真の母親なら持ってる
マーリンやスカスカが不味いとは思うけどそんなんぐっちゃんみたいなバフを無効にするデメリットでも付けりゃ良いのに
仕様上できない説
それだと普通に産廃では?
NP100消費してそれくらいしかできない子もいるんですが
ぐうの音も出ない
流石にそこまでになったらゲームとしてつまらない
出来るならバニヤンとかキングプロテアでやってるっしょ…
今からでもそうしてもいいんだよ!!
負けイベントの神ジュナの全体攻撃が実装時にEX攻撃になったみたいに(実際には時期的にEXをイベ用に全体にしたんだろうけど)全体攻撃でもおかしくないEX攻撃してる鯖はチラホラ居るよね
大地母神系の神霊なら可能だと思いますので、二刀流セイバークラスなティアマトママの実装を待望していますw
もしくは宝具にイガリマとシュルシャガナを引っ提げたザババの疑似鯖実装でも良いのよ?
そんなのやったらクリティカル補助次第で全体宝具(1人当たりのダメが単体宝具レベル)連発するみたいなぶっ壊れになるから絶対にやらんだろ
タゲの仕様が面倒くさいから全体攻撃が欲しくなる気持ちはわかる
特にブレイク時とか
真の母親…つまり頼光さんなら通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃になる可能性が那由多の彼方位にはあり得る…?
周回でみんなに引っ張りダコになるに決まってるやろが。バフ死ぬほど持って三ターン殴るだけでクリアするんやぞ
運営「? 宝具があるからいらないでしょ」
※6
スター消費スキルにすればよくね?
一から作り直してB=単体、Q=全体とかに統一するとかじゃないと無理では
そんなの作ったら高難度で通常攻撃耐性とか無効とか標準装備にされそうなので考えさせてください。
きっと超巨大ドラゴンや魔猪に変身する宝具やスキルがあれば通常攻撃で全体攻撃ができる(できるとはいってない)
やっぱ特性「ギガボディ」「超ギガボディ」持ちじゃないと(DDM勢)
話は変わるが、固有結界系の宝具が1ターン攻撃とかじゃなくて、数ターン通常攻撃が背景ごと変化したりしないかと思った事はある
無限の剣製で属性無視ヒット数激増とか
それこそ王の軍勢とかなら通常攻撃全体化とかして良いんじゃないだろうか
オジマンは実装前に通常攻撃が全体になるんじゃないかって予想がちらほらあったな(蒼銀の描写的に)
案の定そうじゃなかったけど実装直後は宝具が単体扱いでさらに驚かれてた
※14
>>超巨大ドラゴンになったり猪化したりする能力
すでにどっちもいたような……
つい最近、カーミラがスキルでダメージ与えてた
それ多分グランドクラスや