ブレイクも嫌いだ
併用はやめろ
回復とコンボなのアホだろと思った
味方だと大して役立たないスキルなのがまた
敵のダメカや防御アップスキルは一定値で制限掛かるようにしてほしい
こっちはダメージ0敵は宝具撃ち放題とかフザけんなすぎる…
違うとキレる
時々このラインが絶妙なボスがいる…
よく考えたらコヤンのときもそうだった
もっとブチ切れそうなのが来るかと思ってたけど、
10回使えるから余裕すぎるよね
それ除いてもそこまで戦闘キツくなかったし
あの童子は悪夢だった…
終り見えないし面倒だから石一個使った。
あれでAP25消費させんの本当悪辣だわ
取り敢えず無敵貫通礼装装備させておけば何とかなるから、まだ有情な方なのでは?粛正防御は必須になるけれど、それさえ解除させられた景清戦の方が初見でイラつかされたし……
まあ編成固定なしとコンテ石あるし
石や令呪と違ってほぼ損しないし、素直に使うのがストレス溜めなくていい
伊吹さんはビビったけどね
綱だけは「アカンこれコンテ石使ってもダメカと回復の無限ループで詰むわ」ってなったから編成変えてやりなおしたわ
ほんとそれ。安易に単体弓を数騎入れただけの編成では全く歯が立たなくて自分も撤退しました
ダメージカットの上からブチ抜く超人は何なのありがとう
居ない&サポを金時で勝ちたかったから『男性セイバー』に注目した。
後は、解るな?
確かに綱のダメカット回復が一番苦戦というか面倒だったかも…
次点でラストかな
アーチャー✖バスター でゼロダメージって何…?
それすら些事だったアルジュナオルタはおかしかった
やっぱケイローン先生って神だわ(たまたまアタッカーにしてた)
エウエウが真の女神は目で殺すしまくってほぼ何もさせずにぶちのめしてしまったので、綱さんのヤバさがあんまりピンと来ないままクリアしてしまった…。
やっぱ男性セイバーは魅了耐性無いとキツイて。
しかも、あれ計5回もあるからなぁ….
ダメカかかってるのしばらく気付かずに、金時の宝具は普通に入るのに通常攻撃が0で混乱した。
ツナのダメージカットで0にされたときは驚いたがそれでも下姉の敵じゃなかった
まぁ連発されたらイラっとするのはわかるが
やはりエウエウ
(耐性なし男性剣には)エウエウは全てを解決する…!
超人もいいぞ!
伊吹童子にも刺さるし。
宝具発射後だけ解除されるコンビはかなり苦労した…
せめてチャージタイミング同じならまだ楽なのに
これだけ耐性持ち揃えて自分に魅了耐性付けないせいでボコられるボスがいるらしい
カーマちゃんはアルターエゴ絶対殺すウーマンだから仕方ない
Wカーマちゃんでかなり楽でした
いうて今回で記憶にある特殊耐性って鈴鹿俵ぐらいじゃね?
それもちゃんとシナリオとマッチした隙が用意されてるし
説明もあって曼荼羅はかなり優しかった
話題のツナもメリィがたまに特殊耐性3T付与してくる
すぐ倒すから忘れがちではあるが
宝具使った時だけ特殊耐性ダウンは特殊だったな
まさか「宝具詠唱時の刹那の隙を狙って斬り伏せる」というシナリオ展開の再現とは
必殺技口上中に攻撃する事を躊躇わないのが源氏武者・・・
宝具後じゃなくてチャージマックス時に耐性ダウンが良かった
でも撃った後だと詠唱後ですよね?とか思った
超人はいいぞ
ダメカ3枚貼った綱にクリティカルで10万くらい出て気持ちよくなるなった
特殊耐性あるけどダメージ通るじゃ~んwって撲殺してからTwitterとかwiki見たらあらゆるところで怨嗟の声聞こえてきてワラビ生えた
わかる
伊吹童子のHP100万×2を4ターンで吹き飛ばしたりラストリンボをデバフ弾きながら殴り飛ばしたり、終盤のMVPだった
すげぇなあのシン・ゴリラ
ゴリラいるのにロリビッチに貫通礼装で殴って苦戦した思い出。
アタッカーはストーリーサポでって決めてたのに、伊吹とラストリンボだけは自前メンバーに頼らざるを得んかった。
