43:46 ID:91572b22e 返信

    宝具威力高めに設定したくないから代わりに防御無視つけるね…敵はダメカ使うようにするね…

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:52:16 ID:33d351c03 返信

    綱は下姉様であっさり倒せたのに残ってた骨に負けた

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 19:59:56 ID:e39dc03b8 返信

      綱倒した後、これリソース消費た所を骨にやられたら
      綱さんどう思うのかな?
      って考えたが、やっぱ負けるケースもあるか。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:13:02 ID:33d351c03 返信

        陳宮でサポーター回しながら姉様に宝具撃ってもらってたんだけど、最後殿の人が攻撃デバフで手も足も出なくなっちゃった。
        綱さんからはノーダメだったのに。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:41:10 ID:1c534c492 返信

        綱の手数減らすために骨残しすると稀によく起きるわ

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:07:41 ID:965d96475 返信

    伊吹はオリオンの宝具で無敵貫通つけてから次のターンでスキル+ブレイブチェインができれば余裕だった。

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:13:29 ID:dfafaa567 返信

    本当に伊吹と綱は面白いと思って作ったのかな?
    おもろないねん

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:27:56 ID:9f9d28f46 返信

      不評だった固定編成以外での難易度調整しようとした結果やぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 21:23:19 ID:a6e1b6a67 返信

      伊吹は夏イベ礼装使えば余裕よ
      水着ジャンヌオルタ使えばさらに余裕

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:33:44 ID:1b8d42f38 返信

    「鱗、固ってぇな!」と叫びたくなった伊吹さん。

    でも、あの無敵スキル持って実装されたら許す。HP増加もセットで。あと、NPチャージも欲しい。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:53:51 ID:656e7cf37 返信

      剥がされない系バフを自前のスキルで発動って未だにないよね
      流石に毎ターン各色無敵付与は行き過ぎだと思うので、3~4回数制だけでいいから伊吹もそれ持ってきたら嬉しい

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:54:52 ID:656e7cf37 返信

        宝具が無敵貫通+バスター耐性ダウンなので剣版ナポレオン+カルナなんじゃないかなって

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 20:47:17 ID:0398c2754 返信

    綱すぐに張り直されるからメディアから倒すべきだと気が付いたら割と楽だったんだけど

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 21:08:03 ID:5e4f25cc8 返信

    伊吹もまあ楽しかったよ
    先発のユゥユゥで削って抑えはロビン
    毒入るのなあいつ

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 21:09:56 ID:4d0b5cbdd 返信

    試せてないけど金時の防御無視宝具だと耐性って貫通する?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 22:02:13 ID:85ea89d01 返信

      無理
      防御無視は純粋な防御力アップだけ
      耐性とダメカは無視出来ない

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 21:20:17 ID:a6e1b6a67 返信

    綱と一緒にいた竜牙兵のNP減少絶対許さんぞ

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 21:28:44 ID:829f1d30e 返信

    オリオンのオヤツ

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/12/06(日) 22:05:30 ID:c0e667943 返信

    伊吹は弓王に無敵貫通礼装で行ったら一方的に蹂躙だったが、無敵貫通できなきゃ即リタイア推奨だったな

    難しくしようとするとギミックマシマシになるが、初見殺しでリタイアしてAP無駄にするのは何だかなぁ
    ストーリーは一律5くらいでいいよ

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/12/07(月) 00:08:43 ID:76e2ba6ee 返信

    綱そんなにきつかったっけ?って思ったらそういや防御無視宝具のエミヤ使ってたわ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/07(月) 16:28:02 ID:40d8e1035 返信

      俺も綱は陳宮でのゴリ押しで楽に勝てた印象しかない