【FGO】近年のメインシナリオ更新ペースは年2回だけど他のソシャゲと比べると遅かったりするんだろうか

335: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:32:21
慣れたしいいもの出してくれるから文句はないけど1年にメインシナリオ1つ更新ペースってすごいよね
349: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:35:14
>>335
今年はトラオムと7章の2つじゃな
後まあ他の一般的なソシャゲに比べてもボリューム違いすぎるし普通は何回かに分けてメインストーリー更新するからのう
341: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:33:22
>>335
まるでDMMのソシャゲみたいなんじゃが
343: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:34:21
>>341
対魔忍は2ヶ月に一度は更新されるんじゃが!
344: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:34:26
二部も最初は出る間隔短かったけどインドから今の間隔に切り替わったな
346: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:34:54
約1年半で1部終わらせて1年で1.5部終わらせて2部も3章までは1年でやりきったからな
それ以降のペースがとんでもないことになってるが
345: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:34:44
メインシナリオに関しては作成期間ってのもあるんだろうけど明らかに引き伸ばしてる
348: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:35:10
>>345
なんかそういうインタビューあるんじゃが?
351: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:35:27
3章introでおや?となったけどやはりメインシナリオがメインシナリオに収まらなくなって久しい
372: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:40:18
2017年〜2018年の頃のFGOはメインの進みが早いという意味で一番好きな時期だわ
374: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:41:11
>>372
1年で1.5部完結させたのは立派だと思う
セイレムやアガルタの評判はさておいといても
380: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:42:53
実際普通間隔空いたら熱って冷めるもんだからな
384: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:44:11
>>380
正直異星の神まわりの事を思うとロードトゥセブンとかやってないで7章早めに出して欲しかった
395: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:46:59
>>384
メインシナリオ作る手間考えたら誤差みたいな労力だろうから無くても変わらんしょ
403: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:48:04
>>395
復刻やめても新シナリオ出る訳ないよね
383: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:43:47
エ○ゲとか3年開くとかザラだったから別にやなあ
389: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:45:27
他のソシャゲは月一くらいでポンポン新ストーリー出してくるからFGOは殿様商売だよね
396: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:47:06
>>389
FGOは徳川って事?
405: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:48:21
それで…その月イチでぽんぽん出てくるというよそのゲームのテキスト量は如何程なんです?
419: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:50:46
ボイス付きでストーリーとか出してるところ見ると少なくとも開発体制や期限はしっかりしてるんだなと思う
426: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:52:01
フルボイスストーリーで毎月更新してるソシャゲとか色々イカれてる…
458: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 09:04:53
1ヶ月でポンポン出てるようなところは薄いからのう…
447: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:57:41
シナリオ毎にご歓談タイム設けられたら頭おかしくなる
444: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:57:10
きのこ本気出せばアヴァロン3ヶ月で書けるんだからもっとしばけば1ヶ月ペースで1章分のシナリオ出せるでしょ
456: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 09:01:35
第二部が終わってメインシナリオライターが開放されたら誰かイベント書いてくれる人呼ぶんだろうか
460: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 09:05:47
重厚なシナリオは据え置きゲーでじっくりやりたいしFGO位だなソシャゲでやってるの
448: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:57:48
シナリオ書けても実装する方は死ぬぞ
453: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:58:56
>>448
立ち絵モデリング背景敵の配置声の収録とかいっぱいありすぎる
454: この世全ての名無し 2022/09/10(土) 08:59:17
>>448
前半終わった時点で後編のBGM作ってます!してたのいいのねよくねえ

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『【FGO】近年のメインシナリオ更新ペースは年2回だけど他のソシャゲと比べると遅かったりするんだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:16:34 ID:90c2dff82 返信

    ストーリーの更新早いソシャゲは分量がかなり薄めだからなぁ
    FGOは分量凄くて消費カロリー凄いから今のペースが個人的に丁度いいわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:17:15 ID:c48851cb5 返信

    2部に入ってから王道では無くなってテキストも長い
    更新遅いみたいだし本編ゆるくつまみながらイベントやろうってのが今年入っていきなりできなくなったのは驚き

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:20:01 ID:262c6802c 返信

    ウマ娘は3ヶ月ペースくらい?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:32:18 ID:29228a313 返信

