【FGO】そろそろFGOにもエンドコンテンツ的な要素が欲しい気がする


404: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 19:59:37
正直新しい苦行要素を入れてくれてもいいとさえ個人的には思ってる
410: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:00:08
>>404
なんでさ!
424: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:01:34
>>404
まぁイベントで数日走ったらあとやることないからなこのゲーム
普段から走ってるわけでもないし
418: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:00:48
ソシャゲは周回する理由を作ってなんぼだからな
というかFGOに関してはそれしか普段やることが無い
433: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:02:28
苦行っつーか普通にコンテンツ増やしてくれねえかな…
478: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:06:42
>>433
よく言われるのがストーリーの敵を再戦ってやつだよね
メモリアルバトルとかいう文明に阻まれて実装無理そうだけど
398: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 19:59:04
というかもう素材のために周回するというゲーム性の陳腐化が2020年に加速したと思う
素材の使い道と歯ごたえのある戦闘がないと集める意味がなくてただの作業
443: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:03:21
エンドコンテンツ追加されても鯖と礼装の保有枠さえ圧迫しなければ良いよ
449: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:03:38
6年目から新しい要素足されるくらいなら早くFGO2に移行しとくれって感じ
487: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:07:35
攻略ガチ勢がいつもサンドバッグにしているのが鹿ちゃんらしいとは聞く
496: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:08:21
>>487
殺生院は無限に流れるけど堕天の檻はクリアしたら二度と殴れないからわざとリタイアしてるんだよなあいつら…
490: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:07:58
いまのFGOを改修増築でどうにかしようと思うのは無理だってわかってるからあんまり無茶は言わないよ
かわりに来世はマジでちゃんとゲームデザインしてくれよな!
492: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:08:05
そういえばマシュによるとエジソンが聖晶片を増やせないかと言ってるらしいけど増えるフラグ?
451: この世全ての名無し 2021/04/04(日) 20:04:02
育成がエンドコンテンツだと言われると納得しかない
毎日宝物庫雑に倒してQP溜まったらスキル上げて…ってだらだら続けてる
イベントも虚無もスキル上げのためにある

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『【FGO】そろそろFGOにもエンドコンテンツ的な要素が欲しい気がする』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 16:11:52 ID:ed0e2ac97 返信

    ストーリーのために石と令呪で強引に突破したのを、腰を据えてやり直したいってのはある

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 02:16:23 ID:5df2ea3d1 返信

      常設で第1部と1.5部の強くてニューゲームは腕試しにやってみたい
      2部終わったら2部も

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 16:17:06 ID:7ad905268 返信

    BOXイベを回すためにBOXイベを回してる
    超高難易度とか塔イベは面倒なのでスルー

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 16:27:25 ID:9f34bb1a5 返信

    報酬が素材で終わりでは無くて全く新しい報酬が無いと結局やること変わらなくて新鮮味なさそう
    例えばグラブルの十天衆みたいな感じで強力な鯖を頑張れば誰でも手に入れられるとか既存のFGOには無いものを追加して欲しいかな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 19:00:24 ID:129f2c3fd 返信

      あれ加入させるのだけでもかなり厳しいからね。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 19:05:27 ID:d6fd07781 返信

        今はそこそこ楽だよ。元の難しさ10が5になったくらい。
        問題はそこから最終と超越があるから難しさが30くらいにはねあがるけど

        • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 06:02:49 ID:176832695 返信

          30かな、どちらかと言うと50くらいになってないか

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 16:33:55 ID:67e6f4d39 返信

    戦力が整ってしまうまでが楽しかったと2年ちょいの自分が思うぐらいだから
    もっとプレイ歴の長い人は相当ダレてるだろうな、とは思うんだが

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 16:37:58 ID:4afda9e39 返信

    折角、カルデアには模擬戦シミュレーターがあるんだからメインストーリーの難敵と再戦したい
    いまならガウェインもフルボッコに出来るかもしれない
    ゲーティアとも戦い直してみたいし
    報酬とかなくていいから

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 16:54:05 ID:384617c5f 返信

    基本ログイン勢でイベントやメインストーリー配信時にだけ集中してプレイするスタイルが良いから、エンドコンテンツは要らないかな。エンドコンテンツやらないと〜って強迫概念で飽きが絶対加速しそう。

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 16:56:37 ID:92f509fae 返信

    現状イベント以外にサーヴァント育てるくらいしかやる事が無いのがな
    それも素材目的のフリクエ周回だし

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 17:03:52 ID:303b543a5 返信

    今の戦力でもう一回デメテルやらせて

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 17:04:10 ID:55fd9d1b4 返信

    作った所で全ユーザーの何%がやるかって話よ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 19:56:27 ID:8c0823bd9 返信

      「どうせ一部のユーザーしかやらないから作るだけ無意味!」でやり込み要素作らないとかギャグか何か?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 20:31:17 ID:2a1e44fa1 返信

        そりゃ運営だって商売でやってるんだからそれ作ってユーザーが素材なりQPなりのリソースを消費してくれないと無意味よ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 22:50:31 ID:309a4e4f9 返信

