【FGO】味方に通常攻撃かスキルで全体攻撃の鯖って実装されないのかな


68: 名無し 2019/07/05(金) 19:24:29.691 ID:U3HGZxyf0
通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃できるようなスキルはよ

69: 名無し 2019/07/05(金) 19:24:58.341 ID:N5aFKeE7r
>>68
真の母親なら持ってる

80: 名無し 2019/07/05(金) 19:27:44.911 ID:ssYUJPvJ0
通常攻撃が全体になるサーヴァントって一向に出ないけど出たら何か問題あんのかよ
マーリンやスカスカが不味いとは思うけどそんなんぐっちゃんみたいなバフを無効にするデメリットでも付けりゃ良いのに

81: 名無し 2019/07/05(金) 19:28:12.602 ID:gAx5hh1f0
>>80
仕様上できない説

83: 名無し 2019/07/05(金) 19:28:49.464 ID:oCtTZZVfd
>>80
それだと普通に産廃では?

164: 名無し 2019/07/05(金) 19:57:20.451 ID:h/hZM4lMd
NP50消費して使って全体に25000~30000ダメとかありそうで全く無いスキル

168: 名無し 2019/07/05(金) 19:58:05.176 ID:HOztYozUa
>>164
NP100消費してそれくらいしかできない子もいるんですが

172: 名無し 2019/07/05(金) 19:59:23.052 ID:h/hZM4lMd
>>168
ぐうの音も出ない

179: 名無し 2019/07/05(金) 20:01:39.278 ID:clI3ddXba
通常攻撃が全体攻撃で火属性攻撃のスルトくん

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『【FGO】味方に通常攻撃かスキルで全体攻撃の鯖って実装されないのかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/07/10(水) 23:08:18 ID:9f2821fa4 返信

    それ多分グランドクラスや

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/07/10(水) 23:16:22 ID:29b4f6bbe 返信

    流石にそこまでになったらゲームとしてつまらない

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/07/10(水) 23:17:11 ID:b149e5bcc 返信

    出来るならバニヤンとかキングプロテアでやってるっしょ…
    今からでもそうしてもいいんだよ!!

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/07/10(水) 23:35:22 ID:4e36be99f 返信

    負けイベントの神ジュナの全体攻撃が実装時にEX攻撃になったみたいに(実際には時期的にEXをイベ用に全体にしたんだろうけど)全体攻撃でもおかしくないEX攻撃してる鯖はチラホラ居るよね

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/07/10(水) 23:35:34 ID:7d61d29ba 返信

    大地母神系の神霊なら可能だと思いますので、二刀流セイバークラスなティアマトママの実装を待望していますw

    もしくは宝具にイガリマとシュルシャガナを引っ提げたザババの疑似鯖実装でも良いのよ?

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/07/10(水) 23:47:32 ID:8336f313c 返信

    そんなのやったらクリティカル補助次第で全体宝具(1人当たりのダメが単体宝具レベル)連発するみたいなぶっ壊れになるから絶対にやらんだろ

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/07/10(水) 23:54:36 ID:13cea4dba 返信

    タゲの仕様が面倒くさいから全体攻撃が欲しくなる気持ちはわかる
    特にブレイク時とか

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/07/10(水) 23:57:58 ID:0a6d13aa3 返信

    真の母親…つまり頼光さんなら通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃になる可能性が那由多の彼方位にはあり得る…?

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/07/10(水) 23:59:41 ID:e334d0b74 返信

    周回でみんなに引っ張りダコになるに決まってるやろが。バフ死ぬほど持って三ターン殴るだけでクリアするんやぞ

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/07/11(木) 00:14:45 ID:45830d470 返信

    運営「? 宝具があるからいらないでしょ」

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/07/11(木) 00:57:10 ID:0a6fb8110 返信

    ※6
    スター消費スキルにすればよくね?

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/07/11(木) 01:39:34 ID:5b13e05a0 返信

    一から作り直してB=単体、Q=全体とかに統一するとかじゃないと無理では

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/07/11(木) 01:39:37 ID:bc40cd8f5 返信

    そんなの作ったら高難度で通常攻撃耐性とか無効とか標準装備にされそうなので考えさせてください。

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/07/11(木) 01:59:39 ID:8da17c730 返信

    きっと超巨大ドラゴンや魔猪に変身する宝具やスキルがあれば通常攻撃で全体攻撃ができる(できるとはいってない)

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/07/11(木) 03:06:32 ID:c8dffc2de 返信

    やっぱ特性「ギガボディ」「超ギガボディ」持ちじゃないと(DDM勢)

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/07/11(木) 08:16:48 ID:0ced082b0 返信

    話は変わるが、固有結界系の宝具が1ターン攻撃とかじゃなくて、数ターン通常攻撃が背景ごと変化したりしないかと思った事はある

    無限の剣製で属性無視ヒット数激増とか
    それこそ王の軍勢とかなら通常攻撃全体化とかして良いんじゃないだろうか

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/07/11(木) 11:02:59 ID:5ecabc0a8 返信

    オジマンは実装前に通常攻撃が全体になるんじゃないかって予想がちらほらあったな(蒼銀の描写的に)
    案の定そうじゃなかったけど実装直後は宝具が単体扱いでさらに驚かれてた

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/07/11(木) 16:01:28 ID:871cb2f66 返信

    ※14
    >>超巨大ドラゴンになったり猪化したりする能力
    すでにどっちもいたような……

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/10/13(日) 10:58:18 ID:50d85d272 返信

    つい最近、カーミラがスキルでダメージ与えてた