      メインストーリーは2~3ヶ月に一回ぐらいのペースで来てた気がする

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:32:51 ID:e55bf39fc 返信

      シナリオ付きイベントは月一、育成シナリオは半年ごとに更新

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:26:19 ID:a3c3fed59 返信

    アークナイツも文章量凄いからかFGOと同じぐらいの更新ペースだよね
    読み終わった後の満足感はFGOに近いものがあると思う

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:28:08 ID:ee9d32b00 返信

    1シナリオの文量がソシャゲ界屈指だからなあ、単純に更新ペースだけで比較できるもんじゃない気がするが。

    きのこは監修作業も大変だろうし、他のライターだって自キャラの監修はするだろうしな。

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:28:42 ID:510e0d6aa 返信

    龍が如くオンラインなんて第1部が途中で終わって第2部が始まったりと
    ゲームによっては無茶苦茶だからしっかり更新してるFGOは良いほうだと思う

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:29:13 ID:2f6de0acd 返信

    アヴァロン・ル・フェみたいなのを年間3つ読んだら死ぬ自信がある
    流石に胸焼けするわ

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:30:06 ID:29228a313 返信

    アンチは「更新ペースおっせぇwwww」とか頭の悪い煽りをするけど実際は一回の更新で来るボリュームがやべぇんだよね・・・
    他のソシャゲなら3ヶ月前後に一回のペースで小出ししながら一年をもたせる量だと思ってる。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:34:42 ID:1f65600d3 返信

      更新頻度高くても中身カスみたいなソシャゲしかやってないからこっちの更新頻度だけ見て安心したいんじゃね知らんけど

      • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:38:03 ID:81bfb028f 返信

        ただ叩くための棍棒にしてるだけだよ。更新頻度が高ければ中身スカスカとか言うだけ

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:36:08 ID:a50c2ccf3 返信

    文量が圧倒的に違うからなんとも。他ゲーだとメインシナリオでもFGOの>が2~3個くらいの1節が毎月追加ってくらいだから

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:42:53 ID:fec19deb8 返信

      しかも他のはアニメで例えればボリューム的に一話二話、多くても四話くらいなのをfgoだと1クール2クール単位という。アヴァロンとか仮にアニメ化したら2クールでも収まらない予感しかしないけど

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:11:34 ID:e1ea67ce9 返信

      >で思い出したけど、トラオムのサロメの節のテキスト量を想定すると、FGOなら1節分のところ、他ソシャゲなら前編中編後編の3分割して月1イベント3か月連続実装するレベルかもしれないって感じがする。

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:38:36 ID:e55bf39fc 返信

    まぁ実際問題ユーザーは減ってるなって実感はある
    今さら新しいソシャゲやる気薄い人やサブゲーって人以外だと、残ってるのがかなりのめり込んでる人ばっかだから個人の熱量は高めなイメージ
    あと対人要素ないからいつでも復帰しやすいってのがコロナ明けで普通に忙しくなった社会人ユーザーに対しては強みだと思うわ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:01:50 ID:ef83acee0 返信

      fgoサブの人たちは普段何メインで遊んでるんだろ? やっぱ馬とか?

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:45:21 ID:bff48e638 返信

    年一でもきのこシナリオが読めるのは恵まれてる時代だなと思ってる

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 20:25:02 ID:db2353d8d 返信

      ソシャゲのいいところ、運営が数ヶ月一回必ずイベントがあるから安心、
      据え置きゲームのストーリー重視って追加ダウンロードじゃなきゃ、新作出るまで数年当たり前だろ
      FGOのストーリーは文句どころか称賛のレベルがかなり高い。批判してる奴はソシャゲ運営や同人ゲーム作ってみろや

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:53:23 ID:e3cc9f82c 返信

    グラブルも年1になってたな
    確か
    相変わらず短いけど

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:59:33 ID:a920d69c1 返信

      グラブルは必ずしもメインストーリー主軸じゃないからな
      スタンスの違いは結構ある

      • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 18:47:16 ID:d87c489e6 返信

        イベントが主流の古戦場がメインコンテンツでメインストーリーはキャラの味付けと召喚獣のプレアブル化の伏線作ってる感じ。

        • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 22:02:14 ID:9d1ac3365 返信

          グラブルに関しては実際の文量はそこまでではないからな
          おかげで総集編形式で一気に最新章まで追いつくというウルトラCかます事ができたから一長一短
          FGOじゃアレは絶対無理