      数%しかやらなくてもいいんだよ
      やり込み勢や重課金者向けのコンテンツが欲しいって話だから

      • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 09:49:14 ID:31e911c58 返信

        そう言うゲームじゃないし、エンドコンテンツを楽しめないと離れるユーザーもいるからぶっちゃけなくていい
        FGOって適当に遊ぶゲームでしょ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 10:12:00 ID:39a3d2aa5 返信

          高難易度がクリアできないからいらないって意見は賛同しかねる

        • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 10:14:33 ID:3c918f9e4 返信

          やりたい人がやるコンテンツにやりたくもないのに踏み込んで来て「楽しめないから辞めます」ってそんなユーザー結構アホでしょ

          • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 14:19:00 ID:04b4b1a7c

            辞めますじゃなくてやる気がなくなって辞める奴はまあまあいる
            エンドコンテンツがエグいゲーム見てりゃわかることだけど

        • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 11:17:30 ID:c8440c139 返信

          報酬によると思う
          無理ならやらなくていいのに報酬が美味しいとやらなきゃいけないものと思い込んで文句言う層はいるけど、今の高難易度と同じ素材や伝承なら大丈夫なんじゃないかね
          個人的には報酬無しでもいいので腕試し的なコンテンツが欲しい

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 17:11:06 ID:11ed45215 返信

    ミニゲームとか欲しいな

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 17:46:28 ID:c31482638 返信

    とてつもない量の素材を要求されるけど、絆礼装と通常礼装をダブルでつけられるとか?

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 17:52:22 ID:6d3734a6b 返信

    メモクエ常設だけでも結構喜ぶユーザーは多いと思う
    ガッツリやることってよりかはちょろっとやれるくらいのことのがいい

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 18:02:16 ID:1fed1009a 返信

    現状育成がエンドコンテンツになってるから育成したその先がないのがまじで虚無
    今回の塔イベみたいなのを月1開催の定例イベントにしてくれればまだ「凸カレ持ってないしNPチャージ持ちの低レアスキル上げしようかな…」と育成モチベーションにならんこともないけど、現実は年1しか塔イベ来ないのにスキル上げするのもモチベ上がらんし
    メインストーリーもオリュンポスは編成固定もあって歯応えあったけど地獄界曼荼羅はめちゃめちゃヌルゲーだったし、イベントも最近のイベントは冬木条件のヌルい難易度ばかりで育成の意義がなさすぎる
    実装当時のキャメロットは理不尽な難易度だったかもしれんけど、そこでダビデやエウリュアレ、ロビンといった低レアを育成する重要性に気づいてみんな育成して乗り越えたんだし、そういう育成のきっかけになるような(そして育成した鯖を思う存分使えるような)コンテンツが必要だと思うよ

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 18:13:42 ID:89b32ad2b 返信

    何度要望出しても一向に追加されんからもう諦めたわ。
    FGOである内は無理なんだろう。
    仮にFGO2として新しいアプリ作るならそっちで頑張ってくれって感じ。

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 18:35:05 ID:6594189c2 返信

    塔イベントのようなのを常設すれば良いんじゃね?

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 18:44:40 ID:484d01980 返信

    育成がエンドコンテンツなんだろう
    聖杯・スキルマ・コマンドカード等の強化要素そのものをエンドコンテンツに見たててる
    メインクエストは速攻で制覇出来ても、サポートをスキルマで埋めるとかになると伝承の量的にもすぐには無理だからな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 20:18:51 ID:fa40b5b5e 返信

      育成がエンドコンテンツだと、育成してもその先が特に何がある訳でもないから育成マニア以外は虚無なんをだよか

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 18:45:09 ID:e1d41ac5a 返信

    高レア鯖を育てても高難度コレキャストリアでやるのが一番楽じゃん!とかなって結局使わなかったりするので
    周回の成果すら最近は活用出来てない

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 19:07:15 ID:d6fd07781 返信

    大きなインフレが無い代償。パズドラとかグラブルみたいな無限モードや木人置いても結局コンテンツとして試し切り以外では利用されないだろう。
    fgoは大きなインフレが無いのが良い点と思っているのでそれ以上は求めない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 22:02:35 ID:fa40b5b5e 返信

      インフレは普通に起こってない?
      対人がないからまだマシだろうけど、逆にそこ以外のゲームシステムはお世辞にも良いとは言えないし

      • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 09:50:31 ID:31e911c58 返信

        大きなっていってるでしょ誰もインフレがないとは言ってないよ
        正直初期キャラでも十分戦えるから他所に比べたらかなりゆるいよ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 15:36:11 ID:58db0b245 返信

          初期キャラが強化されて使えるようになるソシャゲは普通にあると思うけど…

          • 名前:匿名 投稿日:2021/04/07(水) 09:52:45 ID:eebf49d97

            大きなインフレはその強化された初期キャラが使えるレベルじゃなくてぶっ壊れになる
            でまた次に強化された別キャラや新規実装キャラがそれを超える壊れになって、それに合わせた新しい敵やギミックも実装されるってのを繰り返していく