卑弥呼もいいぞ
とーた鈴鹿の宝具後でないと耐性解けないやつは面倒だったな
キャストリアの速攻潰しで耐久させてこようとするギミックが多かった気がする
まぁそれでも卑弥呼キャストリアの耐久でほとんど余裕だったんだが
藤太鈴鹿のところ、ほぼ似た感じでマーリンキャストリア卑弥呼でノーダメいけました。
リンボもクリティカル耐性の上からでもゴリゴリ削れたし、唯一、アーツ封印がきつかったけど耐性剥がし終わった後だったから後詰め部隊でなんとかなった。
伊吹さんは卑弥呼キャストリアマーリンで行ったから地味に疲れた
3ゲージ目割ってラスゲのHP見えた時に心折れそうになったわ
絶妙なタイミングで帯電やらスキル封印飛んでくるからめんどくさいよね、アレ。俺も超人出せば良かった
伊吹ちゃん、5ターン以内ブレイクで本気とかあって意地になってWキャストリクロに正月の武蔵ちゃん付けて行ったけど、3ゲージ目にボコボコにされました…
膨大なHPアップと無敵貫通宝具の合わせ技やめちくり〜
わかる。
あそこでリンゴかじってPT調整しながらリトライして
本気出させて勝つために三時間粘ったわ。
伊吹はダビデの特攻刺さると聞いて連れてったらめっちゃ強かったよ
3ゲージ目の体力約140万も宝具数発で削りきってくれた
同じ編成でいって無敵貫通礼装つけてなかったから無敵が重なりEXチェインでしかダメ通らなくて2ブレイクさせるのクッソ疲れた
途中で宝具のタイミング合わなくなり、令呪渋って無敵貫通忘れて全体無敵でやり過ごそうとした結果、危うく壊滅しかけた。長期戦は集中力が…
宝具威力高めに設定したくないから代わりに防御無視つけるね…敵はダメカ使うようにするね…
綱は下姉様であっさり倒せたのに残ってた骨に負けた
綱倒した後、これリソース消費た所を骨にやられたら
綱さんどう思うのかな?
って考えたが、やっぱ負けるケースもあるか。
陳宮でサポーター回しながら姉様に宝具撃ってもらってたんだけど、最後殿の人が攻撃デバフで手も足も出なくなっちゃった。
綱さんからはノーダメだったのに。
綱の手数減らすために骨残しすると稀によく起きるわ
伊吹はオリオンの宝具で無敵貫通つけてから次のターンでスキル+ブレイブチェインができれば余裕だった。
本当に伊吹と綱は面白いと思って作ったのかな?
おもろないねん
不評だった固定編成以外での難易度調整しようとした結果やぞ
伊吹は夏イベ礼装使えば余裕よ
水着ジャンヌオルタ使えばさらに余裕
「鱗、固ってぇな!」と叫びたくなった伊吹さん。
でも、あの無敵スキル持って実装されたら許す。HP増加もセットで。あと、NPチャージも欲しい。
剥がされない系バフを自前のスキルで発動って未だにないよね
流石に毎ターン各色無敵付与は行き過ぎだと思うので、3~4回数制だけでいいから伊吹もそれ持ってきたら嬉しい
宝具が無敵貫通+バスター耐性ダウンなので剣版ナポレオン+カルナなんじゃないかなって
綱すぐに張り直されるからメディアから倒すべきだと気が付いたら割と楽だったんだけど
伊吹もまあ楽しかったよ
先発のユゥユゥで削って抑えはロビン
毒入るのなあいつ
試せてないけど金時の防御無視宝具だと耐性って貫通する?
無理
防御無視は純粋な防御力アップだけ
耐性とダメカは無視出来ない
綱と一緒にいた竜牙兵のNP減少絶対許さんぞ
オリオンのオヤツ
伊吹は弓王に無敵貫通礼装で行ったら一方的に蹂躙だったが、無敵貫通できなきゃ即リタイア推奨だったな
難しくしようとするとギミックマシマシになるが、初見殺しでリタイアしてAP無駄にするのは何だかなぁ
ストーリーは一律5くらいでいいよ
綱そんなにきつかったっけ?って思ったらそういや防御無視宝具のエミヤ使ってたわ
俺も綱は陳宮でのゴリ押しで楽に勝てた印象しかない
速攻以外にも活躍させるようなのかもしれないけど
ちと面倒