          • 名前:匿名 投稿日:2022/09/11(日) 10:28:59 ID:b6412b0cd

            いや文章量は結構すごいことになってるよ。

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:56:24 ID:bfc3ff234 返信

    やっぱり一回の文章量多くても更新が年1回か2回だと文章量少なくても2ヶ月に1回更新のタイプに比べてライトなフアンの熱が冷めちゃいそうな気はするけどどうなんだろ?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 20:28:35 ID:db2353d8d 返信

      そのためのイベントだろ?
      ストーリー付きだし

      批判してるやつってマンガ読むとか数ヶ月待つのヤダから少年ジャンプに走るの?一週間で新刊出るけど、それこそ縛りあるみたいでやだね。
      ガッヅり長いやつをやって盛り上がっていきたいだ。望月サイコー‼️

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 15:56:51 ID:ccfa926c2 返信

    アヴァロンみたいなテキスト量を2・3ヶ月ごとに出されたら追い付ける気がしないんじゃが……

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:01:05 ID:c48851cb5 返信

      アヴァロン、三分割したならそれを隔月くらいに分けるくらいが良かったのかもなと

      • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 20:31:50 ID:db2353d8d 返信

        ネタバレ防止にもなるしし
        ストーリーネタバレTwitter野郎防止なるし前後半っていいね。

        ストーリーボスがいきなりガチャで出た初期のfgoよりもストーリー配信されて1週間ごにラスボス鯖出るって盛り上がるじゃん。
        例外は、リンボはストーリー始まってガチャあったけど、ネタバレ防止幕末あったからええわ

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:01:04 ID:576dad1ca 返信

    FGOのシナリオ量が凄いのは事実だけど
    別ソシャゲを下げてまで絶賛するのは見てて気分の良いものではない

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:01:45 ID:c48851cb5 返信

      量と質は別物だしね

      • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:24:43 ID:7fcdd69ed 返信

        カエサルへの賛辞の一つだっけ。
        彼の天才たる所以は短く的確な演説で聴衆の心を揺さぶる所だ、ってのは。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:19:06 ID:e1ea67ce9 返信

      逆もまたしかりだからね。
      何を理由にどっちを下げても、どちらの運営もファンも気分がただただ悪いだけだ。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 20:36:08 ID:db2353d8d 返信

      ファンがいっぱいいて売り上げあって、盛り上がっていて、みんなハッピーやん。

      薄いソシャゲはひどいところあるからね。キャラ掘り下げなんて一才ない作業ゲー。

      馬娘やはレースと育成とマイルームでにゃんにゃんするゲームだろう?ジャンルが違うから嫉妬なんてしないし、公式LIVE放送で盛り上がっていくFateは本当良いよね。

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:01:09 ID:9f6d214a8 返信

    文量にもよるから一概に優劣はつけられなくないか?
    薄くても良いならリンドリとか何もない日も毎日メインシナリオ更新してたぞ。
    少し見るのをサボると大変なことになった。

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:08:05 ID:5b0a8e6b7 返信

    引き延ばしではないと思う

    二部はきのこなりの全部載せ
    フルコースだからな。水晶蜘蛛とか
    わざわざ出す時点でそれは伺える

    単純にファミ通でも言ってた開発チームのマンパワー配慮とライター陣営も一部の頻度は青色吐息だったから。+コロナ影響も少し前迄有ったり

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:08:46 ID:6780f732a 返信

    まあ評判とか長さを一切考慮しないで早いか遅いかで言ったらかなり遅い部類とは思う

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 20:13:48 ID:29228a313 返信

      かと言ってあの密度のシナリオが2,3ヶ月に一回のペースで来られても嬉しい反面、時間取られすぎて困るというね。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 20:39:39 ID:db2353d8d 返信