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 19:08:43 ID:89e6b21c5 返信

    塔イベやってる今それを言うのはギャグではないか

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 21:53:32 ID:6594189c2 返信

      でもさ、これ常設したら面白いと思うけどね、色んな鯖が使えるはクリア、上にあがる程難易度が高くなり手応えのある戦闘が出来るもクリア、初回報酬あり、ついでに階によって様々な素材が落ちるで、これもクリア、後は階層は順次増やせばエンドコンテンツの完成すると思うけど、これ以外になんか言い方法あるの?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 09:51:18 ID:31e911c58 返信

        塔イベにも不満言ってるやつ結構いるじゃん
        FGOにエンドコンテンツがそもそも向いてないよ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 10:50:55 ID:176832695 返信

          そりゃ時間制限あるなら不満言うよ?

          • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 14:20:14 ID:04b4b1a7c

            制限時間設けなきゃ後でいいやでやらなくなるし塔イベがあるゲームってだいたい制限時間あるじゃん

          • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 16:56:20 ID:176832695

            俺のやってるソシャゲだとないな、それとは別にもう一つある属性別の塔は3ヶ月に一度変わるけど

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 19:20:43 ID:607c7b3f3 返信

    強くてニューゲームは良い文明。

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 20:04:23 ID:fe1d8ce91 返信

    下手に変な要素増やすのは終わりの始まりになりますよ

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 20:09:38 ID:4ff169936 返信

    改善とか追加されるなら、ユーザーアンケート受けてもうとっくの昔にされてると思う。

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 20:23:10 ID:533e692f0 返信

    肉球と絆15がエンドコンテンツじゃないの

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 20:57:28 ID:b2d3955a0 返信

    新要素が難しいならせめて諸々の上限を撤廃して欲しい、絆とかマスレベとか
    上限設ける意味あるか?鯖レベルでもあるまいし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 21:29:02 ID:aa1ce8f59 返信

      ずっと同じキャラばかり使わず、色んな鯖使って欲しいからじゃね?
      インフレ激しいゲームなら自然と旧キャラは使わなくなるけど、
      FGOだと初期キャラでもしっかり育つと今でも主力になり得るしな。

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 22:09:20 ID:924a8fc0b 返信

    塔イベは月1だと流石に面倒臭い気がするけど今の年1ペースだと物足りないのも分かるから半年に一回とか
    BOX終わったあたりなら種火やQPを消費する為に低レアの育成も促しやすいだろうしピッタリでは

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 22:19:50 ID:199a48f09 返信

    エンドコンテンツ追加します!からの敵がめっちゃ強いから強キャラのために課金すりゅ〜(脳死)
    とはならないんだよな大多数は
    難しい(面倒)ギミックだと手持ち検査やら初心者ガーやら不満出てるし運営も金出してそんなの作らんわ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 09:57:23 ID:3c918f9e4 返信

      かといって現状のエンドコンテンツないです!やり込み要素ないです!からのやることないけど課金すりゅ〜(脳死)とはならんでしょ
      エンドコンテンツなんてやることは大体終わった、けど更にやり込みたい!って人のためのコンテンツなんだからやりたい人だけやればいいわけだし、初心者なんてそもそも対象じゃないんだから気にする必要ないと思うんだが

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 23:00:02 ID:e6ec02356 返信

    こんなこと言ってる奴らの何人がわんぱくキアラに再戦したのか最後にやって何日経ったのかと小1時間問い詰めたい
    どうせやらねーんだろ知ってるよ ほんと声だけでかいんだから

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/05(月) 23:40:23 ID:e8a8a9848 返信

      菩薩切りをエンドコンテンツ呼ばわりはさすがに草。あんなんもはや新鯖の試し切りにしかなってないだろw

      • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 00:12:43 ID:9042ab614 返信

        ざっこ 楽しむ努力が足りてないよ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 00:27:05 ID:706f0e441 返信

          楽しむ努力とか島﨑信長のありがたいお言葉久しぶりに見たわ

          • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 09:52:20 ID:31e911c58

            言ってることはあれ間違ってないけどな
            楽しむ気がない奴は何を用意しても楽しまないし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 06:49:49 ID:40319e1aa 返信

      吉野家のコピペみたいな文章だな

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 02:15:57 ID:e0b9c4496 返信

    あんまり廃コンテンツ追加するとイキって面倒くさいのがほぼ確実に出てくるからなぁ…
    そしてそれが発する罵詈雑言はゲームを面白くはしなく他ユーザーを萎えさせ衰退させる
    ユーザーの意見の中でもホイホイ聞いちゃいけない癌みたいなやつ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 22:51:07 ID:58db0b245 返信

      別に廃コンテンツじゃなくて、素材クエストのドロップ増やすとか、今レアプリで解放されるようなイベントの敷居を下げて種類も増やすとかでもええんやで?

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/04/06(火) 09:45:14 ID:ddd37968b 返信

    高難度クエストを常設にして欲しいとはアンケートに何度も書いてるのだけどねえ。