        ストーリーのクオリティが一部6.7もしくは2部レベルなら文句はない。イベントのストーリーはキャラの掘り下げだから面白い。

        期間限定イベントでアメリカ川上る象は知らん。敷いて語るなら新鯖はよかったよ。ストーリーがうーんよくわからんってことくらいだよ。

        • 名前:匿名 投稿日:2022/09/12(月) 11:41:14 ID:94407407f 返信

          前半から後半の脈絡がなくて困惑

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:10:42 ID:df2ba8fe1 返信

    今のペースくらいでもいいかなぁ。最近は時の流れが早く感じるようになって、半年に一回でちょうど良く感じる

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:14:17 ID:f6373b779 返信

    オバマス(オーバーロード)もメインシナリオは半年に一回ぐらいだな
    つかまとめて投入するか分散するかはマチマチだが、ある程度の区切りがつく一章分を半年ぐらいのペースで配信してくゲームは別に珍しくない

    1回の更新で10時間以上かかる分量を一度に出してくるゲームは珍しいが
    どっちかっつーとネトゲ的な手法に近いかもしれない

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 20:42:52 ID:db2353d8d 返信

      世の中にはサービス終了するソシャゲあるからね。売り上げあってストーリーが面白くてシステムまともならみんな居残るもんだよ。
      無職ゲームはシステムが悪すぎて終わった。ストーリーはアニメが2期以上なら面白くつくれたよ。時期と運営が運が悪かった。

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:14:39 ID:eea7623fe 返信

    そのソシャゲのサービス提供期間にもよるだろうしな

    サービス開始から3年くらいはストックもあるからいいペースで配信できるけど、それ過ぎてくるとシナリオと同時進行でゲーム作る必要が出てくるから遅くなるはず

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:22:40 ID:b2d1ab99a 返信

    他ゲーで更新頻繁なのはfgoでいう節を少量ずつ小出しにしてるような感じだと思う。
    あとメイン以外にイベントも文章量あるからこれ以上早いと時間が取れない

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:23:22 ID:69e233b82 返信

    メギド72はコンスタントにメインシナリオが更新されて満足度も高いが、演出なんかはかなり違うからなあ。

  24. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:27:11 ID:22e10f743 返信

    某ソシャゲみたいに、小出しなのに○か月続きの音沙汰なし、配信予定月を過ぎてもダンマリとかしなきゃ何でもいいよ……

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:32:59 ID:bb5fe3067 返信

    毒にも薬にもならない永年足踏みシナリオよりはマシって印象
    それでも本編来ないとモチベ下がってくのは体感出来るからもっと沢山くれよ!ってなるけど

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:40:02 ID:533a1fe2b 返信

    シナリオ更新が年2回なんて早く感じる物量だから大丈夫でしょ。

    なにしろ月姫リメイク『発表』10周年!なんて妙な事を
    嬉々として祝っていた型月民だ。面構えが違う。

    実際、6章アヴァロン・ル・フェみたいな強烈なシナリオを
    次々と連発されたら読む方の情緒が保たん気がするw

  27. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:44:32 ID:e07540939 返信

    最初がペース早いのは、事前に準備期間があるってのもあるからね。
    FGO自体、企画自体はスタートの3~5年前くらいから動いてたって話あったし。

  28. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:56:49 ID:a4e281073 返信

    更新速度よりクオリティに拘れ

  29. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 16:57:40 ID:beccce057 返信

     7周年で500万字超えとか言われている。
     15~20万文字で文庫本一冊と仮定して7年で25冊以上。

     1年で約4冊。三か月に1冊出版されると考えれば凄い文量。

  30. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 17:02:55 ID:a920d69c1 返信

    六章自体は面白かったけど去年は通年でみるとイベントの質があんまよろしくなかった印象ある。最後のツングースカ含めて。

    一昨年が結構イベントシナリオは充実してて、今年は去年に比べると盛り返してるっていう印象。

  31. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 17:05:20 ID:1f4496720 返信

    もうすぐサ終するドラガリアロストは、月一のメインストーリー更新を崩さないままきちんと完結させたのは凄いなぁと思った。
    途中から章を前後編に分け始めたのは気になったけど、ストーリー自体は個人的に好き。

  32. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 17:10:59 ID:4b99a8690 返信

    きのこと社長はじめスタッフさんたちが体壊さないか心配になるから、このままのペースでいいし、もっと遅くてもいい

  33. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 17:19:09 ID:8bab306c0 返信

    ウマはキャラごとにストーリーがあるから永遠に読み尽くせない気がする

  34. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 17:46:37 ID:a920d69c1 返信

    崩壊3rdとかは一回の分量は少ないけどひとつのまとまり終わるとアニメとかあるしそこそこ贅沢感はある。
    一年かけて展開したストーリーも大団円迎えたかんじするし

    ミニゲームをなにかとやらせようとするのは悪癖だろうけど

  35. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 18:01:48 ID:dddcd65c5 返信

    遅いか早いかって言われれば遅いと思う、実際待つ期間が長すぎて振り返り企画とかやってるし
    だからといって他ソシャゲのストーリーに劣ってるかって言われれば一概比べられない(ペースが早くても本筋がそこまで進まないとかある)、でもやっぱキャラゲーだから実装済みのキャラでもそうじゃなくても幕間はもうちょい増やしてほしい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 18:35:09 ID:c48851cb5 返信

      せめて幕間は月一とかで増やして盛り上げてほしいよ

  36. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 18:42:01 ID:eea6ba461 返信

    ヘブバンも近いうちに半年ペースかそれ以上になりそうだな
    イベントはそれなりの頻度であるけど

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 20:16:41 ID:29228a313 返信

      ヘブバンは密度もだけど何より難易度が高いからなぁ。
      育成する手間暇を考えると現在の4章前半の時点で新規はかなりふるい落としされるというね。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 23:09:54 ID:27b001778 返信

      4章前半に5ヶ月かかったけどフルボイスだからか文章量は少なめなのよね
      代わりに硬い雑魚戦マップ多くしてプレイ時間自体は結構かかるようにしてるけど

  37. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 18:50:03 ID:6f6bc3b0f 返信

    そもそも1回で更新されるストーリーの分量が全然違うんだから
    頻度で早い遅い言っても仕方ないと思うけど

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 22:06:17 ID:c05c37b5c 返信

      ライトノベルの新作が半年一回出るかどうかだからfgoはライトノベルの新作並みの速さだから別に普通じゃないか?

      それとも一部1章や4章みたいに
      キャラの無駄遣いがご希望かな?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/09/12(月) 11:48:15 ID:94407407f 返信

        文字数制限があった頃と比べちゃ駄目だろ
        つか一部1章が良くて続ける気になった自分としてはあんま悪い例として挙げてほしくないんだが

  38. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 18:50:26 ID:d87c489e6 返信

    もし月1更新だった場合、ご歓談くださいの状態で一ヶ月以上待たなきゃいけない状態は生殺しで嫌だわ

  39. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 21:28:54 ID:99072184a 返信

    前提として7年くらい続いてるソシャゲじゃないと比較対象にならない気がする
    更にいうと同期やそれ以上昔のソシャゲっていうとシナリオに力入れてないから結局比較は難しい

  40. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 21:47:20 ID:4ed3b2472 返信

    艦これはほぼシナリオ0だな、世界観含めてわからないまま9年以上戦い続けてる
    大淀、教えてくれ…俺達はあと何隻深海棲艦を沈めればいい
    俺はあと何回秋刀魚や菱餅を集めればいいんだ…大本営は俺に何も言ってはくれない

  41. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 22:04:50 ID:9d1ac3365 返信

    文量多いのはいいんだけどクリアするまでに時間がかかるから、
    文量少な目で小まめに更新する所に比べて格段にネタバレ踏みやすいのはなぁ…
    アヴァロンの時とか土日仕事だったから休みの月曜に終わらせようとしたらオベロンのネタバレ食らった

  42. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 22:10:28 ID:c05c37b5c 返信

    よくよく考えたら本番のストーリー更新したら新キャラ鯖が6体は平均的でるじゃん。
    一二ヶ月でるペースでやられたら石代が破産する。
    クールタイムは必要、最低でも無課金でも数ヶ月以上ないとあかん。去年の2.6のガチャラッシュした流れの周年コヤンとオベロン水着6機忘れたの?クールタイムとして半年は期間としてほしい。ストーリーの出来も含めて

  43. 名前:匿名 投稿日:2022/09/10(土) 22:31:10 ID:8bffe5b7a 返信

    うたわれるもののソシャゲやってるとどんなものでも受け入れられるようになるぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/11(日) 08:38:36 ID:08c444b16 返信

      メインストーリーの更新遅いわりに薄いし、バトルも本家みたいなのを期待してると肩透かし食らう
      まぁ運営が究極のサブゲー謳ってるから、サブゲーとして割り切ってやれば時間かからないからいいんだけども・・・